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普通打完 傳奇差大概4關 ※ 引述《MartyFriedma (Marty Friedman)》之銘言: : 從開頭一路玩到目前累積了一些抱怨不吐不快 : 1. 從進入到開放地圖後,可以明顯感受到禎數下降超多 你看一下你畫質設定吧 我980TI開普通畫質我覺得根本沒有差 : 2. 各種載具(例如疣豬號)非常容易翻車,這應該是我玩過最容易開到翻車的一代了吧。開 : 起來有種輕飄飄的感覺,而且地形非常凹凸不平,很容易碰到一點小突起就翻車,我都要開 : 得小心翼翼戰戰兢兢的。 吉普車感覺設定沒做好 底盤有太輕的問題 可是幽靈號/鬼面獸機車還好阿 坦克不是翻車 是沒地方走.. : 3. 載具不能隨意招喚,必須要在據點才能招喚,但地圖其實滿大而且地貌也滿單調的,因 : 此用走路的方式移動其實滿無聊的。假如你的載具不小心爆了或忘掉停在哪,那你就只能到 : 據點再叫出載具。地圖上很多走路和開車都不容易去的地方,這時你就會發現,鉤爪真的是 : 必要的移動手段,用鉤爪在平地移動比你用走的還快,而在山坡地形很多更是不用鉤爪根本 : 上不去。很多人說玩後覺得鉤爪做的比想像中好用很多,我覺得這其實是因為遊戲沒有設計 : 出更多方便的移動方式和更有趣的開放地圖,變成玩家一定要用鉤爪才能獲得樂趣。想像一 : 下,堂堂士官長,走路都用鉤爪這樣能看嗎XD 我想要先提一點的是 Halo前面幾代打線性 除非劇情給你車 不然都在走路 當然這不是HI可以作為載具不能隨機招喚的藉口 但是說真的 第一次跑完普通 我還真的沒特別需要載具 我需要載具只是 1.收集東西 2.跑快點開基地 3.劇情需要 而且就像你講的 地形太爛了 走+爪鉤效益比較好 所以也沒幾個地方要開車 劇情大概就挖掘地跟The Road需要開車而已 至於爪鉤 沒有要刻意收集+探索 很多所謂很爛的地形其實完全不會遇到 另外路上有不少載具吧 你有用Z找嗎 : 4. 為何要設計成,要按一個按鍵才會在畫面上顯示目標。 看不懂這段的意思 如果是覺得按Z才能找到目標好像也不對 進去任務區域第一時間就會顯示位置 只是後續會消失 找不到才用Z掃描 而且Z掃描可以找到武器 電池 載具 任務目標 這樣叫好還是不好呢 我也不知道 : 5. 說到開開關,地圖的那種大據點,或是主線任務,常常都要打掉好幾個設施才能解掉, : 打到後來真的滿煩的,要一直按按鍵去顯示目標在哪,然後有些目標都要打好幾下才會爆, : 真的有點膩 你可能是撞到第一個大據點所以覺得很煩 但是後面的據點我覺得直接一點 不爽不要跑(我很認真回) 因為完全不影響主線 打好幾下我不知道打什麼好幾下 沒主詞沒辦法回應 : 6. 重開遊戲的存檔不存隊友和載具資訊。 6點抱怨就這點我覺得很合理 不過應該是前期救援一個小隊才有的問題 中後期勇氣開完 沒人沒車回據點弄一弄 就好了 沒槍去武器庫開一開給陸戰隊一個一個換裝 結束 : 這遊戲打起來是真的滿爽的,最喜歡的就是找一堆隊友一起衝點(但關遊戲後就沒了) : 不找隊友的話,有些點真的不好打,敵人鎖敵距離超遠,老遠就在高地用狙擊槍或砲台射你 : ,士官長常常太衝就死了 怎麼聽起來不像是在玩普通難度 普通難度沒這麼難吧 狙擊槍/砲台 前者大概是跑主線的豺狼 後者可能是第二張圖 這款遊戲還是以線性為主 只是中間一大段給玩家可以探索 但探索的部分他根本沒再推玩家要去做....除非你是前中期一定要收集乾淨的收集控 至於這遊戲是設計成什麼樣子 不知道 畢竟有新聞說現在玩的內容跟剛做出來的差很多 原本要做全開放 然後成品一團亂 所以趕快刪內容+重做半線性 我能同意他打磨的算很趕(只從合作模式這部分就看的出來) 其他的部分就...不知道怎麼評語XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.22.162 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1641043399.A.643.html
vorsss: 我覺得你們兩位大大有個操作好高級哦,就是會幫陸戰隊換槍 01/01 21:49
vorsss: 哈哈哈,我還真的都沒想過可以這樣玩 01/01 21:49
jason748: 借問一下,要讓陸戰隊跟著你就是要走到面前等他頭上出 01/01 21:51
jason748: 現藍點嗎? 01/01 21:51
勇氣點數解鎖 一開始1個 上限5個 用Z/開車按喇叭 因為他們跟隨判定很爛
jimmy1101010: 這車子開起來根本在玩死亡擱淺 01/01 21:58
MartyFriedma: 關於4 我還是覺得要按z才顯示任務目標的位置很多餘 01/01 21:59
MartyFriedma: 我玩普通難度耶 但敵人真的老遠就攻擊我 01/01 22:00
MartyFriedma: to 1F 給陸戰隊換槍這以前幾代就能這樣玩啦XD 01/01 22:01
可是不痛吧 狙擊槍來說 普通3-5槍才可能會死 而且第1or2發才有機會進入黃血
vorsss: 哈哈 我知道可以拿槍 但我想的是為自己換 而不是為他們 01/01 22:03
vorsss: 所以這個角度一轉換 我覺得這個操作很有趣 XD 01/01 22:03
MartyFriedma: 我都給他們火箭炮狙擊槍這種彈藥有限但威力強的 然 01/01 22:07
MartyFriedma: 後載一卡車陸戰隊 超猛 01/01 22:07
光束槍跟狙擊槍就可以了 什麼東西都秒殺 打載具才要換火箭筒或多管發射器
vorsss: 哈哈哈哈哈 聽起來就超強的阿 感謝分享 我又學到一招了! 01/01 22:09
diamental: 我倒想知道為啥天蠍號連棵 01/01 22:11
diamental: 樹都輾不過,搞得很多地方 01/01 22:12
diamental: 坦克很難開 而且這代不能 01/01 22:16
diamental: 多載四個人在履帶踏板上 01/01 22:16
設計最爛的點這一定有前3 坦克撞不掉樹跟掩體ㄏㄏ
MartyFriedma: 坦克真的難開 一直卡住很難動 01/01 22:28
LayerZ: 拜託不要全開放,看看ubi.. 01/01 22:41
vorsss: 真的 每次我開天蠍號遇到樹木很多的地方都差點開到中風 01/01 22:49
vorsss: 然後感謝兩位大大的分享 XD 以後我知道可以換武器了 01/01 22:54
vorsss: 抱歉修正一下 我的意思是 幫他們裝備武器 XDDDD 01/01 22:56
MartyFriedma: 狙擊槍雖然要被打四五發才死 但常常都被超遠的豺狼 01/01 22:58
MartyFriedma: 打 而且好幾隻又準 真的很煩 01/01 22:58
jason748: 最迷的應該是挑釁者這把槍,敵人用起來像迫擊砲自己用 01/01 23:01
jason748: 起來像垃圾 01/01 23:01
還有穿刺戟 AI拿起來像呂布 我們拿起來像雜魚 ※ 編輯: Despairile (1.169.22.162 臺灣), 01/01/2022 23:03:19
MonkeyCL: 敵人強才能展現士官長的偉大 01/01 23:10
MartyFriedma: 我現在卡在一個拿槌子狂揍我的鬼面獸boss 求解 01/01 23:11
vorsss: 用勾鎖 01/01 23:13
vorsss: 應該是在一個基地裡面對吧 我當時也卡了 用勾鎖打帶跑可解 01/01 23:13
vorsss: 我剛沒說清楚 不是勾他哦 是勾其他地方逃命 然後打帶跑 01/01 23:16
vorsss: 試試看吧! 01/01 23:16
MartyFriedma: 狂勾 容錯率好低 而且我帶進去的武器不太適合打 崩 01/01 23:19
MartyFriedma: 潰 01/01 23:19
vorsss: 哈哈哈哈 我也是邊死邊打完整款的 多玩就會上手了 很刺激 01/01 23:21
vorsss: 祝大大順利打過! 01/01 23:22
MartyFriedma: 終於贏了…打到氣死… 01/01 23:23
vorsss: 正常正常 我也常常死到崩潰 XDDD 01/01 23:24
vorsss: 忘了說,恭喜打過了! 01/01 23:25
MartyFriedma: 感覺你給我信心XD 01/01 23:30
vorsss: 我是真的邊死邊過關阿 XD 01/01 23:37
MartyFriedma: 我要打感謝 打成感覺XD 01/01 23:49
vorsss: 不用客氣啦 XD 大大你是靠自己的力量過關的! 01/02 00:09
vorsss: 我也沒作什麼 就簡單的分享一下心得而已 XD 01/02 00:13
blackman180: 只玩普通難度,感想是boss戰刺激程度嚴重不足,大概 01/02 08:32
blackman180: 只有第二個拿大錘和倒數第三個飛機上隱形的有讓我緊 01/02 08:32
blackman180: 張,缺點除了吉普車容易翻車和坦克行走不易外,大概 01/02 08:32
blackman180: 就勾爪的判定吧,明明同一面牆,有些地方能抓有些不 01/02 08:32
blackman180: 行,然後遊戲蠻貼心的,比較硬的怪附近都會幫你配好 01/02 08:32
blackman180: 克制它的武器。有蒐集癖好的要注意一下主線裡非開放 01/02 08:32
blackman180: 世界的語音和骷髏要先蒐集,錯過就要重玩了。支線有 01/02 08:32
blackman180: 黃蜂號後也只是時間的問題。 01/02 08:32
blackman180: 載具絕對是要搶對面的幽靈號和妖姬號才好用。 01/02 08:45
lordmi: 他4的意思是希望hud能常駐環境資訊而不是綁在不好按的熱 01/02 11:45
lordmi: 鍵上,我也希望343之後能改成開關方式 01/02 11:45
MartyFriedma: 感謝樓上幫我解釋 01/02 12:01