推 andy0481: 法環的大地城設計沒人說差吧 大地城的設計真的很好 04/11 22:06
→ andy0481: 然後你說的事後能不能當自家逛 這就是工具給你好不好的 04/11 22:07
→ andy0481: 差別 一款逼你自己探索 一款探索工具給太多的原因 04/11 22:07
→ yanis: 魂系最神奇的就是 跑過一輪後第二輪都會記得每個地方的配置 04/11 22:15
→ yanis: 包含被婊人npc的位置 每款都能記得 lol 04/11 22:16
→ yanis: 之前以為是線性比較好記 可是elden ring 也都記得 04/11 22:16
→ mike2004911: 說實話 法環還是偏線性 硬是用很多高地擋人 04/11 22:18
→ andy0481: 高地能從礦坑上去 真正擋的是王城跟雪山 04/11 22:24
→ andy0481: 要說的話 難度跟支線很講求一條線性破法才不容易漏東西 04/11 22:25
推 shadowblade: 魂系你被陰死過的地方絕對會記得阿 04/11 22:26
推 greg90326: 諾威格瑞不會拐個彎就有全副武裝的大漢衝過來要砍你 04/11 22:34
推 xxx60709: 巨大手手說不定是從巨人屍體砍下來做的? 04/11 22:57
→ xxx60709: 我有試過把巫師三地圖關掉,根本玩不下去,不管是大城還 04/11 22:59
→ xxx60709: 是森林,路徑設計毫無鑑別度 04/11 22:59
→ xxx60709: 用法環來講就好像你逛湖區把中間學院拿掉那樣,搞不清楚 04/11 23:00
→ xxx60709: 自己在哪 04/11 23:00
推 igtenos1985: 刻在靈魂裡了 04/12 00:44
推 loveyourself: 法環一開始有把你傳送到高等區吼 善意滿滿 04/12 01:18
推 NICKSHOW: 我覺得超級善意的 一開始中陷阱傳去的地方 剛好可以拿 04/12 05:21
→ NICKSHOW: 隕石杖跟岩石術 04/12 05:22
推 CIDgreen: 「記得」單純是因為死很多次一直重複吧 04/12 05:29
→ CIDgreen: 無論任何遊戲碰到特別刁的陷阱或王都會記得 04/12 05:29
→ CIDgreen: 魂系就是包含小怪都在這樣搞 然後部分玩家合拍就中了 04/12 05:30
→ CIDgreen: 比起從頭被陰到尾 地圖滾瓜爛熟,我比較喜歡記得 04/12 05:32
→ CIDgreen: 巫師每個邂逅正妹的美好。不過這就是個人選擇 04/12 05:32
→ CIDgreen: 基本上都是好遊戲,不用 臭A抬B 04/12 05:34
推 e04su3no: 畢竟法環城市是拿來婊人的巫師城市是觀光用 04/12 07:10
推 MartyFriedma: 手手我是覺得是跟巨人戰爭時被帶回王城的 至於大頭 04/12 08:07
→ MartyFriedma: 狗和烏鴉我就沒啥想法XD 04/12 08:07
推 ozon: 我覺得法環的探索感超好,可能是我沒看攻略自己探索的影響 04/12 09:46
→ ozon: 很大吧。前天剛抵達聖樹區,每個角落都充滿殺意,每個地點 04/12 09:46
→ ozon: 都可能被秒殺的緊張感持續到打Malenia。感覺真的超棒的啊。 04/12 09:46
→ ozon: 附近隨便一個騎士都可以秒殺我,在這種狀態下要打開頭動畫 04/12 09:46
→ ozon: 的Boss的高昂感可不其他遊戲可以比的。 04/12 09:46
→ ozon: 光是思考如何對付腐爛的樹靈+雙騎士到實踐成功的那種達成感 04/12 09:48
→ ozon: 真的很棒。找出適合自己的攻略法的過程就是很棒的探索過程 04/12 09:48
→ ozon: 。 04/12 09:48
推 MartyFriedma: 同樣樓上 那邊我也是玩的膽顫心驚 04/12 10:07
→ tony88037: 諾維格瑞的妓院超難找的,氣死 04/12 11:09
→ tony88037: 講到手手怪,還沒遇過城寨後面的,但是看影片發現城寨 04/12 11:11
→ tony88037: 之後的手手怪都沒有戒指,或許是線索? 04/12 11:11
推 tony88037: 話說諾維格瑞沒有記憶點的原因可能是因為房子雖多,但 04/12 11:14
→ tony88037: 都是不能互動的無機物,加上每棟看起來都很想 04/12 11:14
推 bestadi: 應該是建立在跑屍過程中自然心靈昇華後的善意記憶感 04/12 11:21
推 MartyFriedma: 沒吧 我其實跑圖滿少死的 大部分怪我都可應付 也都 04/12 11:31
→ MartyFriedma: 能記憶住地圖 04/12 11:31
→ bestadi: 你都經歷過膽戰心驚過程了 沒記憶感嗎? 04/12 11:44
→ henry1234562: 手手怪只要大手就有戒指 04/12 11:47
→ henry1234562: 那戒指就只是手手怪施法用的 04/12 11:47
推 benson861119: 法環之所以不會迷路,是因為它把線性地圖塞進3D立體 04/12 12:29
→ benson861119: 空間,讓你感覺不太出來很線性 04/12 12:29
推 ozon: 法環的地圖可以選的路徑頗多的,已經不太線性了吧?大量的 04/12 13:38
→ ozon: 小地城是例外就是了。 04/12 13:38
→ ozon: 這種探索感我覺得是把小時候玩的洛克人的探索感昇華的感覺 04/12 13:39
→ ozon: 。 04/12 13:39
推 red722: 雖然知道聖樹區樹靈附近一定有火點 但我還是找方法硬上XD 04/12 14:06
推 ice76824: 法環夠線性了,打兩個大盧恩>王城>雪山>END 超線性 04/12 20:25
→ ice76824: 其他地圖上的都是裝飾,完全不用去探索,太浪費時間對吧 04/12 20:26
推 fh316: 但手手怪應該是一種生物叫指蟲 如果有跑火山的英雄地下墓 04/12 20:46
→ fh316: 地拿到手指錘就有說 04/12 20:46
推 MartyFriedma: 原來是手指錘的手指喔XD 04/12 21:27