推 MartyFriedma: 我雖然血源有全破 但也覺得累 不想重複挑戰一個王 04/15 14:27
→ MartyFriedma: 兩個小時了 04/15 14:27
推 xxx60709: 血源我可以爽跑好幾輪,法環沒法 04/15 15:04
→ safy: 初期不用卡王, 其實魂二也是這樣設計拉... 04/15 15:09
→ walkxd136: 隻狼我打了20輪,法環我沒辦法 04/15 15:14
推 ssarc: 我願意接受挑戰,所以你快出隻狼二和法環二 04/15 15:15
→ jazon: 就每個玩家屬性不同 法環成功的帶進不同玩家是好事 04/15 15:17
→ korsg: 受眾廣是好事,大家一起來花式吃屎wwwww 04/15 15:29
→ henry1234562: 你跑多少輪都是一份的錢 04/15 15:39
→ henry1234562: 我認為法環的方向是對的 04/15 15:39
→ testPtt: 我習慣一開始就開GOD 這款可以開嗎? 04/15 15:44
推 MartyFriedma: 我也覺得法環方向的對的 比較親民適合各種類型玩家 04/15 15:58
→ npc776: 親 現在年輕人用詞都這麼對岸的嗎 04/15 16:07
→ Gouda: 敢問樓上幾歲?親 是對岸? 04/15 16:23
推 DearR: 應該是在說「出圈」吧 04/15 16:52
→ DearR: 我們可以不要說支語,但是我們不能不知道意思 04/15 16:53
→ DearR: 既然我們已經知道意思了,那我們就不要說了 04/15 16:53
→ chirex: 真硬要挑的話,摩擦、受眾都是支語 04/15 17:00
→ chirex: 正面剛也是吧? 04/15 17:00
→ LittleJade: 哪裡有親啊 04/15 17:04
→ henry1234562: 我只看到他前一條的 親民 我覺得他看漏字啦 04/15 17:32
推 qq204: 一堆台獨政客也都支語阿,獨媒也愛抄支那廢文 04/16 01:37
推 eirose: 英高能利用法環跳出之前陷在魂圈玩家的市場真的很厲害, 04/16 01:49
→ eirose: 光看隻狼銷量才黑魂三一半就知道在一個圈子內評價再高但 04/16 01:49
→ eirose: 市場終究會慢慢疲乏萎縮,能像他這樣用類似元素卻又加入 04/16 01:50
→ eirose: 能吸引海量非魂玩家的製作人真的沒見過 04/16 01:50
推 eirose: 另外我覺得最厲害的是法環可以讓玩家找到自己最舒服的方 04/16 01:52
→ eirose: 式去體驗戰鬥 04/16 01:52
推 twic: 你隻狼20輪好啦很厲害 多的是一輪都不想打、對刀對到膩的 04/16 01:53
推 eirose: 打20輪只賣一份,20個新玩家只玩一輪賣20份 04/16 01:56
→ qq204: 你確定20個玩家裡面有5個打到一輪結束的? 04/16 03:23
→ eirose: 20個玩家就算只有一個打完一輪,也是賣20份呦 04/16 03:28
→ eirose: 至於新玩家能不能玩完一輪以上,也不用那麼看不起我們,我 04/16 03:29
→ eirose: 自己就是非魂玩家都玩快300hr了 以前真的不碰魂系列 04/16 03:30
→ eirose: 對馬我能玩一千五百小時以上,魂我就是不想玩XD 04/16 03:30
→ eirose: 對了,我身邊的非魂玩家有玩法環的也都打完一輪了 04/16 03:35
→ eirose: 我朋友非魂跟魂玩家比例大概4:1吧 幾乎全都破關了 04/16 03:35
→ eirose: 不過因為是法環,所以非魂玩家才撐的到破關,如果是黑魂四 04/16 03:37
→ eirose: 別說破關了,早就棄坑或根本不入坑 04/16 03:37
→ stkissstone: 一樣內容改叫黑4也行啦 風潮起來跟風的自然撐得下去 04/16 03:38
→ eirose: 最好是,如果法環跟黑魂真的一樣,誰要跟風?隻狼就萎縮了 04/16 03:45
→ eirose: Steam在遊戲出三周後統計STEAM玩家平均遊玩51.8小時,這 04/16 03:49
→ eirose: 即使扣掉魂玩家,也不是跟風迷覺得不好玩還能撐得下去的 04/16 03:50
推 qq204: 黑魂四名子感覺不夠響 04/16 04:13
→ stkissstone: 所以說是一樣內容阿 前後文要接在一起 04/16 04:18
推 MartyFriedma: 我看steam結局成就的比例 20個玩家應該有4個有破 04/16 10:23
→ MartyFriedma: 其實比例還蠻高的 04/16 10:23
→ kazuma2010: 那些是老賊放水吧 就是要吸收外鄉人玩家 04/16 10:56
→ kazuma2010: 想魂的去魂 想輕鬆的輕鬆 受眾面更廣 04/16 10:56
推 undeadmask: 法環的進化是成功的路線啊 未來只會基於開放世界的架 04/16 20:08
→ undeadmask: 構下越做越豐富 04/16 20:08
→ undeadmask: 以前會跑多輪是因為破關後還玩得還不過癮 現在跑完一 04/16 20:10
→ undeadmask: 輪就飽到不行了 04/16 20:10
推 vKHip: 想問一下,SR一直都是這樣用BUG在搞的嗎? 04/16 20:55
推 dickec35: SR有分很多種跑法,可以用bug,也可以完全不用bug 04/16 21:52
→ Gowther: 那叫做人家放水,什麼碟對諜XDDDDD,從頭到尾只有人家是 04/17 04:45
→ Gowther: 碟,你玩家在跟人家碟什麼XDDDDd 04/17 04:45
推 soft2165: speedrun有分Glitch和Glitchless, 不管規則如何都 04/17 16:46
→ soft2165: 是追求快速. 跟 04/17 16:46
→ soft2165: 你認為的外鄉打法是兩碼子的事情吧! 04/17 16:46
推 nightops: 你這自慰心理也是很值得佩服 04/17 17:51
推 holmes006: 血源太可怕喔玩不下去,到未見村我就受不了了 04/18 12:08
推 ecnecsinimer: 所以出圈是啥意思啊 04/18 15:05
→ ecnecsinimer: 我是老人了嗎QQ 04/18 15:05
推 WASIJLA: 出舒適圈吧,我猜 04/20 02:46