推 Exmax1999: 這款關卡跟天賦設計真的是浪費了他的動作手感05/15 01:28
※ 編輯: jason89075 (111.240.178.123 臺灣), 05/15/2022 01:37:18
※ 編輯: jason89075 (111.240.178.123 臺灣), 05/15/2022 01:38:57
→ Exmax1999: 多周目有新東西啦 但跟遊戲機制無關 是遊戲內各王的劇 05/15 01:39
→ Exmax1999: 情文本會新增 這部份看劇情+王的困難版是滿有趣的 05/15 01:40
→ Exmax1999: 但其他地方完全就是逼你農(還有那該死的開箱拿裝備+) 05/15 01:40
→ jason89075: 那個部分我覺得不足以成為玩家遊玩的動力..... 05/15 01:40
→ jason89075: 裝備+真的農到不行....整個遊戲所有玩法都建立在農, 05/15 01:42
→ jason89075: 但是增強的只有微乎其微的基礎能力,真的很白癡 05/15 01:42
→ jason89075: 一周目時我還很驚喜這遊戲還有甚麼內容能解鎖,然後他 05/15 01:43
→ jason89075: 就真的沒東西了... 05/15 01:43
→ Exmax1999: 那個不是給你當多周目動力用的 而是這遊戲真結局給你藏 05/15 01:44
→ Exmax1999: 在多周目後面 你光是想完整體驗劇情不打都不行 05/15 01:44
→ Exmax1999: 想看真結局要打7周目真的很白癡 05/15 01:46
→ stkissstone: 多周目會強化王跟多王劇情 7周真結局 05/15 01:50
→ jason89075: 要7周目喔.....好吧...再玩一下...不算太難,但關卡真 05/15 01:51
→ jason89075: 的很煩... 05/15 01:51
→ stkissstone: 不過我三周開始都可以一隻角色全開圖 然後鎖地圖打王 05/15 01:51
→ stkissstone: 一周兩三個小時就打完了 05/15 01:51
→ stkissstone: HP跟力充滿 int spirit不管 聖物拿好拿滿反正會卡30% 05/15 01:52
→ stkissstone: resolve 血靠蘋果跟神器骨頭補一點回來 就基本無敵 05/15 01:53
→ stkissstone: 小怪都一刀切 打過的王也不太會輸 都是死在本輪強化 05/15 01:53
→ stkissstone: 的王不熟動作 05/15 01:53
→ stkissstone: 真的沒很rogue 雖然1代那年代很新穎 這次根本加強版 05/15 01:54
→ stkissstone: 當一般橫向動作還好一點 也不用特別農 推到過錢也夠 05/15 01:55
推 KurumiNoah: 陷阱超討厭+1 05/15 01:56
推 DennisTai0w0: 這款我直接退費了,黑帝斯好玩多了 05/15 02:02
推 marsdora: 請問簽名檔是哪部? 05/15 02:11
推 ifish2007: 回樓上,魔都精兵的奴隸。 05/15 02:25
推 happyjames1: 我是看萊斯推薦就買了 結果發現難度真的是故意整人 05/15 02:35
→ happyjames1: 雖然還是繼續玩 05/15 02:35
推 DoraB: 這難度老實講自訂規則開下去也沒簡單到哪去w 05/15 02:50
推 w790818: 感謝心得 沒回饋感聽起來就像魔界村 05/15 03:20
推 xkj22355: 開自訂難度最簡單還是被陷阱弄到崩潰 05/15 03:24
→ xkj22355: 角色成長曲線又低到不行,真的不是很推 05/15 03:25
推 gundam0613: 這款什麼都好就是不好玩 05/15 04:35
→ gundam0613: 想玩的人我建議可以看看負評再決定 05/15 04:36
→ gundam0613: 如果你只想買來玩個三小時 那我覺得可以買 05/15 04:37
推 peterboon: 陷阱開飛天會好過一點 05/15 04:50
推 a79325416: 開飛天過比較快 05/15 08:10
推 kevin50605: 聽起來跟一代差不多 05/15 10:09
推 andy0481: 就不開自訂是很硬的ACT 但職業很多是要去開發的 05/15 10:43
→ andy0481: 很多要配關卡或打王才有優勢 像原PO討厭的爬塔跟弓箭手 05/15 10:45
→ andy0481: 進階弓箭手就是爬塔強角 大地圖隨便射 滿血爬到頂都可以 05/15 10:46
推 twic: 不用二周目 一周目我就覺得在搞玩家了 直接開自訂 05/15 11:05
推 shadowdio: 後面吸血起來 防點滿 就很難死了 05/15 11:48
→ shadowdio: 這遊戲就是在練操作熟練度 05/15 11:49
推 testPtt: 沒可能1命通關的遊戲就是在搞玩家 05/15 13:10
推 qq204: 看個結局還要破7次,什麼腦殘糞GAME 05/15 13:14
推 y1896547: 我看這篇去開自訂 好打很多 orz 05/15 13:25
推 meteorlin: 個人覺得最難玩的職業是吟遊詩人 再來是海盜 05/15 13:57
→ meteorlin: 這遊戲很多時候很吃一進入區域時觀察場地與敵人配置後 05/15 13:58
→ meteorlin: 需要馬上做出的反應能力 05/15 13:58
→ meteorlin: 如果場地與敵人配置複雜的話可以一直邊重進邊想對策 05/15 13:59
→ meteorlin: 有時甚至不要硬清敵人或硬開寶箱才是最上策 05/15 14:00
→ meteorlin: 這個坎如果能過得去的話 遊戲體驗會上升很多 05/15 14:00
→ meteorlin: 此外 符文及推薦增加跳躍次數與衝刺次數這兩個 05/15 14:01
→ meteorlin: 這兩個符文很吃cost是有原因的 開了玩起來會順很多 05/15 14:02
→ meteorlin: 不論是跑關、清怪、亦或是打王 05/15 14:03
→ meteorlin: *極 05/15 14:04
推 badend8769: 昨天剛玩 這款感覺是好玩在難也不好玩在難XD 05/15 14:42
推 wlwillwell: 其實一代就有這問題,城堡天賦設計的很隨便 05/15 15:13
→ wlwillwell: 某幾個職業真的是垃圾中的垃圾,功能性很明顯 05/15 15:14
推 budaixi: 看jj玩就覺得比空洞還難玩,沒想買的慾望。 05/15 15:30
推 TK200505948: 投射物、陷阱、狹窄的地形、螢幕外發動的攻擊 05/15 16:13
→ TK200505948: 第6關還限制視野,符文取得完全隨機,我到了4週目才 05/15 16:14
→ TK200505948: 拿到第二個吸血 05/15 16:14
→ Kenqr: 一代就覺得很無聊了 玩到一半棄坑 05/15 17:30
推 cancerstan: dungreed最近又有更新 第三關蜥蜴人頭目變得有點難打 05/15 19:04
推 scott1man: 我原本以為這款在一代是大家忽略的佳作,原來是多數人 05/15 19:06
→ scott1man: 真的不喜歡。我還蠻享受這個需要快速微操的動作性的 05/15 19:07
→ scott1man: 還有我覺得簡體翻譯比繁中順多了,大家有空可以試試 05/15 19:08
→ scott1man: 忘了提:而且農也不錯,因為對我來說可以玩很久 05/15 19:09
推 andy0481: 我也很喜歡 但不得不說這難度偏高了 受眾一定不廣 05/15 19:12
→ andy0481: 然後回饋感有的問題是在很多城堡天賦其實沒啥屁用 05/15 19:12
→ andy0481: 想要變強最直接的就是血攻點高 整個遊戲體驗就不一樣了 05/15 19:13
推 as30385438: 發現衝刺沒無敵果斷退款XD 05/15 19:52
→ as30385438: 我覺得難是還好,但難在地形跟陷阱就很煩 05/15 19:53
推 DoraB: 衝刺沒無敵+碰撞敵人會受傷有夠搞 (把碰撞傷害關掉) 05/15 20:12
推 shadowdio: 吸血是真的難掉 建議先打到吸血再往上升符文 05/15 21:13
→ shadowdio: 我先升滿結果3個吸血都在最後幾顆裡面 05/15 21:14
推 twic: 碰撞敵人傷害可以自訂關掉 05/15 21:46
推 passTWth: 玩起來比空洞跟細胞 還煩躁非常多... 05/15 23:25
推 iPhoneX: 感謝勸退 05/15 23:33
推 meteorlin: 但steam的整體好評率還是高 典型玩家愛恨分明的作品 05/15 23:49
推 Erishcross: 小火苗被澆熄 謝了 05/16 01:48
推 stkissstone: 畢竟還是很好的作品 針對客群不同 05/16 03:15
推 kabkglomr: 二代己經明顯比較簡單了 呵呵 05/16 09:55
推 x1221223: 抱歉...我想問一下簽名檔是哪部 05/16 10:06
推 zack867: 推文看完就知道哪一部了 05/16 10:14
推 john801025: 昨天打完第一週目發現只有6%的人拿到steam上擊敗尾王 05/16 12:35
→ john801025: 的成就 05/16 12:35
推 jhb0520: 這款的難是「落後的難」,例如陷阱搞你,不是類魂那種難 05/16 15:16
→ jhb0520: 所以跟現在的遊戲設計思維不太一樣,很容易讓人生厭 05/16 15:16
→ jhb0520: 但換個角度想就是復古,彷彿是魔界村或元祖洛克人那種 05/16 15:16
→ jhb0520: 我是覺得滿不耐玩的啦,可能像原PO說的第一輪最新鮮吧 05/16 15:17
→ jhb0520: 我才剛打完第二個BOSS 05/16 15:17
→ jhb0520: 感受得到製作方就是希望玩家堆屍慢慢過,但從中得到的回 05/16 15:19
→ jhb0520: 饋和成就感真的遠不如類魂遊戲,雖然可以的話我很不想拿 05/16 15:19
→ jhb0520: 他們來作類比,但實在沒辦法 05/16 15:19
→ jhb0520: 跟Hades比起來也遜色不少 05/16 15:20
→ lazarus1121: 1代還沒有roguelike這種tag其實還算不錯 05/16 16:18
→ lazarus1121: 二代算是一代的加強版,其實也沒有rogue要素 05/16 16:21
→ lazarus1121: 如果是想體驗roguelike,那這款的確是糞game XD 05/16 16:24
推 han72: 一代我後來都玩時間暫停XD 05/17 09:29
推 Lanenergy: 第一輪玩完就沒玩了後面通貨膨脹太嚴重 05/17 13:04
推 teiugun: 推Dungreed 相當而言沒那麼農且小品的好遊戲 05/17 19:03
推 nm123493: 覺得農得很無趣 上升幅度好笑 目前二周目三王覺得血攻 05/17 21:32
→ nm123493: 數值都太低QQ 05/17 21:32
推 mmoec: 目前玩起來也覺得有點太農 可能再玩一陣子試試看 05/21 23:11