推 slowsoul1998: 隔壁的FH5優化就不錯 Halo怎麼差這麼多 12/11 19:50
→ widec: 看你的CPU使用率呀 跑滿就是卡到天花板 12/11 19:51
→ MartyFriedma: cpu使用率是沒滿耶 那看來不是cpu XD 12/11 19:52
推 pokiman: 陰影降一階 12/11 20:02
→ kuninaka: 這個肯定是有問題 12/11 20:02
推 RaiGend0519: 畫質不要開Ultra,開High就好 12/11 20:09
→ RaiGend0519: 有些遊戲Ultra吃了天元突破的資源,畫面比High好的 12/11 20:10
→ RaiGend0519: 地方卻不是很容易注意到 12/11 20:10
→ RaiGend0519: 喔沒看到已經開高了,那再降到中吧 12/11 20:10
→ MartyFriedma: 我有降到中過欸 fps沒啥大差別 12/11 20:13
→ widec: Halo沒有DLSS嗎 那開Nvidia的NIS看看? 12/11 20:28
推 three456: CPU的型號是甚麼? 可以參考嗎 12/11 20:35
→ MartyFriedma: 滿爛的 i5-10300H 12/11 20:37
推 slowsoul1998: 我3070 螢幕2k 畫質開中可以穩60幀 開高hold不住 12/11 21:15
推 jasop: 遊戲開高 1080 60 戶外蠻穩的 效能吃不滿 (3060TI) 12/11 21:18
推 RC8377: 我1080ti一到戶外 我就感覺到他該退休了 12/11 22:38
推 user324352: 我I5-8400、3060Ti。開垂直同步、不開啟動態解析度、 12/11 22:44
→ user324352: (說錯了,我沒開垂直同步,但幀數鎖定在60)、特效等級 12/11 22:47
→ user324352: 為"超高"。即使戶外場景,幀數仍保持在60,完全無壓力 12/11 22:49
→ user324352: 3060Ti讓我60幀順暢玩,使我盡情享受Halo世界,讚 ^_^ 12/11 23:01
→ rayneasd: 一開始我也以為60ti能讓我順暢享受超高設定的halo, 差不 12/11 23:08
→ rayneasd: 多到某些階段就會開始卡頓, 完全不懂為什麼, CPU GPU都 12/11 23:09
→ rayneasd: 沒吃滿, 然後某些地方會FPS非常不穩, 本來還想說一開始 12/11 23:11
→ rayneasd: 到開放世界跑了好幾個據點都不卡頓很順暢, 隨著劇情主線 12/11 23:11
→ rayneasd: 有些地方就是不懂為什麼的卡頓, 監控軟體我都有觀察, 只 12/11 23:12
→ rayneasd: 能又不好玩又偶發性帧數不穩, 英雄難度敵人血做的超多, 12/11 23:13
→ rayneasd: 破護盾後打血條還要打老半天, 小兵不打頭就幾乎很難殺, 12/11 23:14
→ rayneasd: boss或是紅色菁英血誇張多, 玩到一半完全不想悠閒逛地圖 12/11 23:15
→ rayneasd: 只想趕快破關, 如果優化好一點肯能還能接受, 不好玩優化 12/11 23:16
→ rayneasd: 又差的戰役真的破一次就謝謝再連絡 12/11 23:17
→ rayneasd: 有些敵人跑得飛快, 手把就不好瞄準了~還要我轉向夠快不 12/11 23:20
→ rayneasd: 然四周很容易生出一堆敵人偷襲, 英雄難度被打幾下護盾就 12/11 23:21
→ rayneasd: 爆, 護盾一爆沒找到掩護基本上就是要重來了...而且check 12/11 23:23
→ rayneasd: point點完全是看地點, 也就是打一打走到某個地點就會存 12/11 23:23
→ rayneasd: 檔, 重生有可能敵人就在你面前... 12/11 23:25
推 user324352: 所以遊玩完全沒遇到問題的我,就是所謂的天選之人了吧 12/11 23:33
→ user324352: 哈哈。然後我自己的感受,在英雄難度下士官長的耐打度 12/11 23:34
→ user324352: 可說是跟多人模式差不多(不升級護盾),如果沒有打對戰 12/11 23:36
→ user324352: 的底子,玩這個難度就會很憋屈。還是選擇一般或簡單吧 12/11 23:37
→ user324352: 我現除了玩戰役模式,還會玩多人對戰。每天把戰鬥Pass 12/11 23:41
→ user324352: 衝個一級,慢慢升至最滿100級以取得所有的獎勵 12/11 23:43
→ reall860523: 我5600X+3060線上版爽爽玩,原本想說戰役也能爽,然 12/12 00:37
→ reall860523: 後看心得就放棄用PC玩了,用XSX玩就好 12/12 00:37
→ MartyFriedma: 樓上你3060 應該也有機會爽玩吧XD 12/12 00:46
推 fallench: 特效全開3080ti要破百有時候也會順掉幀,動態解析又超 12/12 01:09
→ fallench: 保守畫質直接崩掉;試了一下目前2K渲染4K+全開+鎖82幀 12/12 01:09
→ fallench: 在畫質跟流暢中間還算滿意 12/12 01:09
→ mothertime: 記憶體資源釋放可能沒做好,常看到開久會卡頓的情形 12/12 10:53
推 SharkHOT: 3090也會卡,fps常常大起大落.... 12/12 12:51
推 walkxd136: 5600x3060ti破關了,我覺得頂多算佳作,作業感太重了 12/12 14:48
→ kuninaka: 我覺得無限很爛 12/12 19:22
→ kuninaka: 這種比較適合線性關卡 12/12 19:23
→ kuninaka: HALO REACH好玩多了 12/12 19:23
推 slowsoul1998: 我也覺得沒必要做開放世界 12/12 22:21
推 roliproject: 筆電大機率是溫度撞上去直接降頻跑,散熱硬傷 12/13 02:02