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就是元祖洛克人1代 印象中小時候玩紅白機 在某些情況 像是敵人一次出現很多的時候受到攻擊 畫面的動作的確會變慢 (是否因為畫面運算的關係?) 可是我玩steam的版本 也是會出現類似的情況耶 好奇怪喔 我以為電腦的效能應該比較好 不會出現這種情況才對啊 怎麼會這樣? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.11.162 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1642333003.A.E88.html
B0Y0: 是不是你的動態視力已達人類極限 01/16 19:51
andy0481: 因為只是模擬器去跑吧 並不是重製讓你用電腦效能跑他 01/16 19:52
alanjiang: 完美重現 01/16 20:01
gcobc12632: 當初紅白機也是這樣 完美還原 01/16 20:03
我猜也是這樣 但我覺得這種效果是以前紅白機效能不足的瑕疵表現 ※ 編輯: MrTaxes (1.200.11.162 臺灣), 01/16/2022 20:09:33
SSSONIC: 聽說好像是進入什麼零的領域的關係吧 01/16 20:35
MoneyBlue: 可以上yt看 tas用各種bug速通,然後自己試試看bug 01/16 20:38
MoneyBlue: 蠻好玩的 01/16 20:38
hicjgogogo: 那個領域的呼吸也會變慢嗎? 01/16 20:43
mema: 1,2代的select暫停大法 01/16 21:08
RaiGend0519: 原汁原味,完美重現 01/16 21:15
RaiGend0519: 這才是技術力的展現R 01/16 21:15
s32244153: 原汁原味 01/16 21:39
RM9: 設定選項有個CPU加速 打開就不太會lag了 01/16 22:00
RM9: https://youtu.be/nxj4rd-YP1k 01/16 22:00
喔喔喔 原來喔 我之前也納悶那選項是幹嘛的 原來可以調 解惑了 感謝
rockjam: 不是他變慢,是你變快! 01/16 23:07
※ 編輯: MrTaxes (1.200.11.162 臺灣), 01/16/2022 23:30:16
shlolicon: 進入zone了 01/17 00:04
a491410145: 你趕快看看身上是不是也開了斑紋 01/17 00:12
SevenPort: Steam版的越南大戰也是這樣,跟以前PS還有街機一樣,畫 01/17 03:14
SevenPort: 面只要一混亂就很容易變慢XDDD 01/17 03:14
stitchris: 你的CPU跟不上了 該升級了 01/17 05:58
ozon: 這才是完美模擬啦。有些遊戲以前還會故意lag讓玩家可以較容 01/17 07:58
ozon: 易過關。 01/17 07:58
npc776: 你那邊還來的及 快連按暫停 01/17 10:22
gdsword: 你應該是進入zone了 01/17 12:10
andy0481: 看影片才知道水晶人放招會慢不是設計XD 01/17 13:08
kurtsgm: 也不能這樣說 以前那招式的飛行速度一定是針對FC去tune過 01/17 13:30
kurtsgm: 用現代CPU去跑 那個難度應該就不是當初製作組預期的吧XD 01/17 13:31
stkissstone: 也不一定 當時設計沒這麼講究合理挑戰 01/17 13:49
GenShoku: 這是故意還原當時體驗的 01/17 15:37
askdrlin: 心流 01/17 18:12
sendicmimic: 程式是用當時的硬體數值去跑的, 01/17 23:47
sendicmimic: 如果套用現在的硬體數值反而會快轉到沒法玩 01/17 23:47
sendicmimic: 推文的影片選項也是設定特定數值,不然會暴走 01/17 23:48
sendicmimic: 說穿了就官方也懶得改,像是60FPS跟1080P。 01/17 23:51
glion: 恭喜你得到子彈時間的能力 01/18 11:41
KMSNY: 你知道我之前玩伊蘇1&2 畫面太快會卡關 還要減速才能過 01/18 14:04