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編年史第一部:中國是個2015年的小遊戲 還記得那個時候看到廣告,我是覺得蠻新穎的、想玩 前幾個月Ubisoft有限免,就領了三個編年史遊戲 而且一領就安裝,一直放在我的硬碟上都不知道過了多久 我這幾天才想到要拿出來玩、釋出空間 我有把Gameplay記錄下來,但也不長、畢竟才在試玩階段就解安裝了 https://www.youtube.com/playlist?list=PLvmo7lIDxw8QySTY3TZminoKgxnQ92SCW 結論上,就算這是免費領的,我也不想再花時間成本去玩。 因為這遊戲無法給我任何樂趣,還會讓我感到煩躁 https://i.imgur.com/kKhCmby.jpg
剛剛查了版上唯一的另一篇編年史的心得 那個版友上面都在抱怨,但最後結論是「限免超值得啦」 我是建議可以早點解安裝,趕快換遊戲,應該會更快樂一些 ---------------------------------- 我覺得這遊戲最大的缺陷是關卡設計 首先是敵人AI的腳本設計有夠白癡 因為我玩的時候會想要去把所有蒐集品都拿到,就一直重複Load到檢查點再跑好幾次 感覺腳本很單調重複,造成看到敵人就覺得很煩 另一方面,如果玩家在一個敵人到不了的地方(圍欄另一邊、高地、斷崖), 就算被發現也沒有任何危險,只是玩家的關卡分數被降低而已 第二個讓我煩躁的關卡設計是檢查點 我不知道為什麼這樣設計:就算去Load檢查點,拿過的收集品-碎片還是會計算到 也就是說我可以先不管會不會被發現,拿完碎片之後Load到檢查點,玩家還是不會被扣分 我在這個時間點紀錄的檢查點 https://youtu.be/zMLuIjP5Bd0?t=1617
在這裡為了拿碎片想要回朔 https://youtu.be/zMLuIjP5Bd0?t=2249
就發現這之間的目標(取得卷軸)被洗掉了 所以又要跑一次= = 會覺得說為毛碎片Load會有紀錄、但另一個收集品不會= = 而且為什麼檢查點只會紀錄第一次進入的進度, 我再次經過檢查點不能再記錄一次進度嗎? 第三個關卡設計的問題是整體地圖規劃 比如我在這個時間點原本預期是要往右邊繼續推進 https://youtu.be/zMLuIjP5Bd0?t=4206
但一打開地圖 發現主要目標是我剛剛早已經過的地方,整個黑人問號 整個體驗累積下來沒多久就解安裝了 ------------- 劇情的部分= = 唉,應該比我上次玩的那個奧德賽還爛 就八點檔等級的淺再加上腳色的智障決定,應該是把客群設定成國中生= = 畫面呈現跟配樂的部分就也不用說了 上面兩點就已經爛到不想玩了 ------------- 勸還沒買的人不要買 勸已擁有的人不要讓你的硬碟白白運轉去安裝這個爛遊戲 --
GREATSAKA:摩斯拉姊姊05/16 22:41
kx7613120:把蝴蝶的聲音錄下來邊做邊帶耳機聽啊??????????????????05/16 22:42
rfdgrfdg:五樓女友鵝鵝鵝05/16 22:44
gtoamdk7:五樓女友聲音像那隻肥的洨甜甜05/16 22:45
honokasohot:最好我的手會叫啦05/16 22:45
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pandp: 我倒覺得這個系列比本傳做的好玩 02/03 13:56
akizora: 印象還不錯,順便接ezio老年結局 02/03 14:23
ttping: 我覺得不錯欸 02/03 15:16
phoinixa: 超討厭中國這款,當初為了拿幣逼自己玩完 02/03 15:22
kenphin0729: 我滿喜歡這系列的,反而最新3部曲沒興趣 02/03 20:02
nayeonmywife: 我覺得刺客教條海盜之後就不是刺客教條了 02/04 01:44
nayeonmywife: 起源更是變成黑色靈魂簡單版 02/04 01:45
articlebear: 感覺不如去玩忍者印記 02/04 02:26
nanoy: 我覺得超值得是因為我玩的遊戲不算多 我以前沒玩過2D類躲 02/04 02:39
nanoy: 貓貓遊戲 這遊戲至少我所期待的 它該有的都有 02/04 02:39
ctw01: 橫向卷軸這麼不自由的遊戲你還要強迫症真的找自己麻煩 我 07/05 15:18
ctw01: 玩這幾款都是欣賞美術風格+看劇情過去,東西沒收集到、分 07/05 15:18
ctw01: 數低也沒差 07/05 15:18