推 death76519: 你說的回饋是指掉寶 還是戰鬥過程的來回? 05/03 15:50
戰鬥過程的來回
血源、隻狼、新戰神、仁王2都做得很棒
※ 編輯: as30385438 (106.1.229.169 臺灣), 05/03/2022 15:56:57
→ luckyland: 這個demo是我玩過最難的demo 一直死 05/03 16:20
推 sustto: 理解感覺就是格檔 槍反 妖反後來一發處決辣種爽感吧 不過 05/03 16:46
→ sustto: 個人玩act立回能儘量無傷平a把王磨死就很開心惹 05/03 16:46
→ RamenOwl: 算是有潛力吧,不知道有沒有人能把最後的劇情殺boss磨 05/03 16:57
→ RamenOwl: 死,想看看有沒有不同的結果 05/03 16:57
推 lon05168: YT有看到殺死boss的影片,但會進P2然後一樣劇情殺(血 05/03 17:21
→ lon05168: 條旁兩個標記是階段切換…這樣是要打多久XD) 05/03 17:21
原來是死了才會進動畫XD
剛又進去確認了一下的確是這樣
※ 編輯: as30385438 (106.1.229.169 臺灣), 05/03/2022 17:33:01
推 randomlife: 閃躲無敵禎好像有點低 格擋我試了幾次擋不掉就放棄了 05/03 18:02
推 randomlife: 有時候看怪沒在動出爪攻擊結果他同時出強力就直接白 05/03 18:04
→ randomlife: 給 05/03 18:04
→ RamenOwl: 怪物出招霸體太誇張挺難受的 05/03 18:07
推 LuMya: 覺得還行獨立團隊能對標一堆3A競品已經很強了 不期待超越 05/03 18:31
→ LuMya: 不玩但會買來支持 05/03 18:31
推 RamenOwl: 然後CG也很微妙,特寫也太多了,最後定格在boss大臉直 05/03 18:35
→ RamenOwl: 接害我笑出來 05/03 18:35
推 aacdsee: 這樣的內容,反卻要比仁王2還難,太硬派了我買不下去。 05/03 18:56
→ n99lu: 評論還不錯 算中壢 看demo之後會不會改進一些 05/03 19:24
→ n99lu: 我已經關注很多類似的台灣遊戲很久了 這個已經等很久 05/03 19:24
推 adamandodin: 長槍哥還會連招連一連直接接大招,但練熟了格檔格檔 05/03 21:49
→ adamandodin: 羽毛全檔下來滿爽的 05/03 21:49
※ 編輯: as30385438 (106.1.229.169 臺灣), 05/03/2022 23:06:04
→ Tsozuo: 招架有打出隻狼的爽感 但我希望羽反判定跟踩槍一樣寬... 05/03 23:46
→ Tsozuo: UI字我覺得可以再稍微大一點 05/03 23:47
推 rogerliu123: 我覺得操作手感超怪 感覺按鍵按的時機都不太對 這沒 05/04 01:36
→ rogerliu123: 改善的話應該是pass 了 05/04 01:36
推 blocknoob: 格檔其實蠻好玩的 但羽反判定感覺太嚴格了而且收益也不 05/04 01:50
→ blocknoob: 大 然後削綠血的方法少的可憐 最後敵人幾乎不會硬直打 05/04 01:50
→ blocknoob: 起來也是很不爽 05/04 01:50
推 PanzerDragoo: 不認為法環戰鬥沒有來回, 你逃課了? 05/04 09:19
仁王2這麼難我都沒逃課何況法環= =
主線只有神皮雙人和艾爾登獸這真的太噁心我才招骨灰擋一下
法環的問題很多人講過了,有空可以去PS板看一下
之前有篇黑魂三一百多週目的玩家講得很好
推 kannax: 因為沒有防禦(應該不是我沒按到吧?),等於要玩家只能 05/04 11:41
→ kannax: 用招架or迴避or走位去處理敵人的攻擊,但是demo迴避無敵 05/04 11:41
→ kannax: 時間和招架判定都不是算很寬,可以猜想是要做到技能上讓 05/04 11:41
→ kannax: 玩家點,但初始設定實在有些嚴苛,導致玩起來很沒爽感。 05/04 11:41
→ kannax: 羽反部份用起來感覺是要在敵人閃完光後「開始動作~打到 05/04 11:41
→ kannax: 玩家」之前按才有成功,但判定時間沒仁王這麼寬,且就算 05/04 11:41
→ kannax: 成功也只是打掉大半白條、如果沒趕快把綠條打掉(但削綠 05/04 11:41
→ kannax: 條的手段又很少),常常是白條已經打完,綠條還一大段, 05/04 11:41
→ kannax: 結果稍微等敵人出完招後他白條也跟著回滿了,超悶XD 05/04 11:41
沒有防禦沒錯,只有瞬間格檔
仁王其實幻妖反的判定也滿短的
但至少知道就是要讓王的招式打到你身上才能反
不會沒反到也不知道自己錯在哪= =
看之前影片天賦可以點出連續閃躲
還有招架判定延長但傷害變低
※ 編輯: as30385438 (106.1.229.169 臺灣), 05/04/2022 11:57:46
→ kannax: 整體試玩打起來會覺得團隊雖然把各個類魂作品的系統做融 05/04 11:47
→ kannax: 合,但調整偏向嚴苛,導致玩起來感覺挺微妙,我自己是從 05/04 11:47
→ kannax: 期待變成放入觀望清單,等上市後看評價後再考慮 05/04 11:47
→ SnakeO: 感覺難度有點高,加上畫面都很灰暗,放棄 05/04 22:26
推 kog48: 討厭灰暗的地圖,小怪又有罷體 05/05 03:31
推 jeeyi345: 也有預輸入嗎? 05/05 23:47