→ Asasin: 其實還是有引導的,只是讓你感受的方式不一樣 04/14 11:33
→ chirex: 我都是看地上的石板引導 04/14 11:39
→ strlen: 不是啊 曠野要直衝主線也是可以而且很短啊 XD 04/14 11:42
→ chirex: 曠野一開始就告訴你魔王就在眼前啦。 04/14 11:47
推 kll95: 原神就跟曠野差不多等級了,事實證明那個引導不困難 04/14 11:51
→ SnakeO: 法環的引導真的爛阿. NPC叫你到前方的空屋幫她討東西 04/14 12:04
噓 kimisawa: 曠野探索一堆神廟 有比較厲害? 04/14 12:04
→ SnakeO: 到底前方是哪裡 04/14 12:04
→ twistfist: 這樣比我還真的覺得差不多,曠野很多神廟也不好找 04/14 13:23
推 morning4233: 我也覺得曠野地圖引導比法環好耶,喜歡解謎的人像我 04/14 14:46
→ morning4233: 邊找神廟邊解呀哈哈覺得好開心,尤其曠野主打物理引 04/14 14:46
→ morning4233: 擎的關係有些神廟要動腦想怎麼過去或用道具解鎖,就 04/14 14:46
→ morning4233: 是地圖上的物件配置跟地形等等都是跟怪或神廟息息相 04/14 14:46
→ morning4233: 關的,但法環的地形跟配置通常都是為了要陰你讓你痛 04/14 14:46
→ morning4233: 苦XD兩款都是很棒的遊戲都很喜歡,法環的戰鬥真的很 04/14 14:46
→ morning4233: 棒場景建築也很宏偉壯觀,曠野是令人沉浸其中的開放 04/14 14:46
→ morning4233: 世界與多變的戰鬥方式與解謎互動。之前覺得如果可以 04/14 14:46
→ morning4233: 洗掉記憶重玩曠野體會當初的感動的話有多好~好像離 04/14 14:46
→ morning4233: 題了只是我覺得論地圖還是曠野更勝一籌 04/14 14:46
→ GAOTT: 神廟獎勵又不吸引人... 04/14 16:29
推 xxx60709: 終於有了解兩者不同的人來解說,一個是規劃讓你以為自己 04/14 19:43
→ xxx60709: 在找,一個是規劃讓你難找 04/14 19:43
→ xxx60709: 而且跟法環不同,神廟的小謎題本身就是最大的目的,反而 04/14 19:45
→ xxx60709: 事後給的那些升級道具只是小Bonus(當然啦,守護者挑戰 04/14 19:45
→ xxx60709: 有夠鳥的 04/14 19:45
→ kuninaka: 法環哪有在引導 04/15 02:46
→ ozon: 個人覺得狂野的神廟獎勵超沒吸引力的 04/15 12:29
→ chirex: 神廟目的就是在收集血跟精力的。因為曠野沒有升級的概念 04/15 13:38
→ chirex: 而是用心跟精力去換的。 04/15 13:39
噓 louise13: 聽你在屁,我看半天都不知道要上哪 04/15 17:27
噓 twic: 曠野老實說是偏休閒,移動到地標直上直下,獎勵無趣,神廟過 04/16 01:48
→ twic: 於平均分佈很突兀,三連樹一再出現 04/16 01:48
推 ichika42069: 曠野一堆有趣神廟。法環只有一堆複製貼上的墓地和地 04/18 11:39
→ ichika42069: 下室,英高已經江郎才盡了。 04/18 11:39