推 nimajneb34: 用字正確 給推04/09 18:58
→ loyou: 你說的沒錯 這袋就是這樣 劇情隨著你的世界越多越忙 這代評04/09 19:08
→ loyou: 價就變得好壞參半 反正現在免費周 體驗過就好 04/09 19:09
→ Faertesi: 這款不就搞經濟營運的 04/09 19:11
→ lhy8104522: 看起來你稅收不夠 是不是沒搞奢侈品啊?04/09 19:16
有啊 要麵包給麵包 要學校給學校 人人有酒喝 香腸吃不完 罐頭也給你 懷錶也給你 刁
民就是刁民 可能就是我服務性跟倉庫造太多了
推 ship1228: 到新世界的時候真的很煩人啊……04/09 19:23
推 f26724309: 可以看安迪的玩法 對岸有人一天就破台04/09 19:23
推 bill219012: 海盜很煩 其他全自動很好玩04/09 19:26
推 kog48: 第一張圖就覺得煩的話 後面應該玩不下去了04/09 19:27
→ Layase: 新世界以後每個區域都要重搞基礎經濟建設 太煩躁了04/09 19:58
→ kfk520: 營運有一點很重要是節流,你可能要把營收弄正支,才有餘04/09 20:18
→ kfk520: 裕擴大產業鍊。首先船隻每天花費成本很貴,負債的話要從這04/09 20:18
→ kfk520: 邊先砍成本,設施的產能如果過剩,不要100%全開。 每個地04/09 20:18
→ kfk520: 方檢查一下那邊不必要花費,越到後期蓋大城市,更是資源04/09 20:18
→ kfk520: 環環相扣,但一但被你疏理起來有成就感的04/09 20:18
推 kfk520: 另外跑船也是能設定自動航線的04/09 20:21
感謝大大認真回答 我就是設計航線啊 只是每個航線拉新船進去就很煩
可能是我倉庫造太多 擴產業鏈怕什麼沒錢 幾百噸香皂在手 什麼沒有 不然就倒賣懷錶
只是我覺得玩好像利用遊戲機制 不怎麼正當
※ 編輯: redsgm (219.85.175.9 臺灣), 04/09/2022 20:28:26
推 RachelMcAdam: 與其說這款是搞營運,不如說是搞物流 04/09 20:40
推 meteorlin: 如果第一章圖就受不了的話 開了新地圖會更煩 04/09 20:56
→ meteorlin: 照原po的問題 首先要考慮的不是該如何賺錢而是節省開銷 04/09 20:58
→ meteorlin: 先摸熟遊戲機制 特別是要學會看用圖表各貨物的供給04/09 21:00
→ meteorlin: *查 04/09 21:00
→ meteorlin: 貨物基本上也是供給平衡就好 頂多再多溢出一些04/09 21:01
→ meteorlin: 先試著將居民的稅收變成主要收入 一步步滿足需求04/09 21:03
→ meteorlin: 先別急著一步到位 04/09 21:03
→ meteorlin: 舊世界已經算好經營的了 新世界各種被河流切割的畸零地 04/09 21:04
→ meteorlin: 會是新手玩家的第二道門檻 04/09 21:05
推 zaq1xsw2121: 我記得錢不夠物資夠 那就多蓋房子賺稅收 04/09 21:20
推 RaiGend0519: 轉去玩總統萬歲 04/09 21:24
鬼島地圖全破啦
推 RuigUe: 居民升到第三階基本上就會正收入了吧 前面两階我記得消 04/09 21:36
→ RuigUe: 耗品給的稅收少的可憐 造一條兩格的船專門運肥皂去監獄 04/09 21:36
→ RuigUe: 賣 再從監獄運煤給爵士 然後可以在交易站設定貨物交 04/09 21:36
→ RuigUe: 易限制避免貨物被運光滿足不了需求04/09 21:36
推 kenkenken31: 這款比較像物流遊戲+1 04/09 21:53
→ RuigUe: 按照你的說法可能是你居住區和資源散佈過於分散 這遊戲04/09 21:54
→ RuigUe: 我覺得最痛苦的就是隨階級會開不同的服務性建築 所以你04/09 21:54
→ RuigUe: 一開始沒預先規劃好後期會調整到瘋掉 土地使用效率也會 04/09 21:54
→ RuigUe: 降低04/09 21:54
推 kenq5566: 這代真的超複雜 但愛玩的人就很喜歡04/09 21:56
推 Sischill: 感覺你應該是住宅太少 不然3階 4階稅收一般都是正的 04/09 21:58
我都是蓋滿足目前生產設施足夠的人數而已欸 所以人數要高於需求人口啊
→ RuigUe: 產業上下游擺附近 多注意一下每單位生產時間 這樣可以 04/09 21:59
→ RuigUe: 省工會和倉庫 沒事也可以拉兩條戰艦去獵殺逛街的海盜船 04/09 21:59
→ RuigUe: 掉的卡片和資源很有用04/09 21:59
這是一定要的啦 一個倉庫塞車我就多擺幾個啦 擺好擺滿啦 維持費算屁
推 barrychengg: 第一圖解任務也可以降低財政負擔 04/09 22:00
推 kuninaka: 這系列一直都是玩物流阿04/09 22:17
→ kuninaka: 物流遊戲本來就一堆操作04/09 22:17
推 kenkenken31: 有去巴哈專板爬文,卡片超重要,可以逆轉很多系統故 04/09 22:37
→ kenkenken31: 意要給你的負擔 04/09 22:37
推 kenkenken31: 很多紫卡超貴,但能提供你超強加成,不研究卡片,高 04/09 22:39
→ kenkenken31: 階層的維護費都會吃掉你的盈餘 04/09 22:39
推 hstt: 紫卡有張香芬師可以原木做肥皂,前期財富密碼 04/09 23:00
目前只有一張豬肉 鐵 做罐頭 覺得神器了
推 windrain0317: 肥皂作一作賣監獄就好 04/09 23:26
→ windrain0317: 肥皂弄到ok後,卡片開下去就是翻轉了 04/09 23:27
推 waiting101: 推安迪 04/09 23:46
推 c32656kk50: 我也是前期穩賺不賠,結果升到工匠之後可能物流和船造04/10 00:05
→ c32656kk50: 太多直接負到破產,卡片還刷不到然後找不到窗戶的材 04/10 00:05
→ c32656kk50: 料蓋市中心qq04/10 00:05
推 atteleitus: 工匠到工程師初期我都靠賣船給爵士撐04/10 01:24
→ atteleitus: 只要撐到有投資人就穩賺了 04/10 01:25
推 adi5566: 居民不夠多吧 居民夠多超賺的04/10 01:25
→ litwild: 人民數要夠大,再隨展業轉型調比例,然後別忘了殖民外島04/10 06:41
→ litwild: 生產基本作物,重點是殖民 04/10 06:41
推 pophitjazz: 主要是撐到有投資人,就可以一島撐其他全部。 04/10 11:23
推 Convenient: 每個人感覺不同吧!這款我玩了好幾百小時也不會煩躁 04/10 11:47
推 rusa: 這代經濟很難負的... 供給大於需求一點點就賺翻了04/10 12:11
→ rusa: 再來就是倉庫跟工廠的比例和距離 04/10 12:13
推 henrygod: 你的問題吧 工人工匠階段讓他們喝啤酒幾乎都能正數收入04/10 12:45
→ henrygod: 我之前玩的時候 到工匠階段 會等新世界發展好點再往上升04/10 12:46
→ henrygod: 工匠升一堆不是讓他們去勞動 而是讓他們喝酒 04/10 12:46
→ henrygod: 這階段造一堆風帆戰艦去A電腦拿島嶼 離爵士和監獄近的島 04/10 12:47
→ henrygod: 造船和產肥皂去賣 再加上本島工匠們的喝酒收入 根本賺翻 04/10 12:47
→ henrygod: 工程師左右就能把本島的農民全部去除 只剩下高收入的 04/10 12:49
→ henrygod: 新的港灣DLC還可以直接購買原料 工程師以上就是發展觀光 04/10 12:50
→ henrygod: 我相信你的玩法頂多就到工匠而已吧 靠肥皂是撐不起來的 04/10 12:50
→ henrygod: 不會規劃去看看電腦怎麼規劃的 居民區夠大不可能會負數 04/10 12:53
→ henrygod: 像上面的人推文說的一樣 去看看安迪的影片吧 04/10 12:55
→ henrygod: 安迪還沒像我一樣有賣船和肥皂賺錢就幾乎都正數收入04/10 12:55
→ henrygod: 還可以搞一堆風帆A掉電腦 不會學就要學怎麼玩而不是吐槽 04/10 12:56
→ henrygod: 玩04/10 12:56
這位大佬 我的問題是減少操作的煩躁感
我的錢也都是十萬上下 第二把後就不是缺錢的問題啊 負營收也不是會拖垮的負啊 頂多
負一兩百
我提問題的時候也已經造窗戶跟到新世界啦
很感謝你的回覆 但是不會玩就不能吐槽嗎
籃球打的沒有姆撕好就不能酸他了是吧
※ 編輯: redsgm (219.85.226.103 臺灣), 04/10/2022 17:57:12
→ litwild: 海盜簡單 ,打爆他之後 丟三艘大船在那守著就好了 04/10 23:41
推 damnedfish: 模擬遊戲老手怎會玩到負的 04/11 09:19
推 AnthraxTKill: 樓上XD 04/11 11:05
推 ctLeisen: 我都開沙盒關AI當Cities Skyline玩 體驗舒服很多 04/11 16:51