推 ko27tye: kingmaker的露營談話真的很哭腰XD 11/24 22:09
→ Ning01: DOS2沒你說的那麼誇張吧? 扮演和劇情不行的話 11/24 22:20
→ Ning01: 還有辦法壓倒性好評?== 11萬評論95%好評耶 11/24 22:20
→ Ning01: 有些評論家或平台還稱讚為史上最佳RPG之一 11/24 22:21
推 brain41: 優文推 11/24 22:40
推 LAODIE: 最好入門當然良評多 光跟他自己原罪一代屬性就簡化很多了 11/24 22:48
→ Ning01: 我截圖裡面,有不少也在稱讚故事/扮演/敘述方面 11/24 23:03
→ Ning01: 我已經紅框標起來了 11/24 23:03
推 redsgm: 其實原罪二好評的原因 我覺得有一部分是因為它戰鬥簡化而 11/24 23:10
→ redsgm: 相比之前rpg又有新鮮感 是那時惟一創造周遭環境會影響戰 11/24 23:10
→ redsgm: 鬥的 但是對老玩家而言遊戲性上的腳色塑造並沒有太有深度 11/24 23:10
→ redsgm: 所以是大部分人喜愛 但不是被許多人認為可以成為神作 11/24 23:10
→ hoe1101: 戰鬥簡化是最重要的,不然傳統CPRG上BUFF時間遠大於戰鬥 11/24 23:24
推 wtocactus: 都推擁王者了怎麼沒順便推英雄之怒XD 11/24 23:35
推 LAODIE: 沒說神諭差 我自己很愛 但其他難入門當然很少評價 11/25 00:25
推 kurodon: 推極樂迪斯可,美術風格跟劇情文本非常獨特迷人 11/25 00:47
推 chy19890517: 神諭是真的不差,但就…萬用鋼鍊這樣XD 11/25 01:03
推 a79325416: 會很想玩Crpg應該都是為了複雜的職業及規則設定而玩, 11/25 07:08
→ a79325416: 劇情反而其次,你劇情很優秀也經不起數十次的觀看。 11/25 07:08
推 stormNEW: 神諭最好玩的絕對是跟朋友連線,超歡樂 11/25 07:30
→ stormNEW: 這連線爽度是其他遊戲沒的,希望bd3能延續 11/25 07:31
推 hayate4821: 原罪2的跑團模式可以幹掉很多拿出來賣的跑團模擬器就 11/25 07:33
→ hayate4821: 是 11/25 07:33
→ hayate4821: 然後偷推個暴君,雖然劇情斷尾但還是不錯玩 11/25 07:34
推 aiiueo: 他們補完後我就沒完了,但原罪2剛出的時候,真的除了歡樂 11/25 09:24
→ aiiueo: 堡都不怎樣,這遊戲只是系統好玩而已,敘事到第三章你還 11/25 09:24
→ aiiueo: 能顯著地感受沒做完呢 11/25 09:24
推 jackytao: 推!不過在秋特看到這篇是不是又要拜金了XD 11/25 10:01
→ rewqasdf: 講過了 暴君 永恆2那種東西都吊打原罪 11/25 10:23
推 yangtsur: 劇情我是覺得普普通通 沒太多記憶點.但跟一代相比好太多 11/25 11:19
→ yangtsur: 一代很有記憶點 爛的那種 11/25 11:20
→ buccia: 媒體評價跟核心玩家評價是兩回事 DAI當年還拿年度遊戲大 11/25 12:30
→ buccia: 獎勒 11/25 12:30
推 sunnus231: 感謝心得分享 11/25 13:42
推 ShineShine: DAI怎麼了,能拿獎就還是有龐大粉絲好評啊。客觀上DAO 11/25 13:43
→ ShineShine: 比較神,但DAI是我主觀上第一名的歐美RPG,不過就口味 11/25 13:43
→ ShineShine: 不同而已 11/25 13:43
→ buccia: 這種東西不是誰最好就拿獎 而是媒體決定誰拿獎最好 沒有 11/25 19:02
→ buccia: 那麼單純 我反倒有點好奇你玩過哪些RPG會把DAI放第一 同 11/25 19:02
→ buccia: 公司做的ME2 DAO都比不上? 11/25 19:02
→ jjiimmyy5: 不如在這搬推投 11/25 19:41
推 qscNERO: 推分享 可惜沒中文QQ 11/27 16:03