→ kuninaka: 以前開發人數應該沒有現在多 11/28 21:30
→ kuninaka: 也沒有做到十年這麼久 11/28 21:30
WC2(1995) WC3(2002) 七年 D1(1996) D2(2000) 四年
巫師1(2007) 巫師2(2011) 四年
GTA3(2001) GTA4(2008) GTA5(2013) 七年 五年
Doom2(1994) Doom3(2004) 十年
文明帝國1234 (1991 - 1996 - 2001 - 2005) 五年 五年 四年
開發時間比這些遊戲長還端出垃圾
巫師三(2015) 2077(2020) 五年
D2(2000) D3(2012) 十二年
怎麼看都是製作人和管理階層的時程控管問題
※ 編輯: KanzakiHAria (36.231.62.81 臺灣), 11/28/2021 21:47:16
推 NLchu: 以遊戲價格來說,古早的遊戲商獲利遠大於現在哦 11/28 21:38
→ Despairile: 2年 光是能預測有這2年就很難好嗎 11/28 21:38
→ Despairile: 遊戲業的2年時間是"很短"的 11/28 21:38
推 NLchu: 以前的NES一款遊戲就賣到70元了 11/28 21:40
→ NLchu: 兩個去脈絡的人各講各的也滿厲害的 11/28 21:40
推 BDrip: 為什麼是算遊戲推出間隔當開發週期呀 遊戲如果不出下一代了 11/28 21:50
→ BDrip: 是不是永遠在開發呀 11/28 21:50
那只是表達時間上限 除非公司有兩個部門分開開發奇數代和偶數代才會超過這個上限
一開始在開發的時候就會決定這款遊戲在多久後完成 以此回推要做到什麼程度
所以製作人本來就要取捨那些地方要打磨 哪些該跳過不做
而不是做一半丟出來 然後跟玩家說沒時間修bug
※ 編輯: KanzakiHAria (36.231.62.81 臺灣), 11/28/2021 21:56:43
→ Despairile: 你拿時間也有點奇妙 前者的並沒有要面對手遊這種快速 11/28 22:08
→ Despairile: 搶奪市場的遊戲 11/28 22:08
我的意思是 哪個3A不是拉長時間要做一款遊戲
如果經費無上限 遊戲可以無限開發下去
所以做遊戲不可能時間無止盡 因為永遠有事情可以改良 沒有終點
現實就是會有幾種開發時程的pattern 可能是做一部分功能 陸續加進來
或者有考慮到未來可能擴充或改變替換 那也要評估做到什麼程度
怎麼樣都不該是發售的時候說沒時間debug 所以每個地方都做一半
※ 編輯: KanzakiHAria (36.231.62.81 臺灣), 11/28/2021 22:14:15
→ Despairile: 拿時間來說看起來好像很合理 但他的第一段其實就告訴 11/28 22:09
→ Despairile: 原因了 11/28 22:09
→ Despairile: 消費市場的部分2邊可能都要拿出數據就是了 因為我說 11/28 22:11
→ Despairile: 實話 我也不知道到底手機遊戲目前占市場幾% 11/28 22:12
手遊佔幾%都不影響 沒看到暴雪說要做手遊只直接被全場噓嗎XD
手遊是另一個玩家市場 3A是核心玩家市場 壓根市場特性就不一樣
→ Despairile: 而且單純做遊戲的廠商來說 也就EA相對狂買(至於買了 11/28 22:12
→ Despairile: 有沒有做好就不再討論範疇) 11/28 22:13
※ 編輯: KanzakiHAria (36.231.62.81 臺灣), 11/28/2021 22:16:50
推 perfects1988: ...消費市場絕對跟有手遊有關~大家錢跟時間都是有 11/28 22:16
→ perfects1988: 限的~不可能出現手遊分走市場~其他市場不受影響 11/28 22:16
那怎麼沒聽說3A遊戲做好會搶一部分手遊市場這種說法 一律都是手遊搶別人市場?
這個論點本身就很奇怪
※ 編輯: KanzakiHAria (36.231.62.81 臺灣), 11/28/2021 22:18:22
→ perfects1988: 而且消費模式也是很大重點~手遊課金太強大了~~~ 11/28 22:17
※ 編輯: KanzakiHAria (36.231.62.81 臺灣), 11/28/2021 22:18:44
→ perfects1988: ...事實是這樣沒錯~存在及合理~~~ 11/28 22:18
存在即合理論點本身就不成立 如果存在即合理 那不需要法律
※ 編輯: KanzakiHAria (36.231.62.81 臺灣), 11/28/2021 22:19:40
推 perfects1988: 事實就是事實= =~手遊是新興市場~但是能投入的玩家 11/28 22:21
事實就是玩手遊的人本來就不玩3A 那些課長 今天沒手遊 也不會去打3A
※ 編輯: KanzakiHAria (36.231.62.81 臺灣), 11/28/2021 22:22:09
→ perfects1988: 根本有限~既然手遊高速發展~吸引玩家導致3A遊戲衰退 11/28 22:21
→ perfects1988: 這就本來會被影響的~ 11/28 22:22
→ perfects1988: 恭喜你同意我的看法~所以是3A吸引不了人~~~ 11/28 22:22
你在講什麼 我從頭到尾都在說兩個市場不一樣
是你一直在說3A被手遊搶走 實際上就是不同客群
※ 編輯: KanzakiHAria (36.231.62.81 臺灣), 11/28/2021 22:23:52
→ perfects1988: 是不同客群~但是都是人類~人類數量有限~ 11/28 22:24
人類數量是逐年上升
※ 編輯: KanzakiHAria (36.231.62.81 臺灣), 11/28/2021 22:25:05
→ perfects1988: 所以事實是3A遊戲客群不斷變成手遊客群而已 11/28 22:25
→ perfects1988: 哀~~~所以手遊吸引更多人~是不是就是3A遊戲越少人玩 11/28 22:26
去看下面那一篇
推 Yachaos: 真要論手遊搶走3A的,應該是公司內部的話語權及資金 11/28 22:26
→ perfects1988: 也越少人投入金錢~或是投入更少金錢?還說不影響... 11/28 22:26
→ Yachaos: 手遊部門越賺的話,分給單機的資源就越少 11/28 22:28
※ 編輯: KanzakiHAria (36.231.62.81 臺灣), 11/28/2021 22:31:06
→ Despairile: 3A市場跟手遊市場怎麼可能會分開... 11/28 22:36
噓 ssarc: 誰說不同客群,我都不知道原來我有兩個我 11/28 22:42
→ ssarc: 上班玩手遊,假日玩3A,有衝突? 11/28 22:43
→ ssarc: 然後你3A大作BUG滿滿,我也只好繼續划划 11/28 22:44
噓 zzahoward: 說我不懂遊戲產業XDD 11/28 22:55
噓 hesione: 時代不一樣了 沒有發現那些遊戲都是多久以前的嗎 11/28 23:29
→ hesione: 以前可以不代表現在可以 11/28 23:29
噓 filet: 結果你才是錯的 11/28 23:56
噓 xelnaga: 不懂裝懂 11/29 01:17
噓 articlebear: 喔 11/29 01:23
推 iamnotgm: 只會玩手遊的不會來玩主機 但是很多人是只要有東西玩他 11/29 02:24
→ iamnotgm: 不在意到底是啥的 以前這些人會去買主機 現在都玩手遊了 11/29 02:24
噓 scrwer: 怎麼有辦法用下面那篇的圖得出手遊不影響的 11/29 04:30
→ Submariner: 要是d4改在手遊開發看歐美人會不會買單 11/29 08:01
→ Submariner: 體驗不同怎麼取代 11/29 08:02
→ Submariner: 最後還不是用pc玩d4 11/29 08:02
→ GTR12534: Stadia 哪有收 裁撤掉遊戲開發部門而已 11/29 08:16
→ ssarc: 一天只有24小時,玩手遊也是花時間,玩電腦也是花時間 11/29 08:28
→ Submariner: 現在手遊不是都主打掛機 哪有的時間佔用問題 11/29 08:40
→ as30385438: 主打掛機的叫放置型手遊,稱不上主流啦 11/29 11:09
噓 doomleika: 90年3A一年開發時間就算長了 11/30 10:25
→ doomleika: 不要說比較現在的遊戲,你去跟2010年的遊戲比規模完全 11/30 10:26
→ doomleika: 不同等級的東西,在現在是必備的系統在10年可以當賣點 11/30 10:26
噓 sisik: FC上的超級瑪莉歐算當時的3A,但成本才多少,它賣了4000萬卡! 11/30 17:14
→ sisik: 現在NS新的瑪莉歐,成本高非常多,但連2000萬都賣不到, 11/30 17:16
→ sisik: 不是投入多少就能得到多少. 11/30 17:16
→ sisik: 像PS4上的教育神作10/10 得罪了一部分玩家,至今連1000萬都 11/30 17:17
→ sisik: 沒法達到. 11/30 17:18
推 tsairay: stadia其實已經沒人信任了,現在硬撐著而已 11/30 22:02
噓 marlboro1527: 奇文共賞 12/01 14:49