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改善3d暈的方法就是 減少大腦負擔,替大腦辨別定位 最簡單的方法就是改成30fps 越不真實越好 畢竟一秒看30張圖片 跟一秒看144張圖片 區別非常明顯 另外就是 螢幕邊框貼上鮮艷的色條、反光條或邊框燈 幫助你的大腦識別 現實與虛幻 不然只要一句"我會3d暈"不玩 這樣最快,包準你不會暈 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.77.229 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1645983783.A.D46.html
pttx6714: 關於3D暈與fps,確實太流暢有些人反而會更暈,但也有人 02/28 02:41
pttx6714: 表示張數太少也會暈,不知道其中的問題。(笑) 02/28 02:41
reallurker: FPS要穩定 FOV要打開視野 02/28 04:23
Alcazer: 就跟你的大腦有關 大腦想的跟看到的不一樣就暈了 02/28 05:59
IS5F5566: 會3D暈的是不是平衡感反而比較好? 02/28 06:44
spfy: 我自己理解的說法是 只要大腦判斷和身體實際接受到的運動不 02/28 06:59
spfy: 同步就會暈 暈車的暈是大腦覺得人沒在動 但身體一直動所以暈 02/28 07:00
spfy: 3D暈是大腦覺得人在動 但身體坐在電腦前沒動 所以也暈 02/28 07:00
spfy: 所以只要騙過你的大腦 現在沒有真的在動 就不會暈了(並沒有 02/28 07:01
MippiDing: 還是身體一起轉 頻率相同就不會暈了(並沒有) 02/28 08:50
psy21: 我的理解跟樓樓上一樣 而且暈到大腦覺得你中毒 就會開始吐 02/28 12:20
nothingsun: 玩VR也會出現這種問題,就是你在轉向,你身體沒有轉 02/28 12:35
nothingsun: ,腦身不協調所以不舒服。因此解法應該是遊戲越不真 02/28 12:35
nothingsun: 實越好,所以有固定角度轉向。格數太少會吐就不知道 02/28 12:35
nothingsun: 什麼原因了。 02/28 12:35