推 Huf6099: 印象裡回朔只要不是記憶覆蓋那天,後面幾天一直摸都可以 01/20 10:49
→ Huf6099: 所以也可以在那期間挑麻煩的來管,摸爆後退貨 01/20 10:49
→ Huf6099: 培訓部核心抑制完,招新人初始三等 研發部核心抑制完, 01/20 10:51
→ Huf6099: 死人後裝備不會損壞 01/20 10:53
→ Yadsmood: 確實失敗懲罰太高 圖書館遊戲體驗就好很多 01/20 10:55
→ Huf6099: 不過真的有愛克服一切,畢竟要刷裝開圖鑑重開次數自然不 01/20 10:55
→ Huf6099: 少 01/20 10:55
→ Yadsmood: (雖然圖書館解放戰打輸也是半小時以上泡湯 01/20 10:55
→ Huf6099: 圖書館有吸取之前的經驗的關係吧,所以變得輕鬆不少 01/20 10:57
→ Huf6099: 那倒是XDD 01/20 10:57
推 j1551082: 難度真的很高,操作起來很累的即時戰術遊戲(?)但聽說破 01/20 11:43
→ j1551082: 關的劇情很幹? 01/20 11:43
推 Veigar0620: 算是幫續作鋪陳吧 01/20 12:59
推 mike2004911: 都查wiki就要有第一輪不會過的設想了 目標主要是解 01/20 13:40
→ mike2004911: 抑制核心 裝備能拿就拿 01/20 13:40
→ mike2004911: 畢竟抑制核心的獎勵對第二輪來說幫助大到可以變不同 01/20 13:43
→ mike2004911: 遊戲 裝備拿兩件 死了還不會噴 01/20 13:43
→ mike2004911: 我真結局時數100出頭吧 我自己估完全不查真結局起碼2 01/20 13:47
→ mike2004911: 50小 至今只看過一個無雷YT打了五輪有過 其他有過的 01/20 13:47
→ mike2004911: 我不相信真的無雷 01/20 13:47
推 mike2004911: 玩不下去可以劇情看一看後玩圖書館 圖書館蠻簡單的 01/20 13:49
→ mike2004911: 因為很多比較難的戰鬥在測試時期被砍弱了 現在新玩 01/20 13:49
→ mike2004911: 家無法體會挺可惜 01/20 13:49
→ henry1234562: 圖書館測試時期的很多難關是難在前期卡片少 01/20 14:11
→ henry1234562: 完整版後那些難關都可以拿很強的卡去打 就變輾壓 01/20 14:11
→ henry1234562: 當然後期的難關就還是一樣難 比如某三鳥樓層解放 01/20 14:11
推 chris9527: 我個人拓荒是重來五輪137小,第三輪才知道要壓核心 01/20 17:34
→ chris9527: 破完才知道有天啟鳥,五輪沒遇過紫午夜 01/20 17:36
→ chris9527: 其實後面很制式,不要選那些你突發狀況沒把握處理的, 01/20 17:41
→ chris9527: 剩下就是手操和耐心 01/20 17:41
推 shadowblade: 我是挑戰一輪真結局通關+主力員工不死,進中央部左右 01/20 20:09
→ shadowblade: 開始查資料自己擬定計畫,總計是花122.6hr過關(D49打 01/20 20:10
→ shadowblade: 了幾週才過...),基本上只要配置安定就只剩下農數值的 01/20 20:10
→ shadowblade: 時間而已不太有翻車的風險(除了D49) 01/20 20:11
推 dave9898: D49卡了之後就放置了快一年XD 可能已經忘記怎麼玩了 01/21 10:41
推 eric98798: D49其實沒有48難認真 隨便找安全的摸到4級鎖媽出來瞬間 01/26 11:36
→ eric98798: 開鐘叫兔子就兩階段帶走了 後面就RNG暴虐碑沒出在研發 01/26 11:36
→ eric98798: 的話 甚至兔子可直接以強殺鎖媽 01/26 11:36