推 e04su3no: 還好玩過1就沒有期待過劇情了,遊戲性高就足夠 02/04 09:04
推 Nevar: 有DLSS 02/04 09:06
推 post91: 我對2的期待也是遊戲性,劇情就算了XD以遊戲性的角度看起 02/04 09:07
→ post91: 來可以買?晚上來敗下去了 02/04 09:07
推 TotalBiscuit: 超過四百人的"小"工作室喔 02/04 09:13
說真的,全3D第一人稱大型開放世界+動作遊戲RPG
400人你知道這資源多緊繃嗎XDDD
Ubisoft開放世界開發團隊就破1500人起跳了
人數不是重點,今天假如他推出是一款2D像素遊戲,40人都嫌多了不是嗎XD
→ mars1985: 二代不如一代 QQ 02/04 09:15
→ Sischill: 我也覺得沒那麼差 或者應該說這年頭都沒遊戲玩了哪能挑 02/04 09:17
推 stormNEW: 你一定是看實況主玩而已侯 02/04 09:18
→ Sischill: 後面的SIFU我覺得法環也還有一小段時間 夠全破了 02/04 09:18
推 w9103: 不玩手遊又挑東挑西真的是沒得玩了 02/04 09:19
→ henry2746: 說dlss對小團隊不友善,可是這款明明就有 02/04 09:37
抱歉,DLSS真的有,可能沒更新到驅動程式開不起來
推 SamZJ: 故事反而是小工作室的突破點吧,看評論都是劇情很爛,戰鬥 02/04 09:38
→ SamZJ: 系統很優秀,但也有人反應不同武器之間不平衡,有些改太弱 02/04 09:38
推 zxcasd328: 一代劇情還行吧,除了感覺角色下場都很慘之外 02/04 09:47
推 gary82gary: R星不知有多少人 02/04 09:48
推 OAO030: 我一代那個3d暈還是沒辦法解決… 02/04 09:53
→ mikejan: UBI 1500人的團隊是同時開發好幾款遊戲吧 02/04 09:55
推 Jiajun0724: 超過100人就不能說小工作室了 大哥 02/04 09:57
你們沒搞清楚3D開放世界的工有多大...要是純手工那個是很驚人的工作量
你開雜貨店大概5個人輪班就超奢侈
但是大商場你只有50個員工就是超精簡人力
同樣都是零售阿,但是規模不同
→ cocowing: 這間離小工作室差遠了,開放世界一堆BUG就技術能力不足 02/04 10:11
→ cocowing: 製作地平線的Guerrilla Games也才360人,有一堆BUG嗎? 02/04 10:12
還真的有呢,PC版剛在steam上的時候不就一堆?
推 EVA96: 一代其實剛上市的時候 內容跟耐玩度都普普通通 02/04 10:12
→ EVA96: 後續持續更新+DLC才慢慢精煉 02/04 10:12
推 henrygod: 我玩了4小時 還不錯 還沒遇到bug 畫面也超棒 讚好玩 02/04 10:12
→ EVA96: Techland也承諾持續更新 且根據一代到現在都還有新內容 02/04 10:12
→ ThreekRoger: 我管你小還大,你東西拿出來賣就要接受檢視阿,不然 02/04 10:16
→ ThreekRoger: 你不要收錢,等完善再收錢阿 02/04 10:16
→ god5204017: 劇情本來就不重要,劇情好也只是加分而已 02/04 10:16
推 svd237: 兩代劇情共同就主角有夠蠢,反正這遊戲就殺殭屍紓壓 02/04 10:17
→ god5204017: 要劇情我寧願去看影集 02/04 10:18
推 TotalBiscuit: 資源緊繃就叫小工作室喔?超過400人連叫中型都勉強 02/04 10:20
我就說了,是不是叫小型工作室跟作品內容是相對性的
雜貨店同時有三個人工作就是豪華陣容
賣場五十個人工作叫做勉勉強強
業界這種沒後援的其實就是做3A的獨立型小工作室
→ bloodruru: 人物跑步動作跟dishonored幾乎一樣 聽攀牆的聲音也類似 02/04 10:28
→ bloodruru: 這是有一個範本大家一起用嗎? XD 02/04 10:28
推 TotalBiscuit: 那做elden ring的fromsoftware不到400人不就小小工 02/04 10:28
→ TotalBiscuit: 作室?cdpr做巫師3的時候工作室員工只有250人不就小 02/04 10:28
→ TotalBiscuit: 小小工作室? 02/04 10:28
→ TotalBiscuit: 明明400人就很多了,你要做這麼大的project自己要控 02/04 10:30
→ TotalBiscuit: 管資源不是拿來當藉口 02/04 10:30
我又沒說他們不算,4A Games我也認為是小工作室阿XDDD
所以你意思是這些人不要自不量力想要用少少資源做3A等級的遊戲了喔?
人不夠就去做手遊啦 是這樣嗎?XDDDD
遊戲界要是這些瘋子和夢想家啦,你未來只能整天吞2042或是貼皮Ubisoft呢
推 EVA96: CDPR做巫師3時本來就小工作室 02/04 10:34
推 leo861027: 真的不小欸 02/04 10:40
→ riap0526: 原來所謂「小小工作室」就可以縱容,真是大開眼界 02/04 10:41
我哪有說縱容,今天他要是推出2042這種XX一樣要噴阿
問題是遊戲本體品質就不差,哪裡縱容了,我優缺點也寫得很清楚
推 e446582284: 玩了一下,除了跑酷有時動作怪異,沒啥大問題,DLSS 02/04 10:42
→ e446582284: 遠景Lod 似乎有Bug ,樹會撕裂 02/04 10:42
推 ansonandan: 踩什麼ubi 這遊戲都滿滿ubi味了 02/04 10:47
有嗎 看大地圖是很Ubi味啦 實際去跑我不覺得有多Ubisoft
→ CasullCz: 光兩天就看到一堆惡性BUg了 掉地洞出不來要重開的 NPC 02/04 10:50
→ CasullCz: 突然全沒反應的 一直陷入劇情迴圈重複對話的 要護不是 02/04 10:50
→ CasullCz: 不行用它們是小公司來護就是莫名其妙 02/04 10:50
→ CasullCz: 你今天做遊戲出來 第一天Patch超過1000個Bug還能再觸發 02/04 10:51
→ CasullCz: 惡性Bug就是不應該 02/04 10:51
等等 這遊戲不是才正式上嗎,兩天內你是看實況主或創作者之類的吧
他們玩的版本應該是還沒有day 1 patch的
推 Innofance: 400人算大工作室了,一般工作室200、300就不小了,黑 02/04 10:55
→ Innofance: 街聖徒開發商也就200初頭人 02/04 10:55
推 godrong95: 對馬戰鬼的開發團隊170人 你的小團隊也太大了吧 02/04 10:55
→ Innofance: 我是不知道原PO一直凹這個有什麼意義就是 02/04 10:57
→ Innofance: 照這個邏輯上古卷軸也是小工作室(400多人)出品了 02/04 10:58
Techland 500人包含所有後勤、發行、甚至QA等等工作
他們是self-publishing跟一些直接在大型publisher旗下的工作室不一樣
→ cocowing: 地平線PC版剛出就優化差,哪裡一堆bug 02/04 11:04
一直閃退原來叫做優化差而已
推 Sunerk: 我是消費者 我管他工作室大還小 如果做不到就不要一開始 02/04 11:05
→ Sunerk: 說太滿 02/04 11:05
推 post91: 阿人家實際玩過的感想都可以被噴成這樣….雲玩家有這麼多 02/04 11:05
→ post91: 喔 02/04 11:05
→ cocowing: 不管怎樣這間絕對不會是什麼小工作室,比他人數少的很 02/04 11:05
→ cocowing: 多也做開放世界,拿這護航完全無道理 02/04 11:05
完全獨立studio兼Self-publishing這規模小的可憐啦
一堆員工要身兼多職的
→ post91: 小團隊大團隊有什麼好吵的.. 02/04 11:06
推 TotalBiscuit: 我哪句話說他們自不量力?我都說400人不算小,別人 02/04 11:07
→ TotalBiscuit: 可以做到他們也可以,就看怎麼執行這個project,人 02/04 11:07
→ TotalBiscuit: 數不是藉口。只有你說他們資源緊繃,是小工作室做大 02/04 11:07
→ TotalBiscuit: 遊戲。 02/04 11:07
來,你先告訴我哪一家Studio兼Self-publishing小團隊可以做到Day-1沒bug
不要拿那種大發行商旗下的工作室來比,那些都有資源可以調動的
況且很多人說bug多到不能接受,請問各位都在自己的機器上面跑了嗎?
還是看Youtube那些測試版沒打過Day 1 patch的在噴?
推 post91: 好了啦,買來玩兩小時,太爛不喜歡BUG多到受不了退費再上 02/04 11:09
→ post91: 來噴就好了,一直吵這個到底幹嘛 02/04 11:09
推 w9103: 先來玩1代好了 等全球公測個一週 02/04 11:10
推 post91: 至少原po都真正玩過了,其他人…? 02/04 11:13
→ post91: 我還是相信實際玩過patch後遊戲的人啦 02/04 11:13
推 post91: 何況上市第一天就修掉bug,又沒讓你玩到有bug的內容,除非 02/04 11:15
→ post91: 修完1000個之後又跑出新的1000個那可以噴.. 02/04 11:15
推 oouso: 日本那邊推特看來目前實際玩過的人都說ps5沒遭遇啥bug應該p 02/04 11:16
→ oouso: atch效果不錯,我感覺他們這次不該發偷跑工商版本,幹麻不 02/04 11:16
→ oouso: 等首日補丁這樣大家反而驚弓之鳥了 02/04 11:16
推 Innofance: 看來現在連要求遊戲公司首日端出一個不用Patch的完整 02/04 11:16
→ Innofance: 版遊戲都是刁民,玩家需要考慮遊戲公司的財務和人力狀 02/04 11:16
→ Innofance: 況,必要時接受他們端出來的半成品,畢竟他們人力吃緊 02/04 11:16
→ Innofance: 我還以為發售的時候拿出一款完整的遊戲是最低限度,也 02/04 11:18
→ Innofance: 難怪現在各大發行商敢這樣搞,反正期程到了先送去壓片 02/04 11:18
→ Innofance: 再說,剩下的時間再來修Bug 02/04 11:18
→ zzahoward: 抱歉呢 近期3A作品沒Day-1 patch我記憶中還真的沒有 02/04 11:18
→ Innofance: Day-1 Bug肯定是壓片前就知道的,先送去壓片再來慢慢 02/04 11:19
→ Innofance: 修,畢竟股東要緊,第一天馬上修復還能搏得美名,真讚 02/04 11:19
→ widec: 沒DLSS?下面那篇測試文怎說有? 02/04 11:20
有..是我另外一台2070沒更新開不起來 我文章有更正了
推 post91: 在「上市前」任何的修正有什麼問題?上市第一天馬上就修進 02/04 11:20
→ post91: 去有什麼問題?今天要不是工商版本讓你知道有bug我修掉了 02/04 11:20
→ post91: 你又怎麼知道?以前的遊戲是真的沒有bug還是因為沒有工商 02/04 11:20
→ post91: 的關係?沒讓你玩到到底有什麼好在意的… 02/04 11:20
他是用retail角度去看啦 我買了retail光碟還要上網去更新不開心:(
可是DLC要讓我免費下載喔
→ post91: 我只在意我花了錢拿到遊戲進去玩遊戲後的體驗是好的就好, 02/04 11:22
→ post91: 你什麼時候patch又怎樣… 02/04 11:22
推 oouso: 我覺得上市後的故障要大噴大罵都沒問題 但這年頭噴day1patc 02/04 11:23
→ oouso: h就很莫名了 這幾年大作遊戲的水準不是以前無patch時代可比 02/04 11:23
→ oouso: 的捏 02/04 11:23
推 Exmax1999: day1 patch又不是第一天了 要評遊戲bug當然是用patch 02/04 11:24
→ Innofance: 沒關係啊,你覺得OK就好,反正我現在也都特價才買遊戲 02/04 11:24
→ Innofance: ,留給死忠的來全民公測就好 02/04 11:24
→ Exmax1999: 修正後來講 看工商版本說bug很多跟你看beta封測說bug 02/04 11:24
→ Exmax1999: 很多意思一樣 02/04 11:24
推 post91: 除非像2077那樣無限patch的我就一定噴到死XD 02/04 11:26
→ sirius65482: 一代就是不知道劇情在演啥 過了第一張圖就不玩了 02/04 11:28
→ Despairile: 我只能說你對dice的想法是錯的 02/04 11:35
→ Despairile: Dice當時自己在做射擊遊戲 調其他工作室的人數不高 02/04 11:35
→ Despairile: 你說其他工作室就算了 02/04 11:35
EA全部工作室改用Frostbite人手抽調就很常見了啦
Bioware的Anthem也有請別的工作室支援,這個其實在大集團內很常見
推 ClixTW: 如果說他們是「小開放世界遊戲工作室」歧見就不會那麼多了 02/04 11:42
推 TotalBiscuit: 奇怪,你一直回我我沒講的事情幹嘛?我從頭到尾就說 02/04 11:44
→ TotalBiscuit: 400人不能叫小工作室,資源控管做好是做得出來而已 02/04 11:45
→ TotalBiscuit: 我幹嘛要找其他例子,我有說他做壞? 02/04 11:46
→ TotalBiscuit: 是你自己在講資源少好像找藉口一樣,我就說400人不 02/04 11:47
→ TotalBiscuit: 叫小,資源控管做好就好 02/04 11:47
→ zzahoward: 就3D開放世界作品的3A來說Techland就算小工作室阿 02/04 11:47
→ TotalBiscuit: 護航護到別人講什麼都亂解釋喔? 02/04 11:48
→ TotalBiscuit: 從頭到尾也沒說他做壞,一直回我不相關的東西幹嘛 02/04 11:48
→ zzahoward: 我哪有護航 我就說過了大商場和雜貨店規模的比較 02/04 11:49
→ zzahoward: 提供的服務不一樣 產品內容不一樣 規模大小就是相對 02/04 11:49
→ zzahoward: 今天專作像素2D RPG的團隊50人我會說他是大型團隊 02/04 11:50
→ zzahoward: 3D open world含Self-publishing只有不到500我會說小型 02/04 11:50
→ zzahoward: 你只看最表面的人數沒在看內容 腦袋打結的是你吧 02/04 11:51
→ wfsh30918: 找一堆實況業配弄行銷手段把自己吹大 反饋會大也是自然 02/04 11:56
噓 im2a27: 一直強調小工作室 但價格一點也不少啊 02/04 12:01
推 TotalBiscuit: 現在直接罵人腦袋打結喔? 02/04 12:08
推 post91: 還在吵… 02/04 12:10
推 xangro: 又一個誠意十足 繼往開來嗎 笑死 02/04 12:10
噓 YuiWu: 管你團隊怎樣,你賣1790這個價格就是打著開放世界3A大作的 02/04 12:17
→ YuiWu: 名號,現在就是一堆BUG跟連線有問題,除了打架殺殭屍很爽之 02/04 12:18
→ YuiWu: 外,劇情沒啥深度,解任務會卡惡性BUG,連線也有問題.... 02/04 12:19
→ YuiWu: 不過可以先觀望一個月,如果能解決大部分問題就算過關 02/04 12:22
推 post91: 樓主不是已經實測bug已經剩下小bug了… 02/04 12:22
推 vvanch: 其實就是護航 02/04 12:24
→ william456: 地平線首發入的,1080ti/3090跑起來都沒閃退好嗎 02/04 12:24
→ william456: 修改器素材改下去比在ps4pro上好玩多了 02/04 12:25
噓 starkwasker: 2D橫向就不用人力心力? 02/04 12:26
→ starkwasker: 看到你把2D都當小品的論點很奇葩 02/04 12:26
噓 im2a27: 這款一堆實況主工商推廣 這篇是不是來洗白的? 02/04 12:29
噓 thedogwoof: 我去餐廳吃飯還要管廚房多人?你敢定飯店的價格,就要 02/04 12:40
→ thedogwoof: 有飯店的品質,不是動不動就原諒體諒,你怎不體諒老闆 02/04 12:40
→ thedogwoof: 辛苦,乾脆不拿薪水好了,還是你最愛的顏色,是原諒的 02/04 12:40
→ thedogwoof: 綠色? 02/04 12:40
噓 Hogantw: 整篇屁話完全不懂你要我們支持購買的點 02/04 12:45
→ victor21813: 硬要護航XD 看不出來是不是反串黑www 02/04 12:50
噓 bang71013: 400人有自己開發遊戲引擎的小工作室 02/04 12:50
噓 sakyle: 500小工作室,笑爛 02/04 12:51
噓 stormNEW: 本文雲就算了,你一直回推文真的護航凹的很醜 02/04 12:55
→ alanjiang: 自定義的小 02/04 12:55
噓 qnekop: 自定義 02/04 12:59
噓 luchiahui: 用你舉的例子,如果一個人口5人的小家庭開了一家超市, 02/04 13:01
→ luchiahui: 因為忙不過來導致貨架亂擺環境凌亂,你走進去消費大概 02/04 13:01
→ luchiahui: 也會體諒他們人不多太血汗吧 02/04 13:01
推 henrygod: 推個 真的沒有2077和2042慘 我親自玩過6小時路過 除了優 02/04 13:01
→ henrygod: 化以外沒遇到別的硬體上的問題 02/04 13:01
推 vsepr55: 不是人越多bug越多嗎 02/04 13:03
推 sunshinecan: 劇情來說 Metro不錯 垂死一代就差 看來二代也沒起色 02/04 13:04
推 peterlee0718: 笑死,留言玩過的不知道幾個人,雲Bug 02/04 13:05
推 sobiNOva: 那叫人手不夠不叫小工作室... 02/04 13:19
噓 john701966: 先不管到底小不小 做不出來沒辦法準時推出就不要畫那 02/04 13:27
→ john701966: 個餅啊幹 02/04 13:27
→ zzahoward: 問題是和大家噴成這樣 實際體驗並沒有太多重大bug摧毀 02/04 13:31
→ zzahoward: 遊戲體驗啊 我又沒呼籲大家容忍半成品 02/04 13:31
噓 Encoreh: 檢查點無法觸發劇情,連線問題,體驗真的很差 02/04 13:34
→ zzahoward: 地平線剛上Steam多少閃退問題看評論不就知道了嗎 DL2 02/04 13:36
→ zzahoward: 比例低很多 02/04 13:36
→ Encoreh: 有時候打死目標人物,如果你觸發慢動作,目標就不會判定 02/04 13:36
→ Encoreh: 死亡,要你重開 02/04 13:36
→ Encoreh: 我重開這遊戲不知道多少次了,重點是這遊戲重開還不是秒 02/04 13:37
→ Encoreh: 開,500小時的時數大概都是在重開遊戲吧 02/04 13:37
→ henrygod: 打錯 我要打3小時按到6y 02/04 13:43
推 qwe1487738: 原po 電腦配備如何 02/04 13:48
→ sboy1111: 先被PSN下架,STEAM無條件能退款再來比爛好嗎 02/04 14:01
→ sboy1111: 不過用公司角度來說400人真的不叫小 02/04 14:01
→ sboy1111: 管你什麼遊戲開發,企業定義200經常性員工就是超過中小 02/04 14:03
推 EVA96: 上市不到24小時 推文一堆人好像已經玩透一樣 笑死 02/04 14:06
→ wfsh30918: 開60鎂的價格就是會被用60鎂的標準檢視這有什麼奇怪的 02/04 14:23
推 vsepr55: 原po說法也合理啦 02/04 14:26
→ vsepr55: 動視暴雪ceo也說他們自己小公司打不贏就加入 02/04 14:26
→ sailingday: 說真的我不管工作室規模 賣多少價格我就用多少的標準 02/04 15:03
→ frank8233: 你400人跟1500人跟我收的錢都一樣,為啥我還要在意多 02/04 15:28
→ frank8233: 少人做?一分錢一分貨好嗎 02/04 15:28
→ frank8233: 護航的邏輯亂七八糟的 02/04 15:29
推 gustavvv: 同樓上幾樓講的 你敢賣這個價錢 大家就拿這個價格的標準 02/04 15:33
→ gustavvv: 審視你 02/04 15:33
推 j02850: 小工作室呵呵呵呵 拿這點護航真得亂七八糟 02/04 16:13
→ walkxd136: 看起來像護航,但這心得就是在說這是7分game不要太要求 02/04 16:57
奇怪怎麼只有你讀懂XDDD 從頭到尾優缺點都放在那邊
事實上這作品距離真正的3A也是有些距離,至於遊戲本身穩定性
有人拿Horizon Zero Dawn我也很費解,當初Steam剛上市的慘狀
拿來比是要比爛嗎XD
推 spirit761127: 這篇有點偏頗了 02/04 17:01
※ 編輯: zzahoward (36.229.241.55 臺灣), 02/04/2022 18:11:12
→ hoe1101: 上千人才不小嗎兄弟 02/04 19:54
推 l85908524: 價格是偏貴但是內容也擺在那 02/04 20:59
→ l85908524: 還是賣500內容只有一半 反正現在很流行那種內容很少賣 02/04 20:59
→ l85908524: 三四百 大家一樣捧場 02/04 20:59
→ RevanHsu: 賣60鎂應該沒什麼人管工作室多少人 02/04 21:17
推 spirit761127: 玩了一下很不錯啊 02/04 23:09
噓 stussy: 哪個玩家在乎你工作室多少人 誰想知道啊? 你敢賣這價格 02/05 00:19
→ stussy: 敢壓上市日期就應該要先除過一遍bug才上啊 玩了一下跟著 02/05 00:19
→ stussy: NPC跑酷他摔到街上我以為要下去跟著下去 結果他閃現回屋 02/05 00:19
→ stussy: 頂 我在街上被殭屍揍.. 然後連線品質真的糟時好時壞 02/05 00:19
噓 sakyle: 現在商品有問題先反省消費者準沒錯啦 02/05 00:20
→ commandoEX: 發售沒bug這個目標過去30年來大概只有踩地雷達成了好 02/05 12:46
→ commandoEX: 嗎 02/05 12:46
噓 Layase: 500人還硬是要說小 還能扯成是indie 笑死 02/05 22:05
→ kalarotia: 我覺得問題是做了七年還這樣(ry 02/06 14:31
→ kalarotia: 然後自己玩是覺得黑暗洞穴跟ub一樣兼用的部分也是蠻多 02/06 14:32
推 tmjrich: 怎這麼多怒噓的這篇很中肯啊 02/06 19:11
推 justhit666: 原po的小意思是相對產品來說人例很緊繃,不知道留言 02/12 01:57
→ justhit666: 到底為什麼要一直跳針吵這個xdddd 02/12 01:57
噓 l90289312: 你還是不懂某些噓的人,敢賣這個價錢就要被用這個標準 02/15 10:40
→ l90289312: 檢視,難道國產車賣雙B價錢結果是國產品質你不會噴死他 02/15 10:41
→ l90289312: 消費者為什麼還要去管廠商人手夠不夠? 關我屌事? 02/15 10:42
→ l90289312: 就是這種檢討消費者的風向,3A大作才一個一個暴死阿幹 02/15 10:43
噓 ezmn: 遊戲惡性bug 玩兩小時打完醫院 就無法推動主線 重進遊戲又回 02/19 17:54
→ ezmn: 到一開始地圖的大院 戴著生化檢測器 從此卡在一開始地圖 走 02/19 17:54
→ ezmn: 不出去 還會無限墜落 02/19 17:54