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在等Elden Rring的時候把多年前玩一下就封片的黑魂2拿出來玩 勉強打完,感覺還是一樣,好煩躁啊,真的不好玩。 惡魂,黑魂1,3,血源都沒有給我這種感覺。(隻狼沒玩) 應該是沒有探索感,然後敵人與環境配置的關係,開寶箱結果突然圍毆 一兩次就算了,整個遊戲都在搞這類似套路。再加上敵人真的都很沒有 特色,從小兵到王都感覺是黑魂惡魂的劣化模仿貨而已,王更是都沒什 麼記憶點,小型人形怪占了大多數,很沒魄力。 除了關卡風景還不錯這個優點,不過幾個場景真的爛: 迷霧森林這什麼爛關卡,隱形的人我們覺得很酷~~~~~~ 詛咒花瓶的配置 黑溪谷的吐口水石像 阿瑪那的追蹤彈之類的,很煩躁 打完整個只有一個解脫感。一般好評的武器系統說真的還好而已,雙持除了 酷跟傷害疊高,很多重複的動作,沒有甚麼特色。 二代掛黑魂名真的有點掉漆.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 72.196.68.254 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1641494876.A.095.html kimisawa:轉錄至看板 PlayStation 01/07 02:57 kimisawa:轉錄至看板 C_Chat 01/07 03:17
a37988233: 2代就掛名的糞作 01/07 03:59
tom80727: 黑魂2 製作組主要是希望你召喚白靈幫打 所以怪物配置很 01/07 04:00
tom80727: 幹 01/07 04:00
PKboy: 現在回頭玩魂12都玩不下去,動作太慢太僵了。 01/07 04:03
tom80727: Eldenring 其實比較像黑魂2進化版 包誇場景氛圍 01/07 04:15
kimisawa: 1還好 我重玩1接著玩2 2真的不行 01/07 04:16
kimisawa: 1每次到新圖都會有拓荒探險的新鮮感 2就整個煩 01/07 04:18
liberaloner: 同感 01/07 06:23
karl7238: 不過我看幾位主播玩elden ring試玩真的很像魂二,有點擔 01/07 07:22
karl7238: 心 01/07 07:22
likeapig: 為什麼魂2每個角色都看起來像小矮人 01/07 07:52
k5545332: 二代探索感還不錯吧,是因為一直圍毆才覺得煩躁 01/07 08:01
coco841027: 二代很煩的一點是他很多路做超窄 然後路上放敵人 超 01/07 08:18
coco841027: 賭爛 01/07 08:18
redline012: 英高系列除了血源(沒PS4)都全破 我覺得二代沒到奮作 01/07 08:39
redline012: 的程度欸 可能我是回頭補的直接買了原罪哲人的版本 01/07 08:39
redline012: 是覺得道中有點煩但沒到會生氣的程度 除了噴毒雕像 01/07 08:39
redline012: 但本篇的boss戰不怎麼樣倒是真的 01/07 08:39
BooYah: 看到每次有人在喊二代不配掛黑魂名就很有趣 明明三代不少 01/07 08:39
BooYah: 東西是抄二代的 01/07 08:39
redline012: 上面打錯 沒到糞*作的程度 01/07 08:42
redline012: 對了 二代的蜘蛛區是最有壓迫感的 這才是蜘蛛區嘛 01/07 08:43
redline012: 可惜boss的招式設計太偷懶 不夠不夠 01/07 08:43
Ariettina: 2代喊糞作的很多只是跟風喊而已,沒甚麼主見 01/07 08:58
Ariettina: 不然就是抗壓性不夠,虐一下就心態崩潰的玻璃心 01/07 08:59
sunshinecan: steam極度好評 只是調性跟系列作不太一樣而已 01/07 09:15
tom80727: 2代根本不到糞啊 一堆沒玩過的跟風喊 2代就是製作組想 01/07 09:29
tom80727: 要你召喚白靈一起打 01/07 09:29
esor: 我最近也在玩2,覺得還不錯啊@@地形和小怪配置是有點煩,但 01/07 09:35
esor: 場景氣氛都不錯,可召喚的白靈也好多好方便 01/07 09:35
bear753951: 2代我覺得打擊感不錯,而且不像3代降落輕飄飄 01/07 09:35
akizora: 前陣子原罪版三周目,不覺得二代會糞 01/07 09:38
safy: 二代的二刀流重複動作不多吧... 01/07 09:55
naideath: 它還是算良作啦 拿其他款地圖配置來比就原罪折人了 01/07 10:03
tom80727: 二代製作組的用意就是請你召白靈 01/07 10:03
safy: 三代除了砍斷橋能當梯子,還有那個弩炮,我對地圖沒什麼印象 01/07 10:05
safy: 有拉 滿地毒水,那地方也沒有比阿瑪拉祭壇好多少... 01/07 10:06
eva05s: 二代就弓箭無雙,沒了 01/07 10:08
dickec35: 3代不少素材是從2代拿來的,2代導演谷村唯也是3代導演之 01/07 10:10
dickec35: 一 01/07 10:10
dickec35: 2代的探索自由度也比3代好一點,二刀流也比3代好 01/07 10:11
safy: 二代的地圖是沒那麼自然,但機關和彩蛋也比三代要豐富不少 01/07 10:12
dickec35: 2代首創的雙刃劍可玩性也很不錯 01/07 10:12
dickec35: 2代的場景機關做得格外用心 01/07 10:12
safy: 如果覺得場景就只是拿來跑酷用的, 那二代的確是設計不良拉. 01/07 10:13
safy: 二代在跑酷的設計上的確是沒有什麼爽度 01/07 10:14
BlackWood: 黑魂2跟仁王我並稱魂類垃圾 01/07 10:25
xyzc123: 只習慣一個人打通 ,覺得黑魂二的難度是刻意刁難 01/07 10:32
xyzc123: 而不是那種自己不小心疏忽的小細節,打久了變很煩躁 01/07 10:32
npc776: 二代不就英高沒參加製作的假魂... 01/07 10:38
zdctengi: 二代有了大棒棒之後就輕鬆很多了 01/07 10:49
safy: 英高還是有給基本設定和要求, 後續沒追蹤而已 01/07 11:18
soniclin: 原罪那時還是我少數近年有買的實體片 結果買來玩前面一 01/07 11:18
safy: 魂二發售前的訪談 巴哈姆特還有新聞稿可以看 01/07 11:18
soniclin: 陣子就受不了 擋路石像還有一堆莫名其妙的怪配置 01/07 11:19
soniclin: 即便相較一代可能材質有用比較好 多邊形面數相對多 01/07 11:20
soniclin: 但是美術水準差一跟三太多了 01/07 11:20
safy: PS3的遊戲 VS PS4 沒有贏很正常吧 01/07 11:26
safy: 和一代比我覺得各有千秋, 二代雪原的雪盲真的做的很好 01/07 11:27
safy: 黑鐵城俯瞰整個世界的那個感覺, 一代我找不到類似的 01/07 11:31
karl7238: 谷村負責的是評價較好的DLC,而且宮崎英高參與的程度比 01/07 12:09
karl7238: 本傳高,也就是說原罪哲人版本評價拉回主要還是宮崎英高 01/07 12:09
karl7238: 的功勞 01/07 12:09
uplove: 二周目紅靈才是讓人無語 01/07 12:19
dickec35: 英高哪時候有參與2代DLC了?英高在忙血源&魂3,基本沒在 01/07 12:25
dickec35: 管魂2 01/07 12:25
dickec35: 沒必要把功勞都攬在英高身上,谷村也是受英高重用的大將 01/07 12:28
astrophy: 發現有些雲玩家出沒 01/07 13:14
xxx60709: 常常有人吹說1代地圖物理層面的連結,實際上1的地圖遠景 01/07 13:18
xxx60709: 也是貼圖,PS360世代也只能這樣做 01/07 13:18
pttfatman: 二代不是宮崎英高 玩起來就不會一直幹 01/07 13:45
marginal5566: 魂2我覺得問題是一堆boss設計太爛 連關鍵的四王都有 01/07 13:50
marginal5566: 那種動作傻傻的隨便打隨便過 到dlc我才覺得有黑魂感 01/07 13:50
safy: 先不談後來的三代, 一代的四王也都蠻傻的吧... 01/07 13:58
safy: 混沌魔女 白龍 墓王 羅德隆四小強 都比不上那個胖瘦二人啊 01/07 14:00
xxx60709: 那四個王各有特色啊,沒觀察好一定在魔女白龍死很多次 01/07 14:03
safy: 一代非DLC有哪個BOSS能稱的上強? 01/07 14:03
safy: 白龍都忙著斷尾巴 他本身攻擊模式還蠻弱的吧 01/07 14:04
safy: 魔女最難的也就只是中間跳不跳的過去而已... 01/07 14:04
safy: 有特色歸有特色, 但要說"難"我是不太同意 01/07 14:05
safy: 二代也有歌唱包皮青蛙 鏡子騎士 古龍 蜘蛛王等一些蠻有趣的 01/07 14:07
xxx60709: 沒解羅根任務不會知道要先打水晶啊 01/07 14:10
xxx60709: 魔女要先知道打哪裡,然後過程摔到氣死欸 01/07 14:14
xxx60709: 墓王要是防不高不小心會被骷髏連打死,四王圍毆,各有特 01/07 14:20
xxx60709: 色know how都不一樣 01/07 14:20
safy: 本體不扣血的遊戲很多, 周圍探索也只有一顆水晶, 提示並不難 01/07 14:21
safy: 反而是三代要拿風暴劍砍巨人,沒玩過惡魂沒注意到這個梗 01/07 14:23
safy: 最後還是硬砍砍死他... 01/07 14:24
xxx60709: 我知道拿個大盾硬擋王城雙人也輕鬆過啊,,知道怎麼打都 01/07 14:25
xxx60709: 很輕鬆 01/07 14:25
xxx60709: 1代就不是走難度的,而是趣味機制 01/07 14:26
safy: 我同意二代的王很多都沒特色,但我根本不覺得有比一代簡單.. 01/07 14:26
safy: 至於三代比二代好那也是應該的,英高自己做+吸收二代的經驗 01/07 14:27
xxx60709: 反而我嫌3代幾乎都過招類型稍嫌無趣 01/07 14:28
safy: 只看STEAM的話 我二代破關次數和總時數都是贏三代拉... 01/07 14:28
xxx60709: 如果把適應性和無無敵動作改掉,還有火把之類的,嘴魂2 01/07 14:44
xxx60709: 的應該會少很多 01/07 14:44
oyaji5566: 沒有場景能超越一代病村正門 01/07 14:45
sillymon: 二代就很像那種搞錯重點的類魂遊戲,加一堆有的沒有的 01/07 14:50
sillymon: 刁難要素,不然內容是不到糞,我初版預購還有全成就 01/07 14:50
safy: 我覺得二代比較像是惡魂的衍生而不是黑魂的衍生... 01/07 14:55
sillymon: 以前我也是看到黑魂二就一陣狂噴的,後來玩過其他類魂 01/07 15:05
sillymon: 像鹽與聖所、致命軀殼之類的就覺得其實也沒那麼差 01/07 15:05
sillymon: 不過還是先把惡黑13血狼都破完再黑2比較好 01/07 15:06
dickec35: 機制王只有第一次打很新鮮,但多打幾次就無聊了 01/07 15:07
dickec35: 渾沌魔女我覺得是爛設計,打過一次就不想再打了 01/07 15:08
dickec35: 魂2不算搞錯重點,是嘗試很多創新系統但細節沒處理好 01/07 15:10
sillymon: 真的該打磨超長電梯通到異世界這種破壞沉浸感的地方= = 01/07 15:19
safy: 我是覺得還好,三代也是穿越一個墓地後整片都在下雪 01/07 15:21
sillymon: 三代那種走地道去另一個區域至少說的通,二代推土塔通 01/07 15:28
sillymon: 到半空中結果出現火山熔岩...你不如給我用傳送= = 01/07 15:28
safy: 堆土塔只是火山的半山腰而已, 你搭電梯只是往上到火山口 01/07 15:36
xxx60709: 設定上很有可能冷冽谷的冰霜來自沙利萬,如果是用魔法強 01/07 15:40
xxx60709: 制在區域降雪就蠻合理的 01/07 15:40
xxx60709: 堆土塔完全沒跟任何山連結是哪來的半山腰 01/07 15:42
safy: 我還以為是一代主角把奶子打爆了,從此黑夜籠罩這城市,導致 01/07 15:43
safy: 度就不斷下降 01/07 15:43
safy: 視覺上看不出來吧, 堆土塔只有一邊是對外, 另一邊是封死的 01/07 15:45
safy: 安迪爾之館也差不多一樣, 房子後面電梯往上就是飛龍谷 01/07 15:46
sillymon: 推土塔周圍周圍就都是平地啊,視覺上很明顯 01/07 15:47
safy: 推土塔的視覺不要用電梯而是改成類似貓纜的話問題就小很多 01/07 15:47
xxx60709: 不是視覺問題,模組就是一個單塔離周圍群山一大段距離阿 01/07 15:48
xxx60709: … 01/07 15:48
safy: 我的意思是 堆土塔你只能看到正面美術, 背面沒有畫面可看 01/07 15:48
safy: 下班回家開遊戲, 看玩風景再討論這段好了,我也有可能眼殘 01/07 15:49
sillymon: https://i.imgur.com/xSJ9OQs.jpg 01/07 15:49
xxx60709: 黑魂1也有類似的問題,飛龍谷其實不存在一線天,上面是 01/07 15:51
xxx60709: 一整塊的黑森林,只是沒像魂2這種誇張到一眼看穿 01/07 15:51
xxx60709: 不用看風景,YT一堆分析和模組捕捉,推土塔旁邊就沒有任 01/07 15:52
xxx60709: 何地標 01/07 15:52
safy: 恩...那就是我長年封閉的想法是錯的... 01/07 15:53
Roshan: 黑魂二我也是玩不下去。 01/07 20:36
kll95: 黑魂1代 如果跟上古一樣第一人稱視角,應該會蠻恐怖的 01/07 21:10
Bigcookie2: 二帶招幫手變超簡單... 01/07 23:25
RamenOwl: 真的不懂為什麼不把熔鐵城做在堆土塔底下 明明在地下合 01/08 01:31
RamenOwl: 情合理的多 01/08 01:31
dickec35: 熔鐵城是火山頂,放地下才奇怪吧 01/08 02:06
RamenOwl: 我指的是他不如直接把整個設定重做,為什麼硬要讓熔鐵 01/08 09:09
RamenOwl: 城蓋在空中的虛擬山頂上,而不是放在地底 01/08 09:09
Lineage5415: 魂2很優阿 尤其是某紅靈超有趣 最幹的是連線機制吧 01/08 09:58
ccode: 印象中,黑魂二的設定是時間和空間扭曲,所以堆土塔通到熔 01/08 11:13
ccode: 鐵城很ok啊(其實是開發預算和時間有限X 01/08 11:13
Hogantw: 二代酷的都在dlc 看到殭屍老王才有點黑魂的感覺 01/08 18:10
joeyben: 怪超多 還追不停 王沒打到就放棄了 其他魂作都破了 只剩 01/09 10:51
joeyben: 這個完全不想打 01/09 10:51
hayate65536: 二代無聊到後面買dlc又重買一份原罪哲人還是不想玩, 01/09 23:05
hayate65536: 主線打完就封了,魂系只有這代會這樣,真的很像沒抄 01/09 23:05
hayate65536: 到精髓的類魂遊戲 01/09 23:05
a5480277: 2代不錯阿 方便玩家入侵跟反入侵 我都開著掛網等入侵 01/10 11:39
a5480277: 武器很容易壞 要多準備幾把 打王打到一半武器壞了很幹 01/10 11:40
safy: 可是魂二的DLC做的蠻好玩的..我覺得充滿驚喜 01/10 14:55
log56: 我自己最討厭的二代區域是dlc3雙寵前的風雪地 01/10 17:05
log56: 然後魂三dlc1居然又搞一次風雪遮蔽視線! 01/10 17:05
safy: 以前出國有真的遇到大雪遮蔽視線的情形,二代那個蠻貼切的 01/10 17:18