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最近重溫黑魂3,有個有趣的發現: 深淵的監視者在擺好架式準備前衝突刺時,如果被攻擊, 會取消目前的動作,立刻切換到下一招,中間不會陷入硬直。 https://imgur.com/3IWvhW9 https://imgur.com/9tAQSfW 這招頗有隻狼義父假動作變招的精神, 到底是bug還是working as intended呢? 如果是故意設計這樣那還蠻酷的,說這招是反擊架式在呈現上也說得過去。 這次挑戰的是大門盾打王&無原素瓶, 嘗試融入了選單切換武器後盾反的技巧, (純粹為了耍帥,成功時成就感+500%、失敗時挫折感+100% & 喜劇感+200%) 完整影片在此,文中的招式在影片0:54和2:08處: https://www.youtube.com/watch?v=ARbDaZ3_MDk
-- https://imgur.com/Rkb7bOa https://imgur.com/1VyQcWt https://imgur.com/m8461tw https://imgur.com/icVTKF6 https://imgur.com/oECCVuC https://imgur.com/9hxjRxq -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.233.50 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1639748703.A.0FA.html alienrow:轉錄至看板 PlayStation 12/17 21:46 alienrow:轉錄至看板 C_Chat 12/17 21:57
gg068187: 標題寫一下遊戲名稱吧12/17 22:11
※ 編輯: alienrow (111.241.233.50 臺灣), 12/18/2021 01:27:23
xhenryz: 兩個大盾超好笑XD12/18 06:08
spfy: 該怎麼說呢...當你問工程師 某種情況是不是BUG 他絕對不會跟12/18 07:02
spfy: 你說"是" 但如果你問這feature觸發方式是什麼 是不是自己操12/18 07:03
spfy: 作有誤 正確該怎麼做 他就會跟你說實話了12/18 07:05
spfy: -胡適教你如何和工程師正確溝通<民明書房>12/18 07:06
最後的feature就是連bug也化為feature, 我寫的程式沒有bug,而且有很多features ※ 編輯: alienrow (111.241.232.22 臺灣), 12/18/2021 12:49:09
justicebb: bug?什麼bug,是彩蛋!(X12/18 13:34
※ 編輯: alienrow (111.71.38.128 臺灣), 12/18/2021 13:39:02
shampoopoo: 雙大盾XD 兩手都拿盾真的超好笑 我有時候也會自己拿 12/18 13:59
shampoopoo: 拿看 然後開始大笑 12/18 13:59
KBoy: 看原PO其他boss無傷影片,打得真好! 12/20 13:13