作者alienrow (漢堡王夏午茶)
看板Steam
標題[黑魂3] 深淵監視者這招是程式錯誤還是故意設計的
時間Fri Dec 17 21:43:58 2021
最近重溫黑魂3,有個有趣的發現:
深淵的監視者在擺好架式準備前衝突刺時,如果被攻擊,
會取消目前的動作,立刻切換到下一招,中間不會陷入硬直。
https://imgur.com/3IWvhW9
https://imgur.com/9tAQSfW
這招頗有隻狼義父假動作變招的精神,
到底是bug還是working as intended呢?
如果是故意設計這樣那還蠻酷的,說這招是反擊架式在呈現上也說得過去。
這次挑戰的是大門盾打王&無原素瓶,
嘗試融入了選單切換武器後盾反的技巧,
(純粹為了耍帥,成功時成就感+500%、失敗時挫折感+100% & 喜劇感+200%)
完整影片在此,文中的招式在影片0:54和2:08處:
https://www.youtube.com/watch?v=ARbDaZ3_MDk
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https://imgur.com/Rkb7bOa
https://imgur.com/1VyQcWt
https://imgur.com/m8461tw
https://imgur.com/icVTKF6
https://imgur.com/oECCVuC
https://imgur.com/9hxjRxq
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※ alienrow:轉錄至看板 PlayStation 12/17 21:46
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推 gg068187: 標題寫一下遊戲名稱吧12/17 22:11
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推 xhenryz: 兩個大盾超好笑XD12/18 06:08
→ spfy: 該怎麼說呢...當你問工程師 某種情況是不是BUG 他絕對不會跟12/18 07:02
→ spfy: 你說"是" 但如果你問這feature觸發方式是什麼 是不是自己操12/18 07:03
→ spfy: 作有誤 正確該怎麼做 他就會跟你說實話了12/18 07:05
→ spfy: -胡適教你如何和工程師正確溝通<民明書房>12/18 07:06
最後的feature就是連bug也化為feature,
我寫的程式沒有bug,而且有很多features
※ 編輯: alienrow (111.241.232.22 臺灣), 12/18/2021 12:49:09
→ justicebb: bug?什麼bug,是彩蛋!(X12/18 13:34
※ 編輯: alienrow (111.71.38.128 臺灣), 12/18/2021 13:39:02
推 shampoopoo: 雙大盾XD 兩手都拿盾真的超好笑 我有時候也會自己拿 12/18 13:59
→ shampoopoo: 拿看 然後開始大笑 12/18 13:59
推 KBoy: 看原PO其他boss無傷影片,打得真好! 12/20 13:13