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基本上本作最大的缺點再配置隊伍時就會出現 通常角色有護甲(物理) 魔法盾(魔法)跟血量 然後任何控場技能、狀態只有打掉護甲或盾後才能生效, 例如擊倒、中毒、冰凍, 通常新手犯錯會認為那四人團隊2+2兩魔法、兩物理, 剛好能應付所有情形。 錯,因為最好就是全魔法或全物理,因為的確有騎士類型法師類型敵人, 物理或魔法盾超級高,看似用相反的攻擊來拆盾比較快, 但事實上四人拆1000的物理盾會比兩人拆400的魔法盾快, 而且越早進入能CC的情形,正是本遊戲獲勝的秘訣。 但是因為這樣的設計,反而讓新手因為想要完所有類型的技能、攻擊型態角色, 設置出讓自己綁手綁腳的2+2隊伍類型。 但是如果不在意的話,事實上2+2會拖慢戰鬥,但是也不是不能破關就是了。 (老實說解決這個問題的方式其實超簡單, 就是給物理系角色一些純粹/混合元素屬性的武器, 但是我完了之後才發現,所有混合元素屬性的武器,竟然只有最後一章才出現, 而且強度比物理武器爛,崩潰啊) 不過,有幾個魔法、武術系統能打混合傷,再配置時可以考慮 死靈術(粉紫),雖然是看智力補正,但是卻是打物理傷害, 所以法師在物理傷隊伍必修死靈術,因為智力高其他屬性傷害也會打得不錯高, 老實說戰士係自己修死靈術也很強,直接變死亡騎士吸血吸到爆 弓術,弓術主要是CC相關技能都是物理傷害, 但是元素弓手放棄物理CC,完全打元素傷害也能元素CC 麻煩是要做/帶元素箭,不過中期後元素箭就一堆, 傷害上其實非常強,距離也遠,自保技能也很多, 只是相對無聊一點,因為就是buff,點元素箭,點自保技能拉開距離。 不過非常適合魔法傷害隊伍,尤其是補尾刀跟幫忙CC很強。 最後最進階的元素甘道夫,用元素魔法buff後用法杖敲人, 基本上就是靠buff、風系法術閃躲、隱身,直接拿法杖敲人打元素傷害。 當然相對於傳統戰士脆皮非常多,比較像是很強的打元素傷害的DPS, 缺點也是沒有buff後很薄、傷害會下降很多, 所以很需要了解遊戲機制,但是剛好適合全魔法傷害隊伍。 不過我第一輪玩的時候也沒想那摸多,反正難度不高基本上不會打不贏 當初配王子坦、骷髏頭法師、人類女法師、人類男弓箭手 打到後期王子比較沒用處,因為只有單純物理傷害,當肉盾牽制而已 其他角色都能用死靈術或元素箭打兩種傷害。 後來玩兩人lone wolf才知道有夠op 骷髏頭變精靈又能時停,一輪能做的事情爆炸的多。 ※ 引述《hahabis (HaHaBis)》之銘言: : 如題,想請問一下各位,在以下前提條件之下,各位會怎麼建議第一輪新手配置 : 各角色的學派、功能等等。目標是盡量不用外鄉人打法(除了首碰就殺大錘那類 : 不對稱戰鬥之外),在最不破壞遊戲平衡的前提下得到最豐富的戰鬥體驗,感謝 : 各位! : 隊員:主角骨頭,配精靈、肉絲、洨王子(劇情體驗向的選擇,不考慮獨狼) : 難度:經典 : 選經典主要原因當然是不用外鄉打法情況下,新手希望能多一點隊伍配置的彈性 : 以在生存與體驗之間取得平衡。我不曉得其它人對於破不破壞遊戲體驗的定義如 : 何,但對我來說,四個人都硬學傳送,然後難打的戰鬥第一回合就從被包圍變成 : 反包圍,甚至睡袋堵著讓敵人完全摸不到或是直接把敵人傳到岩漿裡,那這樣我 : 看不出來跟最簡單難度的差別在哪,點出來的學派跟技能有何意義。不是說傳送 : 不能用,一個人學當然OK,但不要誇張到一招玩死大部份敵人。 : 個人是比較偏好骨頭玩刺客(天生高暴率),精靈弓手,洨王劍盾控場,但肉絲 : 就不知道可以幹嘛了,想玩召喚但是聽說16級前很鳥但成型後又強到破壞平衡。 : 但這只是目前想法,有其它更有趣的Idea我也想試試,例如說四個角色都在物傷 : 跟法傷間取平衡(極端例子如四個弓手,當然我不想這樣),那這樣的話各位又 : 怎麼搭配呢? : 另外有一點我一直搞不太懂一直想問,三個主物理的角色裡混搭一個法傷為主的 : 法師意義在哪?以上感謝! -- 冷靜下來..數質數一向能讓我冷靜....2.3.5..7-11...ok..全家..萊爾富... 可以不要抄襲嗎?還有改成英文的那個混蛋,這原文是日文啊~白爛 chunlin05普奇神父 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 198.214.80.216 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1636649601.A.1D8.html
LittleJade: 刺客把刀塗毒就能一次打兩種以上傷害 11/12 01:11
siro0207: 我跟朋友玩4人隊伍 我用費恩主修死靈 真的到16等之後整 11/12 01:36
siro0207: 個飛天 三隊友也全物理系 不過通常輪到我的時候就等於要 11/12 01:37
siro0207: 戰鬥結束了 可以在一個回合裡連放兩次鮮血風暴+餓鬼真的 11/12 01:39
hahabis: 為什麼骨頭拿來當法師,這不是浪費他天生的高爆率爆傷 11/12 01:39
siro0207: 作弊 沒有敵人能夠撐得住 一口氣就全清光 11/12 01:40
siro0207: ^兩次餓鬼 11/12 01:41
hahabis: 從各位的推文統整起來看,這遊戲的平衡做得很鳥耶 11/12 01:41
FlutteRage: 法術能不能爆擊有點忘了 11/12 01:42
LAODIE: 鳥啊 可是沒研究根本被屌打 這是人家研究過得 11/12 01:44
FlutteRage: 是npc太廢 玩法太多op組合 11/12 01:44
siro0207: 法術要有天賦才能爆擊的樣子 11/12 01:44
siro0207: https://i.imgur.com/CCTEWc9.jpg 貼個我研究的戰術 之 11/12 01:46
LittleJade: 法術點天賦才能爆擊沒錯 11/12 01:46
siro0207: 前貼給朋友看的 不過老實說真的會有點剝奪朋友的樂趣 11/12 01:46
LAODIE: 不過我想指正一點 混傷害隊絕對能玩 而且很強 因為能你把 11/12 01:46
LAODIE: 法系裝備精華塞在同一個人身上 四人隊能當兩人孤狼打 第三 11/12 01:46
hahabis: 有個天賦可以讓法術爆率比照物理,但要吃一個天賦 11/12 01:46
LAODIE: 第四人常常不用動手戰鬥就結束了 11/12 01:46
siro0207: 因為第一回合只要輪到我就代表要結束了 除非敵人超分散 11/12 01:47
siro0207: 死靈+費恩 基本上就是做壞了 根本不需要用什麼雙人孤狼 11/12 01:51
siro0207: 也能大招連開 11/12 01:52
FlutteRage: 網路上一堆4等歡樂堡孤狼殺爆亞歷山大 11/12 01:53
FlutteRage: 都是很了解遊戲機制才打得贏的 11/12 01:54
LAODIE: 法系必點爆擊 沒有任何天賦能帶來比他更多傷害收益 11/12 01:54
FlutteRage: 費恩基本上最op 11/12 01:55
hahabis: 等等..費恩能肉身獻祭?? 11/12 01:56
hahabis: 那不是精靈專利嗎 11/12 01:57
siro0207: 就是能才作弊啊 11/12 01:57
FlutteRage: 面具變身精靈之後 11/12 01:57
LAODIE: 至於破甲控場 自從殘酷戮刑? (忘了正確名字)改成可以無視 11/12 01:57
LittleJade: 費恩還可以連三動,把速度撐高隱身進戰鬥,然後 11/12 01:57
LAODIE: 甲定人後 基本沒差了 11/12 01:57
FlutteRage: 任何給ap的技能都是op技能 11/12 01:58
LittleJade: 推遲回合,變成當輪最後動+下輪第一個動,再搭配天生 11/12 01:58
LittleJade: 技能 11/12 01:58
siro0207: 還有一點 我發現鮮血風暴竟然可以靠推遲回合來讓一回合 11/12 01:59
hahabis: 靠北,費恩面具變身以後就能用別族技能還能保留自己的? 11/12 01:59
siro0207: 內下兩次雨 真的有夠作弊 11/12 01:59
LAODIE: 當然 那是腳色天賦 不是種族天賦 11/12 02:00
siro0207: 總之測試完之後 我就把控場招都丟了 根本用不到 11/12 02:01
siro0207: 頂多留個傳送 開戰前隱身然後把比較遠的傳過來 11/12 02:02
hahabis: 那這樣費恩未免太破壞平衡了,怎麼到現在還沒砍他 11/12 02:06
siro0207: 另外遇到敵人之中有物理免疫的也不怕 因為可以用卷軸 死 11/12 02:07
siro0207: 靈智力就是高 用法術卷軸照樣可以打爆對方 11/12 02:07
LittleJade: 這是單機遊戲,而且費恩的確是比較特別 11/12 02:07
siro0207: 記得我費恩17等時BUFF上完 智力就6X了 跟鬼一樣 11/12 02:08
hahabis: 怪不得各位腦袋中除了策略難度之外沒有別的難度 11/12 02:10
LittleJade: 外鄉人打法就連線的時候比較破壞體驗,自己弄的話 11/12 02:11
LittleJade: 倒是蠻好玩的 11/12 02:11
LAODIE: 誤會 還有很多共同的op套路不需要費恩 只是費恩體系最簡單 11/12 02:12
LittleJade: 敵人太弱了,所以OP套路很多 11/12 02:13
LittleJade: MOD還有加難度的,你就知道覺得太簡單的人不少 11/12 02:14
LAODIE: 我只能說最重要的玩法就是聚怪定身 這招練好 什麼難度都無 11/12 02:14
LAODIE: 敵 11/12 02:14
hahabis: 順道請問,各位都怎麼利用那個一開始就有的袋子 11/12 02:14
hahabis: 問題是新手就算看了OP套路也不一定看得懂 11/12 02:15
hahabis: 老實說你們講的OP套路我根本看得霧煞煞 11/12 02:15
hahabis: 我只知道剛到歡樂島時連經典難度都要認真想戰術 11/12 02:16
siro0207: 一開始什麼技能跟裝備都沒有 當然要想戰術 11/12 02:18
LAODIE: 簡單說很多ae法術是命中目標後炸開的範圍傷害 多個目標集 11/12 02:18
LAODIE: 中 變成疊加傷害 11/12 02:18
siro0207: 基本上就是要學會怎麼控場 11/12 02:18
LittleJade: 那袋子就拿來整理東西吧,如果你看到什麼都會存起來 11/12 02:18
LittleJade: 那包包很快就會滿了,可以選個人點力量背東西XD 11/12 02:19
siro0207: 我16等前也是一路靠控場上來的 死靈16等之前就是廢 11/12 02:19
LittleJade: 包包(X) 負重(O) 11/12 02:19
LAODIE: http://i.imgur.com/Bo2uaIi.jpg 11/12 02:20
siro0207: 隊伍是物理組 而我是決定走收智力裝備路線 於是只有死靈 11/12 02:20
FlutteRage: 別用包包 整理到最後根本完全忘記東西放哪個包包 11/12 02:20
siro0207: 一條路 11/12 02:20
LAODIE: 隨手畫一下 疊到越多圈的吃越多傷害 基本把王放正中間 11/12 02:21
FlutteRage: 而且包包內還不能搜索 麻煩 11/12 02:21
LittleJade: 我都拿來放鑰匙和文件,捨不得丟 11/12 02:21
siro0207: 不喜歡跟隊友搶裝備 11/12 02:21
LittleJade: 放不想丟又用不到的東西 11/12 02:21
FlutteRage: 本遊戲最討厭的一件事就是整理包包跟製作東西 11/12 02:22
FlutteRage: 東西完全不知道放哪裡 然後材料又一大堆 11/12 02:22
FlutteRage: 第一輪當乞丐又不清楚哪個東西沒用處 包包爆滿 11/12 02:23
siro0207: 製作東西真的挺煩的 拿到材料還要查能合成什麼 11/12 02:23
LittleJade: 我直接分人背,材料給A,藥水給B之類的 11/12 02:23
LAODIE: 死靈16等前也很能打 可是太吃操作 我記得對岸有6等死靈單 11/12 02:23
LAODIE: 吃歡樂堡門口戰的影片 是我就無腦丟陷阱 11/12 02:23
LittleJade: 反正製作在2代削弱很多,會做的就那幾樣東西 11/12 02:24
siro0207: 他就不能直接寫在材料說明內可合成什麼嗎? 或著是直接標 11/12 02:24
siro0207: 住分類 材料 垃圾 等讓人一眼就知道這東西能幹嘛 11/12 02:24
LAODIE: 合成第一次或拿到製作書會解鎖啊 給你探索醍醐味 11/12 02:25
LAODIE: 垃圾我印象是全灰字體吧 11/12 02:25
LittleJade: 我覺得還好耶,配方那邊會記錄要什麼材料 11/12 02:25
LittleJade: 只是不能反查稍微不方便 11/12 02:26
siro0207: 合成過的才會寫 或是要看過工具書 11/12 02:26
siro0207: 但你不會每次拿到東西 跑去檢查一下有沒有在配方表內吧 11/12 02:27
LittleJade: 對啊,就合過或學過的,沒學的就是要給人探索的 11/12 02:27
LittleJade: 我都全部留下來,沒這問題XD 11/12 02:28
siro0207: 而且沒檢查到的時候 你也還是沒辦法知道他究竟能不能拿 11/12 02:28
LAODIE: 對啊 我也是一隻力量點高全拿派XD 11/12 02:28
siro0207: 拿合成 結果就是丟倉庫 一來一往變成屯了一堆不知道幹嘛 11/12 02:29
siro0207: 的東西 11/12 02:29
siro0207: 所以我們最後就決定直接看英文wiki查了 不過查的時候還 11/12 02:30
siro0207: 得知道這個東西的英文名 不然又要找老半天 11/12 02:31
FlutteRage: 反正大部分東西都能買得到 我只有第二張農了一下蜂蜜 11/12 02:31
FlutteRage: 蜂蜜做魅惑箭 也是op 11/12 02:31
hahabis: 人家星露谷就有個MOD 可以對物品按一個鍵查詢所有配方 11/12 02:31
hahabis: 看來這遊戲沒有 11/12 02:32
siro0207: 我們因為要解成就 所以沒裝任何mod 11/12 02:32
siro0207: 也許有人有製作配方mod 11/12 02:33
hahabis: L大可以順便整理一下有用合成材料造福新手嗎XD 11/12 02:34
LittleJade: 我也為了成就沒去研究MOD,說不定其實有 11/12 02:34
hahabis: 我現在等級2已經滿手食物跟垃圾,看到都覺得煩了 11/12 02:34
LittleJade: 常做的就那幾種,但是有用的不少啊,都是看你想怎麼玩 11/12 02:39
LittleJade: 2代比較可惜的是手榴彈類被削弱不少 11/12 02:39
stkissstone: 法術可以爆 而且最後也會點爆 不會浪費雙爆 11/12 02:40
stkissstone: 製作的部分當然有mod 工作坊有mod是直接給你全開配方 11/12 02:41
hahabis: 要的不是全開配方,而是要能對拿到的物品反查它能幹嘛 11/12 02:44
hahabis: 不然就是背包塞到爆表,眼睛看到脫窗 11/12 02:45
LAODIE: 我禮拜天稍微整理一下 不過手上應該沒有官方mod資料 要在 11/12 02:45
LAODIE: 收集一下 先說蜥蜴鱗片必留 11/12 02:45
hahabis: 感謝LAO 大,也感謝所有的建議跟分享 11/12 02:47
ofd168: 感謝LAD大 11/12 03:05
FlutteRage: https://www.youtube.com/watch?v=UCTSKIuc0uo 11/12 06:53
Gowther: 這遊戲的精華不是不用孤狼,也不用bug,在最高難度下擊 11/12 09:46
Gowther: 殺冬龍跟達瑞絲兩次嗎(大門跟船上,還有擊殺變身矮人這 11/12 09:46
Gowther: 四場戰鬥 11/12 09:46
Gowther: 我拿到成就後發現不用最高難度,但最高難度下成功感覺這 11/12 09:48
Gowther: 款遊戲我已經摸透了 11/12 09:48
Gowther: 冬龍必須在龍型態擊殺,也不能用傀儡擊殺 11/12 09:49
Gowther: 後期這遊戲就更簡單了,所以後期沒有甚麼討論的意義 11/12 09:50
dukemon: 我王子當弓箭手超強XD 11/12 09:57
Gowther: 我是這樣覺得啦,講的這款遊戲大家都會說用孤狼,我只能 11/12 09:59
Gowther: 說,用孤狼根本用秘技沒兩樣,不用孤狼才能體會出這遊戲 11/12 09:59
Gowther: 的戰術價值跟自由度 11/12 09:59
dukemon: 另外腎上腺素超好用,必點 11/12 10:00
QJP0518: 其實終極版把法術改強了 地系大絕超強 11/12 10:21
icat65536: 我玩到破關都沒考慮過隊伍隊伍配置 幾乎都在用奧步打 11/12 10:21
icat65536: 到處找可以射到敵人然後可以傳送走的地方 11/12 10:22
icat65536: 然後合成系統真的拉基到不行 包包全部道具要你自己找 11/12 10:23
icat65536: 找到眼睛脫窗 11/12 10:24
SyunYin: 其實也不用想那麼複雜,經典難度基本上就看你想把人物塑 11/12 10:32
SyunYin: 造成怎樣都沒差吧,都能過關的 11/12 10:32
SyunYin: 我當初就是限定自己職業一定要跟Loading圖一致才有代入感 11/12 10:33
SyunYin: 哈哈 11/12 10:33
aJan5566: 前期弓、中期召喚、後期戰士跟法師 最高難度無痛通關 11/12 10:35
sixx: 我不管什麼都放火燒放火炸 最爽 XD 11/12 10:52
kurtsgm: 推這篇 XD 剛開始玩神諭原罪2我也是依照一般RPG在配隊伍 11/12 10:55
kurtsgm: 什麼戰士盜賊法師混搭....結果根本吃屎.... 11/12 10:57
jeffreyshe: 這遊戲三個物理/法術加一個工具人比混搭好打很多 11/12 10:57
siro0207: 突然想到一件事想問 神射技藝也會影響魔法傷害嗎? 11/12 10:58
kurtsgm: 物法雙盾獨立的設定不知道是不是crpg都這樣 我新手 Q_Q 11/12 10:58
siro0207: 我一直很好奇站在高處放鮮血風暴跟餓鬼 會不會受到神射 11/12 11:01
jeffreyshe: 也影響魔法傷害 11/12 11:01
siro0207: 的加成 因為一個魔法是從天而降 另一個是從地面出來 11/12 11:01
siro0207: 都不是從我手中拋射出去 11/12 11:02
jeffreyshe: 主要是玩家沒辦法自由選擇敵人 還不如直接傳送聚怪 11/12 11:08
jeffreyshe: 直接無腦單種護甲打穿效率更高 11/12 11:08
jeffreyshe: 實戰還要讓法師打魔甲低的前排 戰士打後排 太麻煩了 11/12 11:15
jeffreyshe: 拉起來一起炸比較快XD 11/12 11:15
iceorbb: 聚怪+多重陷阱也是滿爽的 11/12 11:27
dukemon: 我到後來直接在對話時把敵方傳到岩漿地板上即死,超好笑 11/12 11:32
dukemon: 的,傳送術就是OP 11/12 11:32
yanis: 因為tank根本拉不太住 衝過去就是個人型立牌呀 QQ 11/12 11:33
yanis: 不如多個dps互相傷害啦! 11/12 11:34
FlutteRage: 冬龍 歡樂堡沼澤的虛空獸 行刑台 費恩族人 這幾戰 11/12 11:52
FlutteRage: 都蠻有趣的 11/12 11:52
SamZJ: lonewolf和glass cannon本來就op天賦,成長曲線沒控好 11/12 12:30
garlic1234: 是在不是再 11/12 12:39
ko27tye: 混傷很好玩的 但好武器大多最後一章才拿的到 11/12 12:55
LittleJade: 殺冬龍不難吧,冬龍還有一把金色獨特武器 11/12 13:18
Gowther: 最高難度冬龍無孤狼你覺得不難那這個遊戲也沒有甚麼地方 11/12 13:38
Gowther: 難的 11/12 13:38
Gowther: 不能用傀儡,不能用傳送bug,我指的是策略難度下用四個 11/12 13:44
Gowther: 七級的人物打死它,事實上我的方法只要一個人就能辦到 11/12 13:44
Gowther: 網路上也沒看到有人分享過 11/12 13:44
Gowther: 不能用mod,by the way 11/12 13:45
Gowther: 其他三場分別是最高難度下到城堡大門時就擊殺達莉絲,船 11/12 13:49
Gowther: 上擊殺達莉絲,以及變身矮人,我都思考很久才辦到,這些 11/12 13:49
Gowther: 戰鬥難在前期你的手段有限,而敵人相對很強,尤其達莉絲 11/12 13:49
Gowther: 跟冬龍跟變身矮人不用擊殺也能過關,以至於很多人沒有挑 11/12 13:49
Gowther: 戰過。網路上常講的醫生等等,那時候手段太多了 11/12 13:49
yoyobaka: 不是啊,可以搞外鄉人的遊戲不懂有什麼好討論平衡的,外 11/12 13:49
yoyobaka: 鄉人本身就是最不平衡的了啊= = 11/12 13:49
Gowther: 什麼地系大招,雙孤狼,死靈法全都是後期破壞平衡的戰法 11/12 13:50
Gowther: ,所以後期很多boss不太需要討論 11/12 13:50
Gowther: 推文講的虛空獸,行刑台,費恩族人全都有手段可以破,正 11/12 13:53
Gowther: 確的手段就能快速克服,端看戰術的組成理解,但我剛講的 11/12 13:53
Gowther: 這四戰是真的異常艱辛 11/12 13:53
Gowther: 所以需要非正常手段的戰術才能辦到 11/12 13:55
Gowther: 當然得在遊戲本身機制內,這是前提 11/12 13:55
Gowther: 阿還有一個忘記講,第五戰,在船上殺了除了達莉絲以外所 11/12 13:56
Gowther: 有敵人,必須在最高難度下,而且還有回合限制,這也是很 11/12 13:56
Gowther: 艱辛 11/12 13:56
hahabis: 大家都破壞平衡玩屠殺,那做那麼多技能天賦要幹嘛呢 11/12 14:37
hahabis: 雖然說都是遊戲機制內的手段,但不覺得少很多樂趣嗎 11/12 14:42
hahabis: 是說歡樂島用袋子洗錢的Bug居然到現在還沒改掉 11/12 14:43
siro0207: 我的信念就是面對敵人不管強弱都全力以赴 對敵人放水就 11/12 14:49
siro0207: 是不尊重敵人 11/12 14:50
icat65536: 我覺得用bug和機制漏洞殺人很好玩啊 11/12 14:53
icat65536: 可以看自己原本打不過的敵人被陰死 11/12 14:55
icat65536: 找造箭師那裡我就用一顆球莖暗殺掉全部人 真的好玩 11/12 14:57
hahabis: 用Bug當然好玩阿,但也會少掉其它樂趣,這都相對的 11/12 15:00
icat65536: 我就覺得學技能很麻煩 除了傳送術就只學了一些基礎招 11/12 15:03
aaaassss11: 冰龍無孤狼策略模式下 到底是有多難??? 不就一個蠕 11/12 16:44
aaaassss11: 蟲加上拷問專家定三回合之內爽爽殺嗎 還是說這樣也算 11/12 16:44
aaaassss11: bug啊 笑死 那幾場戰鬥事先擺個陣 難度就降一半了 還 11/12 16:44
aaaassss11: 是這樣也不算所謂的”正規打法” 那我真的不知道怎麼 11/12 16:44
aaaassss11: 玩了耶 還是您的打法是不能傳送不能魅惑不能用卷軸道 11/12 16:44
aaaassss11: 具才算是正常打法啊 真的好厲害哦 11/12 16:44
siro0207: 所謂的BUG 應該是指不應該出現的錯誤 例如穿牆這種 11/12 16:56
siro0207: 其他利用遊戲本身機制來玩的方式並不屬於BUG 11/12 16:57
cheeseup: 大部分的"外鄉人戰術"其實都是遊戲機制內的玩法 11/12 17:01
cheeseup: 這遊戲很舊了也歷經好幾次改版,不少bug也都被修掉了 11/12 17:01
s29598863: bug跟卑鄙外鄉人根本是兩個不同的動線好嘛! 11/12 18:32
aiiueo: 真的,集火拆物盾比比分別拆要有效率,還不容易被剋,當 11/12 20:59
aiiueo: 初玩用一般遊戲思維真的吃了很大的虧 11/12 20:59
yangtsur: 純物理 或者純魔法是比較合理沒錯 但我還是用2+2打過 11/12 21:43
yangtsur: 打過戰術難度了.因為這樣比較有趣啊~~四個都一樣的職業 11/12 21:43
yangtsur: 就不好玩了.不過我的法師也有點偏物理就是.法師都裝盾 11/12 21:44
yangtsur: 花一點點出戰士的飛盾每隔幾回合就丟一次盾擊很划算 11/12 21:45
SweetRice: bug會修掉 外鄉人是機制 推文再想一下好ㄇ 11/12 22:52
hahabis: 可以請問一下,遊戲有沒有快捷鍵可顯示地面可撿物品? 11/13 01:21
hahabis: 看到眼睛快花掉 11/13 01:21
NLchu: 有mod會幫你顯示地圖上所有可互動物品 11/13 01:42
NLchu: 不然就是用手把內建搜索圈圈 11/13 01:42
siro0207: 不就alt 11/13 01:45
LittleJade: 殺冬龍正常四人就能殺了啊,我跟朋友連線第一次玩就殺 11/13 03:44
LittleJade: 是有死人啦,但是不是榮譽模式死人也還好 11/13 03:44
LittleJade: 冬龍用傀儡和傳送BUG才難,那是要拿殺他的經驗值和 11/13 03:45
LittleJade: 完成任務的經驗值,兩個同時拿到 11/13 03:45
LittleJade: 那些外鄉人戰術都是遊戲能讓你做到,不是BUG,所以這 11/13 03:46
LittleJade: 遊戲才好玩 11/13 03:47
kurtsgm: 其他遊戲不好說 但這遊戲我覺得就是要玩外鄉人打法才好玩 11/13 14:01
hahabis: 我的肉絲等級三召喚,每次召完就不知道能幹嘛 11/13 14:03
kurtsgm: 這遊戲就是特別在戰鬥不是只有硬碰硬唯一解 各種奇妙玩法 11/13 14:03
pipitruck: 個人體感強度 召喚》》》戰士》弓手》法師》刺客 11/13 18:21
Gowther: 我沒有用蠕蟲,而且我只有用一個可操作角色殺死冬龍,我 11/16 14:09
Gowther: 不知道aaaa那個不知道在笑死什麼東西. 還有冬龍其實在新 11/16 14:09
Gowther: 版本中有改動,早就不能有拿傀儡擊殺雙方經驗值的事情, 11/16 14:09
Gowther: 一看就知道很多人很久沒玩了,你在笑別人之前也許可以實 11/16 14:09
Gowther: 際測試看看事情是不是跟你想的一樣 11/16 14:09
Gowther: 你也可以合理的去思考一個問題:用策略難度破完遊戲的人 11/16 14:15
Gowther: 為什麼會覺得這戰很難,而你覺得很簡單,難道你從來沒想 11/16 14:15
Gowther: 過我們打過的龍可能強度根本不同? 11/16 14:15