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如果你想找一款遊戲有著 老派的遊戲設計 廣闊的世界 宏大的世界觀 劍與魔法的題材 讓人充滿探索欲 探索拿強力裝備,可以開局先去拿神裝 無問號得自己標記的地圖 無明確指示路線 一不注意就會被路邊野怪咬死 祖傳操作手感 動作遊戲打起來卻像回合制 落後時代的畫面表現力 雖然玩起來很硬,但比以前作品又親民不少 2022春季發售 等等 那不是艾爾登法環,是ELEX 2 https://youtu.be/IvhW4BHjdHg
-------------------------------------------------------- 最近看討論法環特色有感 順便說一下,這家工作室是做Gothic起家的 也是滿經典的開放世界RPG,最新作ELEX也是秉持老派設計的遊戲 話說還有沒有遊戲可以這樣對得上的? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.178.91 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1649844621.A.EBC.html
j1551082: 不是很有趣嗯,Might & Magic6表示值得一戰 04/13 18:11
太老啦
redsgm: elex很失敗 老實說一點也不好玩 04/13 18:24
雖然戰鬥對大部分玩家很勸退,但習慣後加上其他要素反而會對這家的遊戲很上癮 這也是為什麼1、2代都能保持70%以上好評的原因
horstyle0411: Elex2 IGN好像用RTX2060測試,畫面頓一下頓一下很恐 04/13 18:30
horstyle0411: 怖 04/13 18:30
horstyle0411: IGN給四分,但下面有不少人留言是期待 04/13 18:33
祖傳好滋味,習慣這家設計的老玩家通常可以包容那些問題
MartyFriedma: 波…波斯王子二代?(誤) 04/13 18:38
MartyFriedma: 金庸群俠傳 (我來亂的) 04/13 18:39
MartyFriedma: 除了劍與魔法和2022和沒前代 金庸群俠傳都符合 04/13 18:40
BITMajo: ELEX當初把地圖格局做大,但遊戲本身是退步 04/13 18:46
BITMajo: 看ELEX2的預告...感覺沒有很樂觀 04/13 18:48
kurtsgm: 看到0:38那個npc的眼睛笑出來 太搞笑了吧.... 04/13 19:06
RaiGend0519: https://i.imgur.com/GSUBn9e.gif 04/13 19:21
RaiGend0519: 這三小打擊感= =" 04/13 19:21
symetyr: 那個gif 他的長柄斧揮下去是變成手斧了嗎 動作很奇怪阿 04/13 19:31
lazioliz: 這是艾比猩猩在打高爾夫吧 04/13 19:40
cliffwun1027: 一代意外的蠻有趣的 04/13 19:42
natyshow: 這款讚 一代也好玩 04/13 19:58
RealJeremi: 各種東西的重量感都很怪XD 04/13 20:00
henrygod: 這戰鬥慘不忍睹 04/13 20:20
祖傳手感的醍醐味啊
Gestapo1121: IGN 4分,《ELEX 2》遊戲評測 ELEX II Review 04/13 20:29
評語是活在過去的RPG,就某方面來說,套上法環也會部分中槍 https://youtu.be/kqXSygZAK_g
ColdLeafOwl: outward 我沒完但看評論蠻像的 04/13 20:53
BruceChang: 把問號關掉就好啦 04/13 20:54
horstyle0411: Outward是就算注意野怪,一開始也有可能被鳥/狼咬死 04/13 20:57
horstyle0411: 然後重生在巢穴再死一次 哈哈 04/13 20:58
e04su3no: 看起來角色和敵人都在月球上輕飄飄的 04/13 21:03
pokiman: 看畫面肢體很僵硬 04/13 21:27
annynovel: 這怪是被打倒還是被吸走XD 04/13 23:35
※ 編輯: Yachaos (118.166.142.41 臺灣), 04/14/2022 00:53:25
sustto: 可是點進去是飛行裝甲野 劍與魔法不是中世紀那種感覺嗎 04/14 01:40
劍與魔法(與外星高科技) 沒問題
BITMajo: 食人魚在ELEX的前作應該是RISEN系列 04/14 07:32
BITMajo: RISEN1出的時候,FROM同時間的作品是惡魔靈魂... 04/14 07:33
BITMajo: 之後FROM的作品在戰鬥系統上花的功夫越來越多 04/14 07:35
BITMajo: 而食人魚嘛...就算不退步,進步也很有限吧 04/14 07:35
我覺得他們戰鬥系統巔峰是RISEN一代,二代居然倒退讓我氣到不行 Gothic 4是另外找團隊做,雖然整體RPG與開放世界部分完全不行 但在戰鬥系統和打擊感上甚至比現在的ELEX 2好太多了 對於這情況,與其說進步有限,不如說他們就喜歡做成這個樣子
BITMajo: 當然兩家的RPG遊戲走的是不同方向,各有優點 04/14 07:36
BITMajo: 但ELEX的進戰系統,沒記錯的話真的被簡化得很鳥 04/14 07:37
BITMajo: 比RISEN系列,甚至比GOTHIC3還簡單 04/14 07:38
Gothic也就左右平砍兩下+蓄力重擊+防禦+翻滾,擊中效果只有後仰 應該不能更簡單了吧
BITMajo: 然後都他媽過了15年了,食人魚社還是不讓你自創角色 04/14 07:46
ma721: 上古把它關了就有了 04/14 08:18
不提他主要是太老啦
horstyle0411: 看留言幫這款說話的,也有說這家不會做遊戲 04/14 15:41
j1551082: risen我就受不了了,至少很自由? 04/14 19:42
BITMajo: ELEX是比RISEN自由,兩個方向不同 04/14 21:16
BITMajo: RISEN地圖走的是比較接近GOTHIC2的方式 04/14 21:16
BITMajo: 跟ELEX那種幾乎都開放還給你噴射背包的不同 04/14 21:17
BITMajo: 或許有點像法環跟魂1的差別吧 04/14 21:18
RISEN行進很線性,只是每個區域都有很大的地方給你探索 ※ 編輯: Yachaos (118.166.142.41 臺灣), 04/15/2022 00:55:27
roea68roea68: 小時候玩過gothic2 玩得有夠幹 04/15 01:30
BITMajo: 食人魚社的進佔都不是很複雜,但G3好歹日後還能學個二刀 04/15 03:32
BITMajo: R1像G2一樣,會隨著劍術提升改變攻擊動作和連擊 04/15 03:32
BITMajo: ELEX1記得有多一個聯招系統,可以發動特殊攻擊 04/15 03:35
BITMajo: 但教學關卡學到的幾乎就是進戰能做到的所有動作了 04/15 03:36