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影片介紹 https://youtu.be/BNvrfOSCybo
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遊戲名稱:《因狄斯的謊言》《Indies' Lies》 遊戲類型:卡牌遊戲 語言:繁體中文 發售平台:PC Steam、Android、iOS Steam售價:268元 Steam評價:極度好評 Steam連結:https://store.steampowered.com/app/1638390/Indies_Lies/ 目前還是EA階段 官方簡介 《因狄斯的謊言》是一款融合了roguelike元素 以卡牌構築為核心玩法的闖關類單機遊戲。 隨機生成關卡的內容,豐富多變的天賦系統,巧妙設計的副將系統 驚喜意外的符文系統,多章節的劇情內容,結合數百張精心設計的職業卡牌 讓玩家每次進入關卡都能體驗到孑然不同的樂趣。 https://i.imgur.com/R0xWMzu.jpg
三條故事、三個類別 遊戲開始之初,我們可以選擇三條故事線來體驗。 那其中有三個類別職業,分別是巫師、機械師、遊蕩者 每個類別都有專屬於自己的天賦,像是巫師這類別特色是靈力 你若在這一回合打出,攻擊、攻擊、技能這三種卡牌,就會增加一層靈力 每增加10層就會增加傷害50%,是個打牌需要有點策略感的類別。 當然也有簡單的,像是遊蕩者類別就每回合增加8點格檔這樣。 https://i.imgur.com/IEpsf7y.jpg
九位角色 每個類別之中又有分成三個角色,總計九位角色 每個職業除了類別天賦之外,也有該角色的天賦與牌池 使遊戲豐富度多了起來。 https://i.imgur.com/W4tiGEd.jpg
路線攻略 進入遊戲當中,就跟其他卡牌遊戲一樣,會有路線的選擇可以去攻略 其中有商店、菁英敵人、隨機事件、符文合成等隨機事件。 https://i.imgur.com/TJeUeCy.jpg
夥伴 一局裡邊有三關關卡,每一關最後都有BOSS 那打倒BOSS除了能拿豐富的獎勵之外,還能招募一位夥伴 這夥伴就是其他角色,能獲得該職業部分的專屬卡牌來豐富牌池。 那打完前兩關BOSS,就能招募兩位夥伴,加上自己組成三人一隊的隊伍挑戰最終boss。 https://i.imgur.com/vmKXTaR.jpg
天賦 當你完成特定條件,打倒菁英敵人、隨機事件、商店購買等就能獲取天賦點數 而我們可以加點天賦點,來獲得額外加成。 講白話點這天賦點就是聖物系統,但有別於其他遊戲聖物系統的差別是 這天賦點如果出現了,是不會錯過的,你可以下次獲得天賦點再來加點也行。 https://i.imgur.com/sllBA5H.jpg
優缺點 優點 1.簡單好理解的卡牌系統,非常適合初心卡牌新手或者想要輕鬆體驗的玩家。 2.故事世界觀非常有野心,3條故事線16個陣營故事外加9位角色都有專屬故事 雖然因為還是EA階段目前還不完整,但看的出來對故事方面著墨很多。 缺點 1.我知道這立繪,是那個 手上手持洛克破壞砲會射出十萬伏特,綽號甘道夫的坦克角色嗎? https://i.imgur.com/hRUpHQP.jpg
心得 遊戲其實還可以,佳作作品 因為起初是從手遊慢慢移植到steam上的,所以會簡單也算是情有可原。 那種種系統表明,這是個比較寬鬆的卡牌遊戲 那這不算是個缺點,算是選擇客群不同罷了 就像是類魂作品與無雙遊戲一樣的區別。 而最主要原因在於,遊戲想要刪除卡牌,只能透過機率性的隨機事件才能刪除 這就代表你想精細化特定流派,是非常難以辦到的事情,除非你是天選之人。 這使得牌組到最後只會是肥大化的情況,combo類型的卡牌比較難打出來 選擇就會逐漸的偏向於直接類型的卡牌,感受上就會偏向於簡單。 那遊戲主打的客群,就是輕度遊戲玩家 相比其他卡牌遊戲來說,打一張牌可能會猶豫半天 出牌前都會腦內風暴在那邊摳能量摳傷害,想老半天的計算傷害 搭配組合上盡量嚴謹就會盡量嚴謹。 而這款就不一樣,出牌輕鬆簡單又快樂,給的道具卡牌都很強大 使初上手就能獲得滿滿的快餐樂趣 而到後面也會有20階層的難度挑戰,總結來說就是個不錯的佳作作品。 -- 當肉的獨立遊戲介紹 https://www.youtube.com/channel/UCxr7xxXKpyQ1NKS2vOVjiUg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.59.203 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1649638019.A.452.html
michelle1160: 很棒的遊戲,可是我找不太到有比較系統性的流派介 04/11 09:02
michelle1160: 紹,一直卡關。 04/11 09:02
s0908744: 陰地是萊斯 04/11 09:53
mitkuchen: 滿好玩的 女角不錯看 04/11 11:14
MGSV: 感謝分享 04/11 13:39
sywolf: 這款難度怎麼樣呢,有沒有隨機組合的樂趣 04/11 14:15
mason3901: 不錯玩 04/11 14:17
zl5130: 我覺得不難,蠻吃重角色特性與狀態堆疊(敵我雙方都是) 04/11 17:35
zl5130: 之前手機上可以免費玩單一系列(三個角色),不確定還有沒 04/11 17:38
zl5130: 有 04/11 17:38
wedman: 玩過一下的感想是牌的效果太瑣碎了 加了很多要素 04/12 14:30
wedman: 出一張牌要考慮的東西很多 玩起來有點累 04/12 14:31
chx64: 同樓上 玩起來很累 階段性RNG的要素太多太瑣碎 很躁 04/12 16:59
chx64: 爽度遠不如殺戮尖塔或是怪物火車 04/12 17:00
chx64: 也因為很瑣碎 所以非常不容易在你心中想像出某某流派 04/12 17:02
chx64: 天賦、主角卡片+符文、夥伴卡片+符文 這些都是RNG 04/12 17:03
chx64: 換個方式來說 有別於一般卡牌遊戲是從開局就大概想好這把要 04/12 17:04
chx64: 怎麼走、要哪些東西去成形 這遊戲就相對很難做到這樣 04/12 17:05
wedman: 現在這種類型為了跟元祖做出區別做了很多嘗試 04/12 17:26
wedman: 可是東西不是越多就越好 04/12 17:26