推 kennyhen: 難得有一款遊戲是真心希望出DLC-HADES. 05/05 01:57
推 ray9592197: 我覺得細胞深度更高一些 05/05 02:10
→ cha122977: 我覺得hades的劇情和對話降低重玩的煩燥感 05/05 02:19
→ cha122977: 我會為了看劇情再打下一輪 但死亡細胞就沒這種動力 05/05 02:21
推 tearcross: 我超愛Hades但死亡細胞玩不下去,也不知道為什麼…… 05/05 02:35
推 LuMya: hades 的卡池設計比較舒服 05/05 02:36
→ as30385438: 死亡細胞跟魂差太遠了吧,到底怎麼扯在一起的= = 05/05 02:55
→ as30385438: 真要說橫版黑魂那也是空洞或鹽與聖域 05/05 02:55
推 RaiGend0519: 死亡細胞我覺得難度高,Hades簡單些 05/05 03:35
→ dklassic: Hades 敵人幾乎都有霸體是什麼誤會 XD 05/05 03:47
→ dklassic: 只要破護盾的話就連一些中頭目都可以暈才對吧 05/05 03:47
→ j1551082: 前搖是什麼?不要亂搖 05/05 04:28
→ walkxd136: hades 05/05 04:40
推 husky9487: 兩個都玩過,認為死亡細胞勝 05/05 04:51
推 NLchu: 真的要玩Roguelike推Enter the Gungeon跟Nuclear Throne 05/05 04:55
推 st9061204: 劇情Hades贏,其他部分不好判斷 05/05 05:23
推 Winolf: Hades真的遊戲流程短 重複通關很容易就膩了... 05/05 06:53
推 evravon2866: 自己覺得Hades難度較剛好,細胞比較難 05/05 07:00
推 mon818nom: 講到rouge就必須要推薦以撒 05/05 07:13
推 PTTfaggot: 前搖是支語 =前置動作 05/05 07:16
推 speed7022: 我覺得Hades吸收前輩們的經驗滿多的,死亡細胞還有不少 05/05 07:24
→ speed7022: 是比較早期的roguelite元素 05/05 07:24
→ speed7022: 但是因為武器的多樣性,死亡細胞的戰鬥深度還是比Hades 05/05 07:25
推 tliu257: 笑死有人自己很少聽到就直接當警察 05/05 07:25
→ speed7022: 深不少,但王也難很多 05/05 07:25
推 tatlacz: 不知道前搖後搖是3小+1 哪有搖看不出來啊 05/05 07:41
→ gash9890: 支語警察出動囉親 05/05 07:43
推 chx64: 死亡細胞那種roguelike給我感覺就是本身沒料才故意roguelik 05/05 07:47
推 hh123yaya: 有些不常見的用詞 看到要想一下 細胞掛類魂真的挺怪 05/05 07:48
→ hh123yaya: 細胞的戰鬥是很爽快 系統也滿多能玩 但跟魂沒啥關聯啊 05/05 07:48
→ chx64: e 拖你時間浪費時間 玩家輪迴缺乏每次變強的動力 還要農 05/05 07:49
→ chx64: 連盜賊遺產都比死亡細胞優秀 05/05 07:50
推 hh123yaya: 是說現在roguelike和roguelite也越來越多人混用了 05/05 07:53
推 stygian2357: 現在前搖後搖已經沒人懂了嗎?20年前街機房就有的稱 05/05 07:54
→ stygian2357: 號 05/05 07:54
推 applewarm: 死亡細胞讚 05/05 07:57
推 Exmax1999: 本身沒料都出來了 死亡細胞是近年戰鬥最好的roguelike 05/05 08:00
推 temuro: 我還是覺得前置動作一般人比較讀得懂.. 05/05 08:07
推 myusername: Hades 有簡單模式比較大眾 05/05 08:09
推 g36maid: 沒什麼好比的 都是頂尖 05/05 08:12
→ winda6627: 成名流量起手式,找兩個紅的東西雲專業嘴一波然後流量 05/05 08:40
→ winda6627: 就來了,就算講錯一堆內容但反正大多看的也不懂,賺。 05/05 08:42
噓 Godright: 兩個都是極好的遊戲 硬要比個高下 05/05 08:54
推 Henryguitar: 我也覺得這兩款各有特色 都很推薦去玩 05/05 08:55
→ bmaple730: 覺得兩個遊玩體驗差很多沒什麼好比的,但做為剛接觸動 05/05 08:58
→ bmaple730: 作類的Roguelite遊戲,Hades比較適合,每個小關卡都有 05/05 08:58
→ bmaple730: 獎勵回饋,但DC除非不一定會路過大寶箱之類的獎勵房 05/05 08:58
→ rotx4869: 講了那麼多卻沒有結論?還是結論在影片裡? 05/05 09:04
推 Diver123: 2款都是好遊戲 05/05 09:11
推 thisgo: 如果要看史低 可在chrome上裝擴充套件"Augmented Steam" 05/05 09:21
推 Vladivostok: 死亡細胞mod比較多,不過兩款加起來也沒多少,都玩 05/05 09:37
→ Vladivostok: 就是了 05/05 09:37
推 budaixi: ==街機時代從沒聽過前搖後搖 05/05 09:37
噓 sirius65482: hades打起來才爽吧 05/05 09:39
噓 ODFans: 為什麼這兩款要拿來比 明明遊玩體驗就完全不同 05/05 09:44
推 qscNERO: 推心得分享 05/05 09:52
推 blackk: "前置動作"比前搖更可笑,講抬手就好 05/05 09:56
噓 npc776: (╮′_>`)<記得打個農場標題 可以多蹭一點流量 05/05 10:03
推 Alanetsai: 硬要分roguelike跟roguelite的話,roguelike快絕種了 05/05 10:03
噓 fish551959: hades哪隻怪射東西來明明就很清楚 05/05 10:04
→ Alanetsai: 主流幾乎都是roguelite了,所以我倒是不介意兩者混用 05/05 10:04
→ MonDaNai: 街機時代主流是前置 抬手 硬質這類吧== 05/05 10:05
推 Alanetsai: 不過談到價格真的就傷感情了,因為...這兩款遊戲的定價 05/05 10:07
→ Alanetsai: 都是25鎂,可是HADE用steam參考匯率台幣NT$378 05/05 10:07
→ Alanetsai: 死亡細胞卻是自己定價NT$698,幾乎差了一倍 05/05 10:08
推 Alanetsai: 另外問兩款選擇的人去XGP訂一個月,自己試試比較快XD 05/05 10:12
→ Alanetsai: 是說我昨天剛跑去第三方買-50%的死亡細胞 05/05 10:14
→ Alanetsai: 雖然沒差多少錢,不過steam那麼多年了真的史低都只-40% 05/05 10:14
→ shadowblade: 抬手 前搖 後搖 明明20年前的街機就有在使用了 05/05 10:17
推 blackk: 前搖後搖是魔獸DOTA時期的術語吧 05/05 10:31
→ changtzhcun: 細胞價格很硬 05/05 10:39
推 benson861119: 兩個都喜歡! 05/05 10:47
→ benson861119: 支語新警察不要再來搞笑了= =前搖後搖20年前就有了 05/05 10:48
→ zack867: 老實說hades劇情對話越看越煩 個人意見就是了 05/05 10:52
噓 Weky: Hades爽快度差看來你是玩得不夠 05/05 10:59
→ testlab: 兩款都齁勝 05/05 11:46
推 southpeace: Hades是玩爽的啦 05/05 12:04
→ j1551082: 好啦搖來搖去跟掛機一樣,都二十年前就在支語了 05/05 12:11
→ SweetRice: 一定要分個高下嗎 05/05 12:14
噓 LuMya: 講支語又怎樣== 那不要講日文英文啊。 05/05 12:31
→ Weky: 20年前街機我也沒聽過前後搖 只聽過硬直 05/05 12:39
→ Scott850205: 問就是ROR2 05/05 12:42
推 abdgmnzc: 黑帝斯不錯 不然太難的這類型我幾乎玩不了.. 05/05 12:57
推 benjy0218: 我投給黑帝斯一票 神作 05/05 12:59
推 oas: 為什麼20年前不能是支語? 20年前就是支語濫觴阿 街機是30年前 05/05 13:08
推 Dolphtw: 前搖 後搖都是支語 05/05 13:17
→ Dolphtw: 支語就支語 講人警察支語依舊是支語 05/05 13:18
推 budaixi: ==可能20年前你就跟中國人打街機了吧,我是真的沒聽過有 05/05 13:20
→ budaixi: 人這樣用 05/05 13:20
噓 killer0213: 哇又有小粉紅搶著當支語警察來挑撥台灣人感情了 05/05 13:27
推 blackway0226: 肯定hades 05/05 13:30
推 Dolphtw: 是啦這個攻擊前後延遲的狀態是很久之前街機遊戲早就有的 05/05 13:35
→ Dolphtw: 東西 但是稱呼為前搖後搖 是西台灣人比較常用 我認為蠻 05/05 13:35
→ Dolphtw: 直觀的 拿來用也無妨 不用分這麼細 05/05 13:35
→ ssjtim: 法環之後戰場換到這兩款嗎 05/05 13:39
→ tindy: 笑死 20年前你數據機是幾K的 還支語咧 05/05 13:43
推 Dosakia: 我有印象也是WOW,那個時候放技能前都會搖,才說施法前搖 05/05 13:47
→ sendicmimic: ...不同類型遊戲硬要比... 05/05 13:49
→ tindy: 魔獸DOTA以前叫cast time 那時候觀念很差 連尾刀都沒啥人會 05/05 13:49
→ tindy: 所以也沒什麼前後搖的概念 在巴哈PTT根本沒啥人提過 05/05 13:50
→ tindy: 偶爾有些泡國外論壇的會提而以 05/05 13:51
→ aimlikenoob: 貝比魯斯跟麥克喬丹哪個是比較好的運動員 05/05 14:00
推 LAODIE: 別在支語了 西洽有一篇討論文 這是高爾夫球用語被借代遊戲 05/05 14:16
→ LAODIE: 上再中翻的結果 是洋語 結案 05/05 14:16
推 sixx: 一定是黑帝斯 因為我至少有破過....DC太難了 05/05 14:44
→ tindy: 在橘子DNF出來前,我去玩過陸版DNF 當時他們也是叫硬直,僵直 05/05 14:48
→ tindy: 前後搖是更後面才流行起來 05/05 14:49
推 sobiNOva: 厚搖跟硬質根本不是同一個東西 05/05 14:58
推 sobiNOva: 前搖跟前置根本也不是同一個東西..都不懂難怪瞎扯 05/05 15:00
→ s0908744: 對我來說絕對是HADES 肉鴿類少見把故事寫得很好 還融入 05/05 15:01
→ s0908744: 遊戲方式的(對 雖然很無聊就是屁孩逃家 但為什麼能復活 05/05 15:01
→ s0908744: 復活後所有環境、人物的影響 為何一再挑戰 這些都解釋了 05/05 15:02
推 sobiNOva: 前後搖以前是打格GAME的人才會說的 05/05 15:03
→ sobiNOva: 因為當時其他遊戲根本用不到這種術語阿 05/05 15:04
→ sobiNOva: 後面競技遊戲多了這種術語才被用在其他遊戲 05/05 15:05
→ sobiNOva: 台灣用很久 結果對面比較火就是支語 無言 05/05 15:06
→ LittleJade: 前後搖之前隔壁板討論過,也不是格鬥遊戲在講的 05/05 15:55
→ LittleJade: 格鬥遊戲都是講硬直居多 05/05 15:55
→ LittleJade: 後搖是英語圈誤用再被中國直翻,然後衍生出前搖 05/05 15:59
→ tindy: dota2這個還不夠老 畢竟上面有人說20年前就聽過 05/05 16:18
→ tindy: 我個人經驗是1X年前 中國論壇還是在講僵直硬直 05/05 16:19
推 sobiNOva: 硬直一開始的意思根本不是後搖的意思 05/05 16:46
推 ArnoX: 我也記得以前是前置比較多,偶爾有人說抬手,還有硬直 05/05 16:46
→ sobiNOva: 是被打到產生的僵硬 後來被借去用 05/05 16:46
→ ArnoX: 起初是被打後硬直沒錯,但是OLG盛行後有施法後硬直的用法 05/05 16:47
→ joseph2616: 吵這麼多前搖後搖我覺得把Hades翻哈迪斯更怪= = 05/05 16:49
→ joseph2616: 我以為常用譯名就是黑帝斯惹 05/05 16:51
推 sobiNOva: 打DOTA很久也沒聽過有人用過後搖 但是在這之前打街機有 05/05 16:53
→ sobiNOva: 不過那個年代是沒前搖 只聽過後搖 05/05 16:55
→ tindy: 要看用法啊 比如取消硬直 這個就接近 05/05 16:55
→ tindy: 推文有人講KOF 月華劍士 這都比DOTA還老 也不是網路時代 05/05 16:58
→ tindy: 網路時代前有人用 你就不能說是支語了 頂多就是中國先流行 05/05 17:01
推 fullout: 推littlejade 回文說的解釋,的確很像機翻支語前後完全沒 05/05 17:05
→ fullout: 有語境。另農場標題也是支語,是說逛專逛八卦版的中國人 05/05 17:05
→ fullout: 也會來逛steam版呀 05/05 17:05
推 gladopo: hades整體較強 05/05 17:05
→ tindy: 你的機翻也是支語阿 05/05 17:32
推 sgps70813: hades一票,神作 05/05 17:37
推 hh123yaya: 不知不覺變成在吵支語了 這兩款要比我也是推hades 05/05 17:44
推 DoraB: 我覺得hades的最大缺點就是boss太少 boss的隨機性不夠 05/05 18:49
→ DoraB: 但最近出的遊戲好像也沒有像isaac那樣 小boss有好幾隻在輪 05/05 18:50
推 coyoteY: 鹽2要出來,好興奮啊 05/05 19:05
推 Tiandai: 說前置動作的簡直笑死 最好是會用四個字形容啦 05/05 19:11
推 xoshinexo: hades +1 05/05 19:26
→ Witting: 黑帝斯死到自己想笑 但接媽媽回家時有點感動 05/05 19:59
推 huan0326: in the name of hades 05/05 20:15
推 gm3252: 好玩程度跟耐玩度覺得Hades大勝 05/05 20:33
→ gm3252: 死亡細胞裝備就改好幾次了,而且強度真的差異蠻大的。Hade 05/05 20:34
→ gm3252: s則是怎麼用其實都可以平衡真的做得很好 05/05 20:34
推 JackyXD: hades沒有之一 05/05 21:17
推 Lemming: 這樣講好了Hades我不敢灌回去 為了玩這個換銀軸 05/05 21:30
→ Lemming: 兩年壞兩把 都是那幾個鍵開始壞 05/05 21:31
推 philip850810: hades真的太強 05/05 21:41
推 sd950283: 覺得死亡細胞蠻過譽的 關卡長又沒文本 一輪下來得到的東 05/05 23:07
→ sd950283: 西又少 死一次就想關遊戲了 05/05 23:07
→ a74588123: 死亡細胞比較難 05/06 00:12
推 hope951: 耐玩度黑帝斯大勝,不過死亡細胞也是第一線的好遊戲 05/06 00:45
推 scott1man: Rogue Legacy >>Dead Cells前者才有動作遊戲的細緻操作 05/06 00:52
→ scott1man: 版上這麼推崇空洞騎士 那Dead Cells > Rogue Legacy 完 05/06 00:54
→ scott1man: 全沒道理 ^版上多數認為 05/06 00:55
推 kennyhen: 黑帝斯玩到熱度6、7有點膩惹說 05/06 01:35
→ ffaatt: 死亡細胞 玩起來比較有壓力 05/06 04:34
推 vzdzvd45600: Hades 高熱度根本不同遊戲 05/06 06:10
→ jack2160: Hades武器各有各的搭配玩法,還可以透過升級改變,怎麼 05/06 11:32
→ jack2160: 會影響不大,還浪費時間看到那邊直接end 05/06 11:32
→ Weky: 黑帝斯熱度20前其實都算簡單 05/06 12:29
推 kepurpedr: 我沒玩很深入不敢說很中立…但我覺得死亡細胞比盜賊遺 05/06 12:53
→ kepurpedr: 產2 簡單多了…光是碰撞不受傷、翻滾無敵、輕微霸體 05/06 12:54
→ kepurpedr: 敵人被打會硬直,就差很多了…XD 05/06 12:54
推 twic: 盜賊遺產我覺得碰撞傷害要拿掉 太容易死 不過遊戲內可以調 05/06 13:33
→ twic: 難度 05/06 13:33
推 shindeiru: 黑帝斯就是王少到哭 在破完劇情前比死亡細胞好玩 05/06 18:22
推 shindeiru: 在加完熱度看完所有王的新招後 我就沒有打開這遊戲 05/06 18:24
→ shindeiru: 的念頭了 05/06 18:24
推 hydra6716: 黑帝斯膩很快欸,打個一兩輪就想先休息 05/06 21:11
→ hydra6716: 死亡細胞就真的一直打到天亮 05/06 21:12
推 wiiann: 黑比較適合輕度玩家 細胞反應慢一點的玩不起來 05/06 21:27
推 ichika42069: 兩款都好玩,一個橫向、一個top-down,兩款都有有玩 05/07 22:23
→ ichika42069: 破百。值得。 05/07 22:23
推 BruceHsieh: 我個人是喜歡細胞啦 hades之前有跟朋友借來過 05/09 00:28
→ BruceHsieh: 對我來說我比較喜歡細胞的打擊感跟那種像素感 05/09 00:29