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前陣子在抱怨有點戰略/戰棋攝取不足 然後一個會跟我交換推薦遊戲的朋友推的(雖然這次沒交換 Steam頁面 https://store.steampowered.com/app/995980/Fae_Tactics/ 算是好上手 且系統有深入了解價值的戰棋遊戲 整體上還滿不錯的 根據朋友的說法,我打的內容比他在Early Access時候打的還多很多 現在算是款內容很飽滿的遊戲了 , 音樂滿棒的 , 所以我有收OST當支持 像是 https://www.youtube.com/watch?v=wPmN6NasqzI
https://www.youtube.com/watch?v=YMikomG4x1w
https://www.youtube.com/watch?v=88DaGHXB4X4
跟一些標題有點雷的曲子XD(曲名都直接寫跟xxx的戰鬥 成就有一半是蒐集類的,支微末節的東西要全收還滿農的 不收不太影響戰鬥力,但有成就癖的會比較痛苦 我打的是Hard , 花了36.6小時全破一輪 對我來說滿容易的,整輪下來只失敗兩次 一次是要保護的NPC軟到不行,意識過來前就掛了 一次是被主角一個很微妙的背動裱到自殺 最後boss根本沒有挑戰任務的那些數值怪物強,還可以多上一個角色XD 剩下9成可以一次準備就到位,少量開戰後覺得不妥RE重調配置 對戰略遊戲比較上手的可以直接打hard 要素上漏了一些支線 , 兩個隱藏角色都沒拿到 , 兩個入隊角色個人劇情沒跑完 一個隱藏角色是劇情叫我一個人去赴約 然後我就很單純的覺得系統會自己把我的隊友移出隊伍,沒在編隊做額外操作 最後就...沒有了XD , 直接被NPC罵一頓然後少一段劇情 另一個就單純沒解到他的支線 這遊戲有遊戲內日期,應該一樣分周一~日? 有些支線要特定日才會冒出來 沒看攻略還挺容易漏的,不過如果有打算在全破前農點蒐集要素的話 應該可以全收沒問題? 這一輪實在是有點久,也沒留終局之前的存檔 短時間大概不會回去研究了 劇情的表面上弄的滿....童話的? 直接對話的部分都直來直往,沒有太多難懂的部分 角色的前因後果跟主線都有好好交代完 不過背景設定上還滿...黑暗的 加上前面那點 , 認真看跟隨興看都中規中矩的不錯 主角滿憨的 , 看起來就超容易被騙被拐 但堅持要做對的事的個性(雖然跌跌撞撞的,也未必每次都對) 我還滿喜歡的 , 好險表面上弄的很童話 , 沒有太多虐的發展 養成系統的部分 現在沒上場的角色也會拿到經驗 且新加入 or 離隊後重加的角色/招換獸都會直接跟上等級 所以養成起來滿舒服的 , 隨時可以看場子需求換人 唯一比較好笑的點(不是差的部分)是代防會拿到超級多的經驗 觸發頻率又很高,所以一直以來都在當坦的狗等級都比其他人高10等左右 另外素材的使用會在中後期擴充 , 所以中期覺得點完了還是要繼續撿 不過我看說明是設備額外升級+裝備強化 但我只有看到設備擴充就是了 , 裝備強化不知道是沒開到該支線or操作不當還甚麼的 戰力夠我碾到全破了啦 戰鬥系統上操作很單純 基本上能做的選擇就移動->攻擊/輔助/待機 然後等級高後攻擊可以耗全部氣放絕招(LB) or 耗少量放特殊技 每回合可以從自己帶的三個額外卡片法術中丟一個(要跑CD 就這樣 但加上各類詞綴/屬性/地形甚麼的 , 戰前選擇跟戰鬥模式就會有很多差異 像是大多的一般戰鬥都可以上狗 , 撐高狗的血防 , 然後靠代防解決防禦問題 其他人跟招喚獸抓好克制屬性慢慢清過去就好 卡片帶撿東西 , 瞬移跟補血就很保險+方便了 面對敵人首領的LB , 因為我方除狗之外都走克制/火力配置 所以基本上都可以在放出來之前打掉 , 或者乾脆分散開吃 , 沒被連鎖都不太危險 首領以上敵人的超高的迴避跟反應攻擊機率都可以靠打背完全無視 因此移動力是這遊戲非常重要的一個素質 在招換獸的選擇上基本上都會綁定一個風屬放加速 剩下再就需求做選擇 以上是一般戰鬥的部分 , 基本上都會是短期戰鬥 少數直接標註"挑戰" 跟 故事上就很強的劇情boss 就會變成長期戰模式 , 這種時候配置就要做調整 這遊戲直接增加數值的效果(卡片,輔助,LB 都是可以無限堆疊的(防禦上限200就是了 所以直接帶上相關技能(老媽LB全體加血上限 or 狗LB全體加攻 跟卡片(主線獲得的指定屬性加攻血盾 下去滾雪球,很快就夠格跟挑戰任務那些數值直接給你隨便拉的怪物交戰 想出個平常習慣截然不同的配置思維 , 也算是打這類遊戲的樂趣吧 放個最終高難戰+某一場敵人攻擊機制超OP的影片 https://www.youtube.com/watch?v=hMrqug2DBsY
https://www.youtube.com/watch?v=cYhaoapAlLc
攻擊範圍內所有人+彈射真的是很猛的機制 大概就這樣? 有想到甚麼再補吧 整體上內容充足 , UI不是頂好但可以接受 , 翻譯有些錯誤但可以閱讀 喜歡戰棋類的可以嘗試 感謝收看 -- https://www.twitch.tv/stkissstone 當然,我可以試試 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.47.24.135 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1642340505.A.350.html
user048288ef: 自從我玩了夢幻模擬戰手遊後,發現自己遊戲庫裡的 01/16 22:05
user048288ef: 戰棋都懶到開了,這款Fae也是躺在願望清單裡好久 01/16 22:05
stkissstone: 手遊想深入研究有點太貴了 FEH退坑後就沒摸了 01/16 22:06
feaze: 有在XGP裡看到,本來沒有太大關注,看了這篇感覺可以試試 01/16 22:42
DrizztMon: XGP有裝過 玩起來不差 01/16 23:45
cliffwun1027: 這款真的不錯 01/17 00:13
cliffwun1027: 獨立遊戲戰棋還是很多 01/17 00:14
Colitas: 感謝推薦,已加願望清單 01/17 01:33
stkissstone: 獨立戰棋多 但要找同時不囉嗦+有深度就有點挑 01/17 01:37
stkissstone: 然後還有美術 音樂甚麼的 挑嘴下場就是難找到喜歡的 01/17 01:39
nba200308: 這款很好玩 角色很有特色每個都有專屬劇情 01/17 02:05
foyes: 有推薦什麼其他獨立遊戲戰棋嗎? 這款蠻好玩的 01/17 03:50
blackway0226: 夢戰手遊 算是戰棋類的天花板了 01/17 06:43
superLM: 真假 01/17 07:33
Sunerk: into the breach , 傳颂之物也是 01/17 08:29
stkissstone: 雖然不在steam,且只有做一半 不過粉絲自製的fe同人FE 01/17 08:34
stkissstone: 7x Immortal Sword還不錯 01/17 08:34
kysol: 夢戰手遊天花版?真假? 01/17 16:08
stkissstone: 之前摸一下覺得不錯 不到天花板就是了 01/17 16:11
jk8177919: 這款超好玩 我也漏掉要單獨赴約的隱藏角色 全要素都收 01/17 17:54
jk8177919: 集可以玩很久 01/17 17:54
jk8177919: 原po好猛 我玩普通難度在老媽入隊之前有些關都要試好 01/17 17:56
jk8177919: 幾次才過 01/17 17:56
zycamx: 夢戰手遊雖然本身不錯,但我是很討厭他的挑戰關總是塞了很 01/17 18:04
zycamx: 多裡規則和說明不清楚。 01/17 18:04
vorsss: 推心得,這邊也分享一下我對這款的看法 01/17 21:24
vorsss: 這款我是在XGP玩的,老實說一開始的遊戲體驗讓我很驚豔 01/17 21:26
vorsss: 它不是那種很細緻的畫面,反而比較像老遊戲的像素風格 01/17 21:27
vorsss: 怎麼說呢,以老遊戲來比喻,有點像是FF戰略版 (FFT) 01/17 21:32
vorsss: 不過FFT的內容我忘得差不多了啦,哈哈,只記得大概像那樣 01/17 21:33
vorsss: 那為什麼說驚艷呢,因為我實在很久沒玩過類似的遊戲了 01/17 21:34
vorsss: 也許是它有著老遊戲的背影所造成的情懷加成吧,我也不確定 01/17 21:39
vorsss: 總之我當時是滿喜歡它的,想說,如果破關,我要拿來寫心得 01/17 21:39
vorsss: 然而好景不常,我實在是覺得越玩越膩,後來就果斷不玩了 01/17 21:42
vorsss: 這邊推估幾個懶得玩下去的點: 01/17 21:42
vorsss: 1. 元素種類太雜,相生相剋眼花撩亂,我甚至為此畫了圖 01/17 21:43
stkissstone: 相剋按空白不就全顯示了 而且找首領怕的就好 01/17 21:44
vorsss: 2. 內容很膩,一開始玩資訊量讓我很滿足,但玩了一段後 01/17 21:46
vorsss: 就會發現其實新鮮度不太高,只有剛開始玩的時候覺得好玩 01/17 21:46
vorsss: 原PO大大不要激動啦,我又不是針對你 XD 我是在說這款遊戲 01/17 21:47
stkissstone: 沒有 我只是覺得我每次都開場前才看相剋 沒啥障礙 01/17 21:49
vorsss: 好像想不太到了,總之我覺得一開始很好玩啦,後面就普普 01/17 21:49
vorsss: OK啊,可能是因為我是那種習慣明確相生相剋循環的人 01/17 21:51
vorsss: 不然大大你可以把相生相剋循環畫出來,就知道我在說甚麼了 01/17 21:52
stkissstone: 其實根本沒啥循環 也一點都不平衡 01/17 21:52
stkissstone: 有只怕一種跟怕三種 還有單面怕的 01/17 21:53
vorsss: 對啊,它根本就很奇怪的一種相生相剋系統 XD 01/17 21:53
vorsss: 看到我都覺得,喔好麻煩哦,能不能簡單點 XD 01/17 21:54
stkissstone: 只有相剋 沒相生就是了 進場再看敵人+空白找弱點就可 01/17 21:57
vorsss: 我找到了,來,火冰水、火地風水、火冰地風水、火地雷水 01/17 21:58
vorsss: 大概就這幾種循環吧,還外加一個雷對奧 01/17 21:58
vorsss: 我當然也知道要弱點啊,重點是它就是很雜啊 XDDDD 01/17 21:59
vorsss: 沒有啦,大大,我知道你很喜歡這款遊戲 01/17 22:01
vorsss: 而我也只是把我不喜歡它的地方寫出來而已 01/17 22:01
vorsss: 兩者應該…不衝突吧 XD 01/17 22:02
stkissstone: 我怎樣不重要 我只是覺得那個問題其實不是問題就是了 01/17 22:02
stkissstone: 相剋算是唯一有好好說明的東西 01/17 22:02
stkissstone: 反而是更多細節根本沒講 要自己摸 01/17 22:03
vorsss: OK,我寫這些不是為了起爭議的,只是表達自己的看法 01/17 22:03
stkissstone: 也沒說你不好 就對問題本身做回應而已 01/17 22:04
vorsss: 大大覺得OK的部分,我不一定覺得OK,大概是這樣的感覺 01/17 22:04
vorsss: OK啦,那就先這樣,如果有讓原PO大大介意的地方抱歉 01/17 22:07
stkissstone: 沒有 完全沒介意 只是對問題本身有回答而已 01/17 22:07
vorsss: 哈OK,我剛重看了一下,確實說相生是多餘的啦 01/17 22:13
vorsss: 沒辦法講習慣了,我只是要指那個循環的意思,抱歉 01/17 22:14
vorsss: 然後元素循環的部分,希望我沒寫錯XD,如果有搞錯的話抱歉 01/17 22:16
vorsss: 我是指火冰水、火地風水、火冰地風水、火地雷水、雷奧這串 01/17 22:19
pandajohn: 我偏好戰棋遊戲 但這款不是我的菜 玩不到五小時 就玩不 01/18 01:16
pandajohn: 下去了 01/18 01:16
vorsss: 啊抱歉我玩的是FFTA啦 XD FFT我倒是沒玩多少 01/18 01:54
vorsss: 我又弄錯了,我玩的是FFTA2,FFT沒玩過 01/18 02:36
vorsss: FFTA..實在太久忘了,好像有玩過一點點又好像沒玩過 01/18 02:37
vorsss: 啊算了,當我沒玩過吧,抱歉我一直搞錯 XDD 01/18 02:41
vorsss: 算了,請當我沒提過FFT、FFTA、FFTA2的相關段落吧,抱歉 01/18 02:50
hanatan731: FFTA是幻想風的類型 我也有想起它 最主要的是畫面呈 01/18 05:27
hanatan731: 現跟世界觀 角色培育或法術之類倒是不太一樣 01/18 05:27
vorsss: 哈,我是因為看到遊戲中有地形高低差,直覺想起了FFTA2 01/19 00:16
vorsss: 這部分讓我感覺有點像,至於樓上hana大提到的那些內容 01/19 00:19
vorsss: 我倒是沒想過 XD 畢竟太久我也忘得差不多了 01/19 00:20
vorsss: 咦,不過我印象中畫面呈現還滿像的啊,我是指戰鬥畫面 01/19 00:25
vorsss: 我是指斜四十五度角的四方位戰棋、高低差 這樣的感覺 01/19 00:26
vorsss: 還是我記錯了,如果記錯的話抱歉,實在太久了 QQ 01/19 00:26
vorsss: 我講錯了,應該說戰場畫面而不是戰鬥畫面,抱歉修改一下 01/19 02:18