推 e04su3no: 沒辦法 因為玩到這局面知道是穩贏的只是垃圾時間 03/25 16:56
→ e04su3no: 阿提拉好像破局後還是很有挑戰性,沒玩我不清楚 03/25 16:58
→ e04su3no: 或是你可以試試看玩CK3 塗色不是主要目的,每個任期都要 03/25 16:59
→ e04su3no: 煩惱繼承人 03/25 16:59
→ MakeAWash: 可以立一些目標 比方說最短回合數勝利 03/25 16:59
推 john29908: 文明可以跑不同勝利方式吧? 03/25 16:59
→ MakeAWash: 或者開局全宣來個真正的全軍破敵 03/25 17:00
→ john29908: 全軍破敵就...自動戰鬥A過去? 03/25 17:00
→ MakeAWash: 文明應該很難無聊才是 換個人設每局都能很有趣~ 03/25 17:01
推 uiue: 可以考慮速推 03/25 17:01
推 NLchu: 文明可以試著開始挑戰線上多人模式 03/25 17:08
→ NLchu: 你會發現自己學到的只是皮毛中皮毛 03/25 17:08
→ customptt: 那就開一局新的啊... 03/25 17:11
→ e446582284: 好像真的只剩自我設定挑戰... 畢竟AI玩久了都是那種 03/25 17:18
→ e446582284: 行為模式,贏不贏真的到中期就知道了 03/25 17:18
→ LuyTe: 裝mod或steam工作坊 03/25 17:23
→ hmcedamon: CK可解你這毛病 永遠都有一頂想弄來戴戴看的皇冠 03/25 17:35
推 weerock: 通常這種對戰要找玩家玩,後期會有各種鬼操作,但邊緣人. 03/25 17:36
→ weerock: ...當我沒說 03/25 17:36
推 Yan239: CK3,不一定要打仗,用下半身征服世界很好玩 03/25 17:38
→ joeleo6352: 直接重開一局或增加難度吧,荒會拓久一點 03/25 17:47
推 kennyhen: 正常啊,三國誌不也是頭幾年好玩,後面都靠主力車過去, 03/25 18:21
→ kennyhen: 反正除非你有強迫症,不然結局不重要 03/25 18:21
→ MakeAWash: 其實以戰錘極限統一來說 往往是中期翻船 03/25 18:26
→ MakeAWash: 浪過頭或者偷懶一個沒看外交然後被懲罰 03/25 18:27
推 riripon: 改玩eu當戰狂啊 享受現在螺絲帝國的快感 03/25 18:39
推 evolution862: 換遊戲 03/25 18:44
→ lazioliz: 重開一局 03/25 18:45
推 alien818: 玩到你覺得無聊的時候重開局 03/25 18:56
推 Qiutian: 文明解到成就就可以開新局了 03/25 18:59
→ peterturtle: 重開啊… 03/25 18:59
推 seantseng200: 戰鎚有增加終局危機難度跟出現地點的模組 03/25 19:05
→ ooox: 你是不是沒朋友一起玩 03/25 20:58
→ shields5566: 無聊就重開 不然後期好像再刷手遊 03/25 21:20
推 Ariettina: 到中期就知道穩贏,同意開局拚優勢最有趣 03/25 21:36
推 Tassatul: 我也這麼覺得 03/25 22:43
推 joewang85: 找朋友玩 不然就裝增加難度的mod 03/25 23:07
推 mdc90011: 戰錘也沒太多特別成就好解 摸一下換人就好 03/25 23:31
推 scott50110: 戰鎚還沒玩不知道 文明帝國我是裝別人做的大改mod換個 03/26 00:34
→ scott50110: 口味 03/26 00:34
→ Vivalalada: 只能PVP了 03/26 01:37
→ a05150707: 文明每個城 序列全點項目讓他自己跑啊 03/26 04:27
→ Yan239: 為什麼都沒有後期把一些城跟部隊交給電腦託管的系統 03/26 08:28
推 amaranth5566: 文明工業之後真的比較無聊,操作相對機械化了 03/26 08:31
→ amaranth5566: 確實是古典到文藝復興之間競合最好玩 03/26 08:32
→ a25785885: ck3後期也是很無聊啊 挖宣稱者>吃地>干涉內政重整>挖 03/26 13:01
→ a25785885: 宣稱者>……>搞繼承>國內勢力重整>挖宣稱者>…… 而且 03/26 13:01
→ a25785885: 常備軍會變成每次集結都要搞個半年 03/26 13:01
推 ODFans: 回合戰略遊戲基本上玩到中間穩定期 就是濃厚的作業感了 03/26 15:33
→ hn022: ck3第三個繼承法+封建化+可無限聖戰的傳統出來後都是垃圾 03/26 17:54
→ hn022: 時間,200年後無敵手,400年內統一全圖 03/26 17:54
→ h0103661: 所以群星才會加入中期和後期宇宙危機的設定 03/26 21:29
→ h0103661: 但文明或鋼鐵雄心這種歷史類的應該不能這樣搞 03/26 21:29
推 scrwer: 我也推群星 03/26 23:30
推 redsgm: 群星垃圾時間更久 而且後期度日如年(真正意義) 03/27 10:26
推 ruby00514: 群星可汗 03/27 10:37
推 spicyway: 文明你可以開始打神級無戰征服、科技、文化勝利之類的 03/28 13:19
→ spicyway: ,到科技時代都很競爭 03/28 13:19
推 pikeman: 除非解成就,不然熟的話,開局穩了無聊就重開了 03/28 14:00
→ youdar: 這種遊戲無解 強如文明也是靠多種勝利模式 增加不同路線 03/30 12:16