看板 Steam 關於我們 聯絡資訊
首先,因為聽說評論說難度會在某個時間點爆衝,所以第一輪就先玩慈悲難度,40小時通 關。 第二,因為此類遊戲以xcom為首,以下會xcom比較。 優點 1.先說一個我喜歡的特色-刷裝 此遊戲可在戰役後獲得隨機獎勵,有五種可選,需花費徵召幣購買。 掉落裝備的等級上限,需在大導師匯報中花幣提升。 由於在第一階段,遊戲較簡單,建議存幣,在每次大導師匯報都能盡量把五種都升級,然 後開始刷裝,至少要刷滿一套四人的2級槍刀甲再進第二階段,如果是高難度建議刷滿3級 。 第二階段就是刷道具跟種子升級裝備。 2.最舒服的點,命中率 這遊戲沒有命中率,玩起來比xcom舒服很多,不用在那糾結80.90%沒中,玩起來心理上輕 鬆很多。 3.角色培養 由於裝備系統不像xcom是透過研發後團隊提升,而是透過刷裝跟裝備強化,所以角色很好 練,有裝就算1級也能打10個。 這邊給個小tip,戰役打完把裝脫掉,避免遇到隨機事件人被抓走,裝備卡在身上不能用 。 4.審判官帥到不行 這個npc造型跟能力帥到不行,可惜能用的機會很少。 5.武器道具種類多 遠程4種,近戰5種,還有特殊的職業專屬武器,防具種類很多元,道具種類也很多,可以 配合各種玩法。 6.敵方碰撞重置行動點數 這是指一回合一次,當你遇到敵人,會重置小隊行動點,讓你能先手進攻或佈陣防守,不 像xcom有時全動完了最後一步遇到敵人,直接被打歪。 缺點 1.過場動畫不能跳過 這點真的挺煩人,船艦移動,開局傳送人員,開局介紹等等,雖然才幾秒,但都是重複的 內容。 2.新徵召人員技能卡死 遊戲中新兵能力會點死,不像xcom是能自己點,這點有點莫名其妙,因為遊戲中後期有個 任務完成會給滿等角色,技能是可以自己點的。 3.第二階段兵種影薄 一個點是要重練,另一個點,第一階段的兵種就很完整又強,第二階段兵種有點四不像。 4.有夠缺奴工 最重要的資源,常會有觸發事件把船弄壞,就需要奴工修復,但奴工又要建造,很容易奴 工見底,然後船一壞修不回來orz。 5.沒有額外戰鬥跟特殊裝備 都是基本戰役跟主線戰役,不像xcom有額外的觸發戰役,救援,引爆等,更沒有天選者這 種亂入的元素。 不過xcom天選者是超大型dlc,放在一起比是過份了點。 整體評價 我認為很好玩,刷裝元素讓打戰役不無聊,沒99%miss沒有心理負擔,不同角色和武防搭 配。 以上 附上一個手持西瓜刀砍到底的影片 https://youtu.be/JkzZAnVrqkM
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.53.240.138 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1652233808.A.D0C.html ※ 編輯: CSSun (27.53.240.138 臺灣), 05/11/2022 09:51:21 ※ 編輯: CSSun (27.53.240.138 臺灣), 05/11/2022 09:58:58
stormNEW: 請問裝備角色的變化性夠大嗎,很怕容易膩的 05/11 10:25
stkissstone: 處決回1AP可以讓你在最難難度一回合清版 05/11 10:28
stkissstone: 然後最終boss轉階後動都不能動就被刮痧刮死XD 05/11 10:28
CSSun: 同兵種可以點不同技能分枝,搭配武器跟裝備特化,幾乎就是 05/11 10:37
CSSun: 完全不同的角色。變化比xcom還高很多。 05/11 10:37
blackone979: 這片戰鬥的思維跟xcom不太一樣 要善用處決回AP不然很 05/11 10:58
blackone979: 容易被兵海淹過去 05/11 10:59
blackone979: 基本上是近戰大於槍械 不太能龜點 05/11 11:00
Faertesi: 與其說像xcom不如說像Gears Tactics 05/11 11:08
suichui: 這款算默認我方先手優勢嗎? 05/11 11:39
awhat: XCOM 2的過場動畫好像也不能跳過? 05/11 12:08
stkissstone: Xcom可以跳 05/11 12:12
stkissstone: 後來幾輪只要博士一講話就馬上咖掉 05/11 12:12
foyes: 請教一下 戰錘系列是每代玩法不一樣嗎 看到回合制蠻有興趣 05/11 12:43
foyes: 但是去steam看很多個是即時戰略 有推薦其他哪一代也是回合 05/11 12:43
foyes: 制的嗎 謝謝 05/11 12:43
Yachaos: 戰錘是題材,授權給遊戲公司做成不同系列 05/11 12:51
eva05s: 能灰騎士無雙就可以安心買了 05/11 13:39
adamandodin: 這遊戲明明就很好玩,之前看板上第一篇心得文說太簡 05/11 15:55
adamandodin: 單,所以直接無情難度起手,現在也玩30小了,一次都 05/11 15:56
adamandodin: 沒有重傷過,也有3個腳色滿級了,只要策略用的好、 05/11 15:57
adamandodin: 升級點數沒亂點,基本上爽度>>>XCOM2,也沒難到哪去 05/11 15:58
adamandodin: 大概是攔截者飛飛飛、執法官砍砍砍、煉獄者炸炸炸、 05/11 15:59
adamandodin: 淨化者燒燒燒,最後藥劑師幫上加速跟暈眩,大guy4醬 05/11 16:00
CSSun: 樓上不對啊,你怎麼出場5隻,作弊吧 05/11 16:11
adamandodin: 5隻隨便挑4隻出場啦,輕傷就要休2X天了,雖然可以 05/11 16:12
adamandodin: 血汗硬上,但有個人輪換彈性比較大啦 05/11 16:12
testPtt: 有比DOW2好玩嗎? 05/11 16:16
Dyrusfans: 回樓上喜歡策略戰略的話有比黎明好 05/11 18:09
louis20157: 我個人蠻喜歡的 但負評高到我有點驚訝 05/11 18:47
suichui: 負評商法、防盜、優化和偏離史詩都有關係,最低到6X現在 05/11 18:57
suichui: 是在爬起來中 05/11 18:57
suichui: 純遊戲性大多是正大於負,比較多抱怨是UI和動畫不能跳 05/11 19:05
adamandodin: 真的,前幾天看褒貶不一嚇到,我看大部分是原作黨認 05/11 19:23
adamandodin: 為灰騎士機體太爛偏離原作、打起來不夠爽... 05/11 19:24
suichui: 如果把單個小兵換成一堆小兵模型會好很多 05/11 19:26
blackone979: 遊戲類型就在那了 期待開無雙不如等殺無雙2啊 05/11 19:39
blackone979: 不過我覺得一部分原因是在一開始大部分人都當作XCOM 05/11 19:40
blackone979: 在玩 結果發現槍械射程短彈藥少 一下就被怪海淹過去 05/11 19:40
blackone979: 我一開始也覺得這樣是不是太難 後來找到打法就順了 05/11 19:41
sobiNOva: 很好玩啊 BUFF上一上無雙走起 05/11 22:15
efreet: 玩起來真的比較像GT,四人小隊、處決加AP、角色天賦、敵人 05/11 23:20
efreet: 數量等設計,調整一下策略,別當XCOM玩會比較順 05/11 23:21
zero790425: 船艦移動在設定可以關掉 05/11 23:48
sobiNOva: 優先投資近戰跟遠程武器 然後甲跟特殊道具 05/12 00:45
sobiNOva: 人員的話 自己養其實比較好 可以特化 05/12 00:46
sobiNOva: 會玩的話真的不太會受傷 05/12 00:49
sobiNOva: 兩執法點+AP的+點高毅力1攔截拿暈武器傳 一個藥劑上BUFF 05/12 00:51
sobiNOva: 開場執法丟雷擊中+衝刺暈 攔截上BUFF跳進去打暈處決 05/12 00:52
sobiNOva: 然後你有一堆行動點就慢慢收頭 有了智庫館長更猛 05/12 00:52
sobiNOva: 直接大範圍靈能震暈 05/12 00:52
sobiNOva: 遠程沒拿到好武器前偵的不如拿近戰去敲或是幫暈 05/12 00:57
sobiNOva: 每個職業都不要只練一隻 有些事件直接會讓你士兵不能用 05/12 01:01
yeunong: 不知道有沒有廠商想做Waggggggggh的題材 05/12 10:52
efreet: https://tinyurl.com/yr64b6t3 橫向卷軸 05/12 12:11
sobiNOva: waaagh怎麼感覺做成they are billions那種類型會很香 05/12 17:27
hcw1: xcom命中率真的很阿雜 05/12 22:56
biglafu: For the Emperor 05/13 16:34
nctabo: I am the Hammer! 05/15 18:36
s84760143: 擊暈加處決真的是重點,其實大概五級天賦點對就能開無 05/18 15:01
s84760143: 雙爽了 05/18 15:01
super7967: 想請問星球腐化等級五會有什麼事情發生嗎?還是只是單 05/21 00:44
super7967: 純影響該地區的任務敵人難度? 05/21 00:44