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原文恕刪 其實Z大的回文有大概地解釋了現今NACS的困境 而我個人認為最主要的原因是COVID導致缺乏大公司投入的問題被放大了 COVID讓所有的線下賽轉變為區域的線上賽 本來就落後EU的NA在只能互相對練跟打比賽的情況下 整體環境的退步是一定的 相反的 CIS在這兩年有長足的進步 除了本身選手夠多之外 可以與EU區交流練習打比賽的環境也是重要的一環 過去這兩年NA僅有Liquid與Evil Geniuses兩支NA組成的隊伍在T1比賽具有穩定的出賽資格(ESL與BLAST) FURIA是巴西隊伍 Complexity組歐洲隊伍 100T/EXTREMUM以及一些隊伍中途放棄 金字塔頂端的位子就那麼幾個 不是說NA真的都沒人了 在機會那麼少的情況下 很難爭得過原本就待在那些位子的選手 (還好這個休賽季終於有變化了 謝天謝地) 當隔壁Valorant這個新遊戲問世 眾多公司願意相信Riot會讓他們賺錢而砸大錢投資建立隊伍時 不管有工作還是沒工作的選手肯定都會慎重考慮這個路線的 當然跳過去後適不適應就是另一回事 回到CS這裡 Complexity打算回到NA組隊伍是一件非常好的事 除了NA的資源變多了之外 Complexity本身有ESL與BLAST的資格這件事才是最緊要的 今年有TL, EG, COL三支以NA為主體的隊伍出現在T1比賽的情況下 除了這三支隊伍會因為經常到歐洲練習打比賽而進步外 他們回到NA與其他隊伍練習也會使其他隊伍進步 先不談他們會不會打出成績使新人有意願投入CS 我用「起飛」這個詞也許真的是太早 但NA今年整體的環境應該會好轉 三支有穩定T1出賽機會的隊伍 搭配Extra Salt目前的消息表明會重建一支以daps與RUSH為主的隊伍 以及Party Astronauts在EPL S15的席位 ESEA完整的四個階級Premier, Advanced, Main, Open也都繼續進行 我寧願看到NA因為練不出來而自爆 而不是因為連練的機會都沒有就宣告放棄治療 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.40.171.87 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1641239566.A.08D.html
amos30627: 一直以來都是練不出來就是不夠頂 能跟TL打的歐洲隊伍太 01/04 04:01
amos30627: 多了 我對NA電競都看衰 熱門的都被屌打居多 01/04 04:02
amos30627: 不知道是內部不夠競爭太安逸還是遊戲人口輸人 01/04 04:03
Gaab: 樓上就看北美的APEX吧 比較國際化而且美國比較多人玩的看有 01/04 09:12
Gaab: 電競如何.... 01/04 09:12
ohmygodha: 比賽量多不多真的影響滿大的 01/04 14:38
hplin9907: NA玩家基數大規大,但是休閒玩家人口比例比其他地區高 01/04 15:02
hplin9907: 不少,熱門電競項目表現依然不佳也是合乎常理,但是C 01/04 15:02
hplin9907: S本來的受眾就是願意投資精力的核心玩家,還是很看好 01/04 15:02
hplin9907: 2022 NA CS的發展,不求比肩EU/CIS只求比2021更進步 01/04 15:02
ohmygodha: 覺得有進步就好 起飛雖然可能飛不到外太空 XDDD 01/04 16:59
ohmygodha: 但有投注心力就是好事 01/04 16:59
amos30627: 一般來說都會進步啦 但你進步10% 人家進步15% 01/04 17:59
amos30627: NA玩家可能真的玩的很休閒 01/04 17:59
Gaab: 所以現在是為啥NA很休閒的問題嗎 01/04 21:30
ohmygodha: NA去年是根本退步退超慘 所以才說有進步就好 XD 01/06 03:09