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神話三部曲都玩了 遊戲性是不錯,但演出都滿…平淡(無聊)的 只論主線的話,自己是最喜歡起源,真的有參與到歷史的感覺 但整體來說也是普普,節奏零碎,主角夫妻外的人物刻畫也都很淺 因為很喜歡刺客教條的背景 當個隱身於人群中的刺客,參與重大歷史事件,刺殺在教科書中才會看到的歷史人物 爬文後有看到黑旗和梟雄風評都不錯 有大大能推薦幾款嗎? 二代三部曲就不用了,已玩過 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.18.56 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1641022667.A.F11.html
Martie: 個人會首推起源 看你也滿喜歡的那我會再推三代01/01 15:40
Martie: 但三代那個地圖你玩過起源再回去玩應該會有點痛苦01/01 15:40
gcobc12632: 叛變 試試看?但其實刺客一直以來的弱項就是劇情演出01/01 15:40
gcobc12632: 所以有點難推薦01/01 15:40
gcobc12632: 參與歷史事件也同推三代 但隱身於人群就(ry01/01 15:41
benjy0218: 刺客教條的問題是支線太多,導致過主線的情感連續性被01/01 15:44
benjy0218: 割裂,而且就算是主線本身也塞了大量不重要內容,要演01/01 15:44
benjy0218: 出好可能得直接看網路上的剪輯版01/01 15:44
真的…之前跟yt有人復盤起源的劇情,我看他講的比我玩還精彩一百倍,所以老刺客也有 一樣的問題嗎? 還以為是RPG化和地圖越做越大後才變這樣的 ※ 編輯: as30385438 (111.71.18.56 臺灣), 01/01/2022 15:47:48
Andriy6016: 黑旗 01/01 15:47
IB1SA: 只喜歡2代三部曲劇情跟戰神3代遊戲性 01/01 15:48
work1024: 0 01/01 15:51
lilliant: 參與歷史的話只能推三代了,另外黑旗雖然歷史還好但是主 01/01 15:52
lilliant: 角人物塑造很成功 01/01 15:52
benjy0218: 刺客教條每一代都這樣,永遠沒辦法當神作,可是品質都 01/01 15:58
benjy0218: 在水準線以上,而且絕對可以讓你消耗30-100小時這樣, 01/01 15:58
benjy0218: 演出跟劇情就順便送的 01/01 15:58
sunshinecan: 呆子萌覺醒刺客能力那段 當年覺得滿驚豔的 01/01 16:02
mark82824: 演出的話個人很喜歡四代最後的韻味 整體劇情是比較喜 01/01 16:12
mark82824: 歡三代 01/01 16:12
widec: 叛變的演出普普而已吧 主角長相也普 01/01 16:15
widec: 二代三部曲才有主角演出 培養角色的感覺 01/01 16:16
joe199277: 啟示錄 Ezio跟戴斯蒙跨時空對話那段 01/01 16:20
kenkenken31: 起源已經算系列裡很連貫的了,奧德賽則是把刺客的主 01/01 16:34
kenkenken31: 線劇情的不連續性完美的強化了,一個很短的故事被大 01/01 16:34
kenkenken31: 量的其他要素稀釋後,讓你破關時完全無法把這一切連 01/01 16:34
kenkenken31: 貫起來 01/01 16:34
TKWdEmoN: 1+2劇情神作,後面系列都無雙,不是刺客 01/01 16:37
kenkenken31: 刺客系列的共同通病,劇情本身就淡又設定耗時數年, 01/01 16:42
kenkenken31: 每次記憶序列就是帶你玩好幾年中的某個事件,因此帶 01/01 16:42
kenkenken31: 有不連續感,然後再被掃地圖問號.寶箱.羽毛.碎片小 01/01 16:42
kenkenken31: 支線各種耗時間的要素切割後,更讓人對主體劇情感到 01/01 16:42
kenkenken31: 到陌生 01/01 16:42
kenkenken31: 習慣後就靠地圖歷史觀光和撐著作業感照買照玩...... 01/01 16:44
kenkenken31: 有時想這或許是歷史背景改編遊戲的不合理之處,歷史 01/01 16:49
kenkenken31: 事件本來就不是一串幾天下來的故事,想讓主角參與就 01/01 16:49
kenkenken31: 是得時間跳轉,但ubi本身操作應該又加強了劇情的斷 01/01 16:49
kenkenken31: 裂感 01/01 16:49
kenkenken31: 原創多劇情緊湊目標明確的我只想到兄弟會的幹死波吉 01/01 16:51
kenkenken31: 亞和起源的循線殺子之仇了 01/01 16:51
kenkenken31: 三代為了跳歷史事件狂切時間線,奧德賽是大量時長支 01/01 16:58
kenkenken31: 線和巨大的地圖完全超出主線所需,導致主線反而像是 01/01 16:58
kenkenken31: 來客串過過水的,大革命和梟雄雖然主線明確簡單,但 01/01 16:58
kenkenken31: 一樣被清地圖的時長整個稀釋掉 01/01 16:58
sammyymmas: 我最早玩的是黑旗,也印象最好 01/01 16:59
sammyymmas: 但是最近回去玩發現操作模式已經不是很舒服了 01/01 16:59
sammyymmas: 畢竟年代相對久遠 01/01 16:59
kenkenken31: 黑旗劇情表現也算刺客前段班吧?叛變則是連結三代和 01/01 17:04
kenkenken31: 黑旗,有種特別的補齊感,剛好消除了劇情的斷裂感, 01/01 17:04
kenkenken31: 形成較完整的北美三部曲 01/01 17:04
phoinixa: 黑旗一生推 01/01 17:10
slowsoul1998: 三部曲 我起源全破+dlc全破 奧德賽只破一條主線 維 01/01 17:14
slowsoul1998: 京玩了幾個月還沒破完 每況愈下 01/01 17:14
sx4152: 三部曲裡面 起源最好 難得我也一路玩到破關 01/01 17:23
tapatch: 不演現代線最棒 01/01 17:29
widec: 黑旗是好玩 但劇情也是一樣的毛病 01/01 17:32
widec: 我黑旗快通關時還跑去看YT劇情解說才知道到底發生什麼事... 01/01 17:32
alanjiang: 劇情是什麼能吃嗎 01/01 17:54
rex7788: 那一定是三代,只是你要能接受badend 01/01 17:58
ytthanaz: 只有黑旗是你幾年後還記得主角心境的 01/01 18:40
pttmybrother: 三代跟黑旗 01/01 18:47
i9602283: 黑旗 01/01 18:55
kaworu1997: 三代康師傅家破人亡 一輩子作白工 無限感慨 01/01 18:59
kaworu1997: 肯威家族三代人系列最慘 01/01 18:59
violing613: 起源奧德賽黑旗主線都破過 沒有。就是快樂地清理要塞 01/01 19:20
violing613: 奧德賽有些地方很歡樂 01/01 19:20
s32244153: 黑旗記得支線也要清 不然光主線會黑人問號 然後結局讚 01/01 20:00
nayeonmywife: Ezio不錯啊 01/01 20:05
nayeonmywife: Edward,跟原住民 這兩代遊戲新鮮感在當時是滿好的 01/01 20:06
shindeiru: 黑旗 01/01 20:25
Myosotis: 三代和黑旗都不錯 01/01 20:29
NCKUGB20: 暴君華盛頓那代不錯啊 01/01 20:47
ppjjmann: 美國獨立戰爭那一代 01/01 21:12
HELLOMONKEYs: 起源故事算流暢 奧德賽則是很分裂 01/01 21:27
liuba: 梟雄劇情方面我覺得不怎樣呢,戰鬥我就覺得還不差 01/01 21:30
aiiueo: 都一樣無聊,放棄這IP實在 01/01 22:03
YuiWu: 當初從2代玩到黑旗都覺得不錯,但後面幾代越來越作業感... 01/01 22:56
YuiWu: 不過還是要看時空背景是在哪,如果出個中國或日本我還是會 01/01 22:57
YuiWu: 想玩玩看,歷史重建的場景跟城市做得很好.. 01/01 22:58
YuiWu: 其中三代故事我印象也蠻深刻的 01/01 23:00
qaz95677: 三代跟黑旗 玩到某橋段真的哭出來 01/02 01:29
chjimmy: 二代三部曲、三代、黑旗、起源都算劇情很不錯的 01/02 09:53
andy830107: 推E叔三部曲,但要對文藝復興那個年代的各國歷史熟悉 01/02 10:28
andy830107: 一點會比較有帶入感。比較好帶入的話大概是康師傅了 01/02 10:28
poetwang: 黑旗不錯 把海盜生活表現的很好 01/02 11:51
kaizea: 劇情只推黑旗 01/02 16:19
jeffbear79: 二代三部曲 01/02 19:30
hynesyu05: 二代三部曲跟黑旗吧,到現在還記得劇情的就這兩部 01/03 12:58
william456: AC3/ACU的預告片 01/23 09:46