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我是不知道原文到底是想幹嘛 要說玩遊戲學經營,現代都市的商業策略基本上其實在企劃上跟遊戲很像 但之所以遊戲沒辦法做到「教學」 是因為......人生只會讓你體驗到losing is bankrupt 而大部分商業經營遊戲頂多讓笨玩家打平不至於輸到惱羞 我個人服務業跟傳產做到現在,只覺得不管哪個行業都一樣 進貨、銷售然後賺錢是核心 像加油站就是進油品,以計量機抽出油販售給客人 而餐廳就是進貨材料,加工成料理銷售給客人 傳產就是進材料,弄壞塞給客人 遊戲中通常是簡化大部分設定.....總不能讓玩家送種東西到銷售,然後所有成本還全部由玩家負擔,卻賺不到什麼毛利 如果說經營之道,便利商店或pizza connection 2 像這種都會規劃店面的位置,確認附近有什麼建築物能吸引怎樣的客群 而後則是店面該如何裝潢讓客人進來消費......噢其實便利商店只需要貨架 最後是請人來......你知道人力銀行上網頁一個月也要兩千多塊嗎? 便利商店其實就很單純的選地址、擺貨架、請人 玩家就負責進貨、叫客人不要進來、放空開分店 而pizza connection就多了很多設計......比方說你可以蓋總部 然後請槍手去對手的餐廳來一發,高朋滿座又怎樣,還不是全部客人跟員工一起走出去 放老鼠放蟑螂,叫混混去砸桌椅都是理所當然的 最後直接送一顆炸彈過去,完美的店面 咳,是開比薩餐廳的遊戲,我們還是回來設計比薩啦 看是要整條魚、整塊起司,或是完全不切的水果上餅皮拿來賣都沒問題 成本是.53,賣掉一塊一人份的賺53. 這才叫做模擬經營遊戲啊 而且這遊戲最貼近現實的是 直接拿老遊戲放上steam,跑不動也從來不管玩家在幹譙,再出一個當機bug到處都是的續作繼續裝死到底 https://store.steampowered.com/app/588160/Pizza_Connection_3/ 你真的需要模擬經營遊戲? 來被這個遊戲婊準沒錯,先說我沒買,不要來罵我推薦什麼鬼 以經營遊戲來說,我還是比較喜歡simtower之類,或是yoot tower,跟sim系列毫無關聯所以改名的續作 至於什麼蓋設施收租金的Project Highrise,那只是個很爛的牽水電瓦斯賠錢模擬器 嘴砲有點太多了,稍微認真點講經營模擬類的問題 早期中文圈確實不少,百鬼夜宴把adv結合經營... 不,應該說經營根本是隨便都能賺,那是挺有趣的但可能沒去研究探險部分會永遠破不了關 我是說,像仙劍客棧吃吃喝喝跟住宿可以虐待三個女主角做菜做到哭哭.......我歪到不行 正經的夢幻咖啡屋、中華一番、瘋狂搖搖杯、便利商店系列(火鍋速食之類) 其實設計上都是開新遊戲後擺著,玩家就沒事幹艾路了 甚至還有謠言是按路上客人會增加來客數的謎樣捏他 在網頁遊戲上曾遇到一個是以烘培屋為主題,玩小遊戲蒐集材料再烤成麵包販售給客人,相對偏動作(aka玩家一直動),但經營必須讓玩家放鬆,仍然是經營遊戲的必須之處 有一段時間有人想到要讓玩家把東西賣給客人 所以我們有了Recettear 、Pixel shopkeeper、Moonlighter 不過老樣子,根本變動作遊戲(後略千字吐槽) 而把販售去掉只要玩家收集材料做商品的遊戲,反而變成了一種次要系統而非經營模擬(冒險酒吧、小魔女帕妃、and還有移植到3ds的商人遊戲) 由於經營商業本身其實很簡單,但因素是因為環境而變化巨大,就遊戲來說根本難以完美的模擬,所以很難有更新的模擬遊戲......現實狗屁爛事客人夠多了,不需要放進去遊戲讓玩家買來罵人 不提商業,其他模擬遊戲就像運輸大亨、商業帝國(老老的也是運輸販售遊戲)、文明帝國啦、模擬星城、甚至是邪惡天才都是很棒的策劃遊戲 講到更現實的,我還能講一個叫做快遞宅急便 開了遊戲就在一張地圖上看員工的點跑來跑去送快遞跟兼差的遊戲 開場影片還有從貨車換機車、騎腳踏車再換直排輪去送快遞的 遊戲裡就......北妻才會騎腳踏車啦,時限一到客戶就棄單還送個屁 後面就沒有了,遊戲就一直接單送到賺夠錢這樣 文字經營遊戲就是這樣,如果真的要比較實在的還有dlsite上專一販售的一個slg日本社團犬と猫 除了那個圖以外就是文字跟文字還有數字 https://youtu.be/9xhUGGEnJcU
或是你需要宇宙模擬遊戲? 那就真的是會計練習遊戲了(完) ----- Sent from JPTT on my Sony H8166. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.42.50 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1636147658.A.521.html
scores: 推薦老遊戲 創業王11/06 08:28
snes9xw: 推一個 這篇心得很讚XD11/06 09:44
AirRider: 推這篇11/06 09:54
loadingN: 你不要為難他了11/06 09:55
zegas: 推11/06 14:41
garlic1234: 希望他可以一直天真下去11/06 20:04
qq204: 裝潢好食物好也不一定吸的到客人11/07 01:41
qq204: 而遊戲基本上你有搞就能加成,這大概是最大差別11/07 01:42
qq204: 最明顯的就是找網紅寫文,有的直接變排隊名店有的卻一樣爛11/07 01:43
qq204: 1然後變排隊名店的也不一定好吃11/07 01:44
j1551082: 有時候,甚至是玄學,沒客人就是沒客人11/07 02:15
順便分享一個小故事 我爸以前開便當店,剛開業因為不順換了幾次地點 而一次因故給房東斷水,緊急搬到新地址,都搬好才知道該地點房東的爸爸剛在那邊往生 總而言之打個招呼先做,生意還意外旺到不行 某天開始突然生意門口羅雀,根據老闆描述就像客人走過根本看不見店的程度 後來一段時間我爸去問事,才被回問說你家裡是不是最近有穿黑衣的女人來哭 然後他一回想,還真的有一個親戚的阿姨來談心 就,那麼的玄 結論是我都還沒出生並不能體會真假就是了 真的要在遊戲裡加上這種東西,我可能還只會想到像烏龍派出所那種整人遊戲......表面是模擬經營,實際上要每天求神問佛做功課!? ※ 編輯: j1551082 (101.12.42.50 臺灣), 11/07/2021 02:26:01
gp3qo4vmp: 很多東西,還真的感覺是玄學,電腦是做不出來的! 11/07 11:04
hesione: 能不能請問為什麼不推project highrise?最近在特價考慮要 11/10 07:49
hesione: 不要買 11/10 07:49
j1551082: 我以為我有寫過,嫌棄它那麼久我居然沒有寫文罵它,續作 11/11 02:32
j1551082: 還是一樣設計上沉悶,我晚點醞釀一下,另外我打開看沒有 11/11 02:32
j1551082: 特價說 11/11 02:32
m931642: 推一樓的創業王,可惜steam好像沒有 11/24 17:37