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有報導法環這次熱賣的原因玩家投票第一名就是因為改成開放世界, 曠野沒玩過不提,其他不論是上古5,巫師3,地平線,刺客奧德賽 通通沒做到的一點就是,探索獲得的寶物回饋感太差,久了之後根本 就是想看看風景或接任務而已。 上古5:裝備自己鍛造最強,地城寶箱怪物掉的幾乎都是渣。 巫師3:有神裝神武嗎?戰鬥比較單薄,偏重任務取向。 地平線:強的武器竟然是重複刷怪,其他一堆劇情收集品。 刺客奧德賽:地圖那麼大,最強紫裝竟然是不斷刷新商店販賣。 魂系列的裝備與法術本來就是靠探索,這次還新增靈藥、骨灰與戰灰, 再把壺類也拆開變製作系統,非常明顯是在極大化探索時的尋寶回饋。 把所有東西都藏起來,分在各個主城、地城以及大地圖, 寶物數量之多對於一周目的玩家,會產生超高的尋寶期待。 而雖然是固定位置掉落,但配置上讓人拍案叫絕,水母盾就放大路中間? 失色鈴珠隨便擺在教堂門外?跳跳跳了半天千辛萬苦拿到的竟然是磨菇? 玩線上看留言,前無寶物折返吧,卻還是想走看看到底真的假的。 雖然法環的開放世界也有諸多短處,但唯獨這探索地圖掉寶的回饋感, 而不是給一堆渣或成就收藏品,探索的高回饋加上魂的難度與緊張感, 這才是其獨有的特點,也是其他開放世界都遠遠不及的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.127.229 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1649774217.A.088.html
yanis: 前有菇真得超靠北 04/12 22:53
DearR: 推,別的不說,法環給玩家的探索驅動力明顯就是精心設計過 04/12 22:55
DearR: 實際面來講,很多遊戲還沒到可以談設計的「好不好」的程度 04/12 22:57
zegas: 推中肯 04/12 22:59
PorscheAG: 法環真的深諳人心 很多地方都有顛覆預期設計 04/12 23:07
andy0481: 有些人還是不懂 做成開放加分等大 法環很好玩 這些點沒 04/12 23:12
PorscheAG: 種種不確定性是比其他一套公式玩法的遊戲厲害 04/12 23:12
andy0481: 什麼問題 但為什麼每次捧完法環就要去踩擠下別款遊戲? 04/12 23:12
twic: " 前有菇 折返吧 " 玩家: 幹 我不信 04/12 23:12
andy0481: 要知道這整串戰起來的原因就是第一篇先踩別人問號多OOXX 04/12 23:13
andy0481: 這篇也在各種偷踩別款遊戲 推文也在踩 這才是戰點== 04/12 23:13
twic: 問號多是法環出來前就在戰了 法環出來後又有藉口戰 04/12 23:14
twic: UBI最衰小 我猜一堆沒玩過的都要踩一下 04/12 23:15
horstyle0411: 問號很早就在吵了吧 04/12 23:15
PorscheAG: 沒先被踩沒問號 會沒事先去採別人問號多= =? 04/12 23:16
andy0481: 你可以先看整串最一開始是誰提問號誰一直捧順便踩的 04/12 23:18
blocknoob: 怎麼可能是先被踩沒問號XD 一堆人的想法就是有問號等於 04/12 23:20
blocknoob: 糞設計 04/12 23:20
DearR: 不是啊,什麼時候連連UBI都不能踩了,樹大招風的時候? 04/12 23:21
horstyle0411: 奧德賽也能講碧血狂殺不是嗎? 不夠方便 04/12 23:23
horstyle0411: 以後說不定就改吵 為啥不能自動打怪了 04/12 23:28
horstyle0411: 為什麼手機版Trials of Mana有自動練功,主機版卻要 04/12 23:30
horstyle0411: 自己農 是不是在拖時長 04/12 23:30
staco: 法環發售第一天還不是有人急著踩"這種開放世界很爛" 04/12 23:32
staco: 拿UBI那種說嘴結果被輾過本來就是剛好而已 04/12 23:33
greg90326: UBI活該被踩是一回事 被踩的又不是只有UBI 別的遊戲也 04/12 23:35
greg90326: 活該被踩嗎 04/12 23:35
zegas: 除了地平線都玩過,覺得沒特別被踩啊,只是分析探索感好的 04/12 23:54
zegas: 原因也沒什麼吧 04/12 23:54
MartyFriedma: 第一篇我啦 我也有講我的理由 也沒說沒問號就一定 04/13 00:03
MartyFriedma: 比較好 我只是舉奧德賽和巫師3為例 那兩款我玩到後 04/13 00:03
MartyFriedma: 來真的會懶得跑圖 我也有寫說跟其他點一起搭配起來 04/13 00:03
MartyFriedma: 才造成我覺得法環的探索感很好 04/13 00:03
pokiman: 法環一些點拿到的東西也很爛菇或是其他植物都覺得這東西 04/13 00:24
pokiman: 放這根本惡搞 04/13 00:24
xxx60709: 法環寶物太雜了,用不到的東西很多,至少我近戰感覺是這 04/13 00:27
xxx60709: 樣 04/13 00:27
xxx60709: 這個武器要智需求這個要感應skip,骨灰沒鈴蘭升等放著生 04/13 00:27
xxx60709: 灰,這個法術用不到,這個戰灰只能打打PvP etc 04/13 00:27
xxx60709: 最後回饋感低到直接看攻略拿有用的東西就好 04/13 00:27
gundamdx: 法環也是給一堆垃圾裝備啊 雲玩家 04/13 00:33
f051372: 前有菇=我她媽一定要跳上去 04/13 00:33
child1991: 竟然是菇 有進萬個好評XD 04/13 00:45
MartyFriedma: 前有菇 想說一定騙人 結果真的是菇 04/13 00:46
NICKSHOW: 說到水母盾有抓到我這類人的心態 我看到都是紅水母 04/13 00:47
NICKSHOW: 想法就是繞過去 我不想主動去招惹四隻主動怪 04/13 00:47
e2167471: 我覺得沒問號最大差別就只是更多人直接攻略開起來 04/13 01:03
Yachaos: 只談寶物太偏頗給噓,上古、巫師的裝備就是在玩鍛造,特 04/13 01:29
Yachaos: 殊裝備是跑支線劇情給的。探索任務也是探索,通常會下地 04/13 01:29
Yachaos: 城都是因為任務,他們的探索目標是找出口和目標點,不是 04/13 01:29
Yachaos: 為了寶物。你要談乾脆拿日系和歐美的寶箱內容設計差異來 04/13 01:29
Yachaos: 講。歐美遊戲要在探索地城寶箱開出寶物,通常是暗黑那種 04/13 01:29
Yachaos: 刷裝備的才會有那種感覺 04/13 01:29
sustto: 可能真的開放世界地圖變熱賣 可是還是喜歡小眾線性地圖 04/13 01:52
sustto: 探索跑來跑去探得好累 04/13 01:52
uplove: 寶物和材料實在太多太雜 04/13 01:55
forsakesheep: 現在看起來玩家就是喜歡寶物啊,曠野也是一堆點藏 04/13 02:30
forsakesheep: 寶物跟寶箱,推動玩家到處爬到處探索 04/13 02:30
forsakesheep: 就算自己現在用不到,道具箱+1就跟steam+1一樣有充 04/13 02:30
forsakesheep: 實感 04/13 02:30
jorden0804: 法環沒鍛造系統才偏重地城啊 倒因為果 04/13 02:31
ryan8409: 我反而覺得法環打贏boss或小boss的爽感>>>>裝備法術, 04/13 03:25
ryan8409: 很多時候我根本不care打贏boss後拿到什麼東西 04/13 03:25
chichung: 說別遊戲地城拿爛寶物 法環拿菇有創意 怪怪的 04/13 07:46
widec: 有鍛造系統也可以偏重地城啊,何來因果? 04/13 08:05
widec: 放個十把神兵進鍛造,材料都在地城,你能不去地城? 04/13 08:06
widec: 更別說有的人就是喜歡走地城,根本不care獎品的 04/13 08:07
vsepr55: 法環爛東西不多嗎,九成東西我都沒用到啊== 04/13 08:18
npc776: 你的手油也有九成九SR是倉管阿 還不是抽不停 04/13 08:29
adamandodin: 為什麼要踩?就因為那些東西不好玩還一直端出來餵玩 04/13 08:37
adamandodin: 家吃呀 04/13 08:37
e04su3no: 巫師是因為裝備也有動態等級的鍋,前期開到的神兵比後期 04/13 08:45
e04su3no: 撿到的菜刀還爛 04/13 08:45
TotalBiscuit: 這個部分的探索感其實是做壞的吧 04/13 08:46
TotalBiscuit: 法環探索強在非實質的探索回報,但實質的反而扣分 04/13 08:47
xx182731: 沒錯 探索的回饋很重要 04/13 08:48
infi23: 找到蘑菇真的好笑 04/13 08:52
flywinds: 不僅是武器裝備道具,各處能挑戰的敵人都像是尋寶 04/13 08:59
jorden0804: 法環垃圾也是佔九成 04/13 09:00
DearR: 說東西用不上就懶得去探的,不就看攻略雷自己又只追求效率? 04/13 09:01
DearR: 我也有看攻略,而且還看很大,問題我心裡很清楚這我自願的 04/13 09:01
DearR: 不可能會反過來嫌說探索放了一堆我用不上的東西啊!(抱頭) 04/13 09:02
DearR: 真的是想黑的時候什麼都能黑欸 04/13 09:02
trtrtradam: 在那邊說魂粉批不得 結果原文那種講法就說是踩其他遊 04/13 09:16
trtrtradam: 戲zzz 04/13 09:16
trtrtradam: 完全看不出哪裡在踩 不就單純挑其中一個設計來講嗎 04/13 09:17
s0908744: 說真的很多人說蘑菇 但這次我自己玩 似乎沒什麼地城 04/13 09:18
s0908744: 最終是給蘑菇的? 幾乎都是有用道具(對第一輪來說) 04/13 09:18
trtrtradam: 批不得的到底是誰啊 04/13 09:20
roea68roea68: 法環寶物相對很好了 當然配裝肯定有最強 你看攻略 04/13 09:22
roea68roea68: 認定除了剝屍曲劍 屍山血海以外都是廢物 那還真的 04/13 09:23
roea68roea68: 很多廢物.. 04/13 09:23
MartyFriedma: 一周目很多武器都能破 反正打不贏也有骨灰幫 04/13 09:24
tony88037: 居然是菇 04/13 09:45
Tomberd: 這篇應該算著重在裝備系統差異,放在大地圖探索上的狀況 04/13 09:55
Tomberd: 從以前還不是開放式地圖FS不就這樣玩,只是這次把點放寬闊 04/13 09:57
Tomberd: 點 04/13 09:57
jympin: 呃..我覺得回饋感滿普的啊 法環能力分太細 十個地城可能 04/13 10:01
jympin: 只有一個對你目前有幫助 我後來也都直接看攻略找需要的物 04/13 10:01
jympin: 品 04/13 10:01
bah: 每個人感覺不同 說完自己的感覺 再說個但尊重其他不同想法的 04/13 10:08
bah: 人就好了 真的沒必要強迫別人接受自己的想法 只會吵起來而已 04/13 10:08
dreaminc: 上古5好幾把開鎖器打開寶箱,裡面是開鎖器 能說不好? 04/13 10:22
Supasizeit: 老滾鍛造跟拿unique也沒差,都嘛是靠點數在輸出 04/13 10:29
tony88037: 上古五道具數值的尺度很怪,一瓶補藥10幾20滴,寶箱金 04/13 10:54
tony88037: 幣頂多100多,跟法環的菇有得比,真的可惜 04/13 10:54
kuro50624: 前無菇 菇啊 04/13 11:06
han72: UBI的生產線開放世界早就很多人在踩了,跟法環無關 04/13 11:09
red722: 前有什麼的留言已經造成我對人性的不信賴感了 所以常評價 04/13 11:29
jerico: 那個菇真的很幹 04/13 11:30
red722: 武器廢不廢是相對的,昨天才有人提點後幫魔礫翻了案 好用 04/13 11:31
red722: 對不起我是想講戰技 打成武器了orz 04/13 11:32
MartyFriedma: 武器也是 蠻多都蠻好用的 04/13 11:35
jim8596: ubi設計師之前噴法環噴假的 不要做賊喊抓賊 04/13 12:19
astrophy: 曾經擔任過設計師而已也能拿出來講XDD 04/13 12:39
tony88037: 沒有要踩軸捧環的意思,環雖然會給菇,但該真的給寶物 04/13 12:41
tony88037: 的地方還是有寶物,菇只是開個玩笑而已;而上古5就是真 04/13 12:41
tony88037: 的只給一點金幣跟爛藥水頂多再一把鐵匕首,對上古5來說 04/13 12:41
tony88037: ,它真的認為這樣就算寶物了 04/13 12:41
greg90326: random leveled loots早就被玩家當梗很久了阿 04/13 12:49
xxx60709: 打的小怪和Boss重複,迷宮又不是每個驚艷,還不能抱怨裡 04/13 13:42
xxx60709: 面不是我要的喔,就膩了回饋差被噴成效率玩家,你誰啊幹 04/13 13:42
henry1234562: 鈴珠那個已經是終章教堂了吧 放路邊也還好 04/13 14:40
henry1234562: 因為光是你要進到這張圖 你就已經做一堆事情了 04/13 14:40
Yachaos: 鍛造煉金素材、技能書、護符等等,你說的爛藥水也分好幾 04/13 14:53
Yachaos: 種也有好用的。更別說探索墓穴拿新龍吼,不算寶物?這些 04/13 14:53
Yachaos: 都講不出來,只說得出金幣藥水匕首,還敢說沒有要踩啊 04/13 14:53
henry1234562: 這遊戲的道具很多都很有用 只是你未必需要 04/13 14:55
henry1234562: 那些用來丟的壺幾乎都砸一個就能直接滿一個狀態條 04/13 14:55
henry1234562: 調香瓶也是增傷跟防禦都很強 04/13 14:56
henry1234562: 很多材料都是這些道具要的材料 04/13 14:56
jim8596: Ahmed Salama 現在是ubi負責ux的好嗎 04/13 15:04
as30385438: 奧德賽是用Diablo那種隨機詞條的裝備,你懂不懂= = 04/13 15:05
as30385438: 法環中期後完全沒期待會找到什麼東西 04/13 15:05
as30385438: 骨灰、武器都要升級才跟得上數值,想換新的還要重升 04/13 15:05
as30385438: 法環二週目探索的期待度是0,因為所有東西都ㄧ樣 04/13 15:06
as30385438: 跟奧德賽仁王那種強調反覆遊玩是不同設計思路 04/13 15:06
j3855187: 我記得龍吼叫半天還不如我放一個冷箭的傷害 04/13 15:16
jim8596: 龍吼是降功降防 你要傷害就點高感應腐敗吐息 04/13 15:23
jim8596: 我為了裝逼浪費三個記憶石擺龍王的金色吐息 04/13 15:24
Yachaos: 龍吼主要是有特殊效果,傷害倒是其次 04/13 15:25
sadoo: https://reurl.cc/Np5qNe 04/13 16:12
chichung: 上古地城龍吼魔神劍跟法杖道具不少吧 反觀魂系道具欄東 04/13 16:30
chichung: 西越多越不利 04/13 16:30
MartyFriedma: 這樣都能上新聞XD 04/13 17:02
benson861119: 前有菇 04/13 17:41
wommow: 哈哈 04/13 19:41
dickec35: 龍吼厲害在腐敗吐息,靠這招BOSS戰開場就先耗掉敵方一大 04/13 21:19
dickec35: 截血量 04/13 21:19
clhsieh: 地平線一堆看似高級的寶箱,還放在劇情道具才能開的門後 04/14 15:01
clhsieh: 特地跑回去開然後都是換錢道具,真的讓人懶惰蒐集... 04/14 15:01