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原文恕刪 目前我還在第二輪 更新1.5後最有感的改動如下 1.服裝洞數變少:原本我身上除了T恤4洞外,其他都三洞,更新後全部被砍成兩洞,鞋子  帽子變一洞,原本裝在洞上的插件全部被拔下放到背包。 2.快速移動原本點一下就可以,現在都改成長按,很麻煩。 3.套件的數值全部被大砍,更新前犰狳155防被砍到45,銳眼爆擊率跟爆傷也被調低,近  戰武器增加爆擊率的插件也從7%砍到剩2.5%。 4.狙擊步槍無限穿牆被改掉,以前只要畫面出現紅色人形就能穿牆打死,現在完全無法,  ,連隔一道牆也打不到,我的體能目前是18,應該不是點數不夠的問題。 5.如果更新前有升級裝備的話,更新後等級需求會變高,如果條件不足但還是裝在身上的  話依然能繼續使用。 6.武器爆傷全部也被大砍,原本帕娜狙擊槍一發都是2萬以上,更新後變頂多9000左右,最  強武士刀「覺」原本像神一樣一刀一個,現在都要多砍幾刀...哭啊 7.現在跑步撞到路人,路人會靠杯你。 8.開住處倉庫存東西慢到不行,比原本還慢很多。 9.雖然新增了很多衣服插件,但會用的還是只有犰狳或銳眼之類的。 目前我最有感的大概是這些 另外一個更有感的是手部模組一直消失的bug,在更新前並沒有這樣 基本上我對這次1.5更新保持中立評價 雖然新增不少東西,但砍了一堆有利玩家的東西還砍過頭就真的不優 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.166.175.204 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1645064494.A.9E3.html
dchain: 哇 這種平衡性調整是在想啥呢… 02/17 10:27
dchain: 玩家們要的是遊戲體驗啊 有必要搞的像是在調整難度嗎 02/17 10:27
Hogantw: 後段的煩躁感一定更強 還是等真的擴展劇情的部分出來再 02/17 10:30
Hogantw: 考慮載回來玩 02/17 10:30
Weky: 感謝心得 看來半成品沒有玩的必要 02/17 10:33
LAODIE: 哭喔 改屁平衡 是要pvp喔 02/17 10:36
YeaPa: 我也覺得砍武士刀不好,原本一刀一個手感超好超爽 02/17 10:41
這個改動還OK,原本近戰武器太過強勢了,你想要爽感可以調簡單
suichui: 之前後期太簡單又靠杯說平衡差 02/17 10:42
onlySN: 明明就太簡單 說啥有利玩家 你要有利不會把難度調最低嗎 02/17 10:50
個人覺得其他都還好,就衣服的洞數跟狙擊槍就真的砍過頭了 原本部分插件(例如犰狳)太過強勢導致大家只用這些插件,改低數值絕對沒問題 但砍衣服洞數完全沒有道理,不如把數值砍更低讓大家去選擇其他的 你新增那麼多插件結果大家還是繼續用犰狳、銳眼跟軟墊XD 另外狙擊槍原本穿牆可以穿好幾層也真的太過強勢 但砍到一道牆都穿不過去我也是覺得砍過頭 2077未來科技義眼的威脅偵測,明明偵測到敵人躲在矮牆或鐵皮後卻穿不到 哭啊 然後改快速移動變成長按我完全不懂這個操作
RevanHsu: 砍太多不太爽 如果是升級升到滿可以跟以前一樣op那還好 02/17 10:53
lazioliz: 我也覺得原本難度太低啦 無聊到爆 02/17 11:05
Weky: 有空砍玩家裝備能力 不如去調整怪物 相對剝奪感還沒這麼重 02/17 11:07
這個老實說不優,很多裝備數值真的太過強勢 我第二輪玩最難,前期沒裝備的V玩起來很容易死,要適時的撤退補血,真的有最難的感覺 裝備一起來就人擋殺人佛擋沙佛,我還以為我難度調到簡單 如果只增強敵人只會玩死一開始的V
lazioliz: 這不是一樣? 玩家又不是猴子 02/17 11:09
cs09312: 改的還不錯啊 不然原本真的太簡單 02/17 11:20
hwakeye: 我覺得乾脆把普通難度改名叫地獄,這樣可能就沒剝奪感了? 02/17 11:22
suichui: 之前是因為有些遊戲機制太OP,變成怪無法應對。 如果只改 02/17 11:26
suichui: 怪的數值會讓其他機制無法玩 02/17 11:26
※ 編輯: DsLove710 (218.166.175.204 臺灣), 02/17/2022 11:43:52
er2324: 說太簡單的是不會不要強化武器嗎? 本來就是把有利玩家的砍 02/17 11:34
er2324: 掉啊。 02/17 11:35
kenkenken31: 感覺可以,平衡本來就會做,快速移動長按根本小事 02/17 11:47
suichui: 說大砍的還有原本的超級跳,跳來跳去超好玩、近戰還可以 02/17 11:48
suichui: 飛雷神、長途趕路我沒再開過碰碰車了。 因為機制太合理而 02/17 11:49
suichui: 且OP的不只這個,我還以為是故意設計的 02/17 11:49
aclahm: 賣畫bug修掉了嗎 02/17 11:51
Yachaos: 賣畫上次就修了,這版連阿修羅價格都變低了 02/17 11:53
as30385438: 狙擊槍原本那樣穿牆超無聊好不好,跟作弊沒兩樣 02/17 12:00
Yachaos: 平衡性的話,原本是真的過強 02/17 12:06
Yachaos: 連無雙都知道要讓玩家多打幾下才有遊戲體驗,而不是一刀 02/17 12:08
Yachaos: 超人 02/17 12:08
lazioliz: 不強化武器你是要一隻怪打一小時嗎 02/17 12:16
CJDame: 後期V真的和鬼一樣 不過同意比起砍洞數 應該nerf過強的插 02/17 12:21
CJDame: 件 02/17 12:21
efreet: 目前的平衡比較正常一點吧,原本難度太低了 02/17 12:29
kurtsgm: 原本算是無難度吧 但我覺得單人又是劇情取向(?)的東西 02/17 12:45
kurtsgm: 平衡性啥的我是不太在意 能破關就好 02/17 12:46
aimlikenoob: 原本插件太強,衣服只能拿最多洞的穿 02/17 13:03
Butcherdon: 裝來試了兩下 無感 繼續破巫師三 02/17 13:07
Jiajun0724: 改敵人還不是一樣XD 就是前版本太誇張啊 只有那幾把 02/17 13:07
Jiajun0724: 武器能玩 02/17 13:07
Jiajun0724: 插件更別說 有些實在是太破壞平衡了 02/17 13:08
Jiajun0724: 狙擊穿槍就見仁見智 剛拿很愛用,但到後期就放置 02/17 13:09
Butcherdon: 寧願把剛玩完不久的星際異工隊用不同難度再破一次 02/17 13:10
Butcherdon: 2077整理裝備一整個浪費時間 02/17 13:11
hanghangboy: 快速旅行我覺得改這樣很好 不然移動畫面不小心按到就 02/17 13:15
hanghangboy: 飛過去了qq 02/17 13:15
MartyFriedma: 難怪我覺得我的手槍都不能一發一人了… 02/17 13:39
etetat2: 原本太簡單了啦 不平衡的話直接變無雙遊戲 02/17 13:48
z5921361: 原本的最高難度,後面傷害溢出太多了,跟Ez mode也沒區 02/17 14:05
z5921361: 別,這算是正常調整吧 02/17 14:05
chichung: 穿牆改掉氣氣氣 暗殺流還能玩嗎? 02/17 14:26
KBoy: 現在第二輪玩時緩近戰流,改版前後還是一樣遇佛殺佛QQ 02/17 15:10
efreet: 當初第一次玩時,主線商場的某隻王就是穿牆狙擊打死的XD 02/17 15:25
wolver: 大概是有人嫌遊戲太簡單吧 02/17 17:00
wolver: 以前沒改 的確跟無雙切菜一樣 02/17 17:01
dbwu: 犰狳砍的合理,原版真的太op 02/17 17:24
horstyle0411: 我之前都用腳壓頭殺敵人,武器不知道幹麻用 02/17 17:35
lolicat: 看來沒有重玩的必要性 等更新大型DLC再說好了== 02/17 17:47
a5480277: 對 手部模組有些情況會消失 02/17 18:42
twdreamnight: 現在最安全的主意還是速駭 把人弄昏上去亂棍打死吧 02/17 19:00
joe199277: 單機遊戲也要NERF 02/17 20:45
suichui: 之前問題是前難後易,後期好不容易等成形了反而沒有體驗 02/17 21:26
ttping: 穿牆應該只是改回原本的武器描述吧,原本就沒說狙擊槍可以 02/17 21:54
ttping: 穿,可以穿牆的是科技型武器啊 02/17 21:54
s8018572: 幹幹幹 改弱近戰幹嘛啊== 02/18 01:03
Lomonosov: 看起來可以繼續等 CDPR唉唉 02/18 08:17
sos911go: 單機遊戲不會buff其他流派讓人爽就好 02/19 15:21
sos911go: 你看現在有推薦2077的有人在講遊戲難度的嗎? 02/19 15:21
selvester: 遊戲難度應該是敵人配置和小隊編排的AI 沿著掩體包抄 02/19 15:39
selvester: 玩家的那種設計 數值調整是最無腦的 二輪玩企業走狗 02/19 15:39
selvester: 感覺還是很off 還是沒有蜘蛛drone 翼眼drone 02/19 15:41
kartg851220: 原本蠻愛用狙擊槍的 直到拿到假屌 就沒再換過了 02/20 04:31