推 x23: 感謝分享,可以確定暫時不買了05/23 19:14
推 nm123493: 哇哇 看來還是回去文明跟群星好了QQ 感謝分享 05/23 19:23
推 h0103661: 我以為是ck跟文明的結合體,本來很有興趣 05/23 20:31
推 zomb12: 和人類比不知哪個比較好玩?05/23 20:57
→ redsgm: 好玩程度每人口味不同 但是old world 一定比較累 而且挫05/23 21:04
→ redsgm: 折感比較大 讀檔比較多次 跳水還好 因為玩到想跳水的回合05/23 21:04
→ redsgm: 會讓你不想重來了 05/23 21:04
推 DogEggz: 我玩到第五難度倒是連一次開戰都沒有過XD, 都靠野心勝利 05/23 21:18
→ DogEggz: 要玩野心勝利四五城就能贏了05/23 21:19
不行阿 非我族類 其心必異 強敵環側 寢食難安 才不是我沒辦法完成野心勝利呢
推 DogEggz: 這遊戲AI其實滿強,你看後期AI帝國整個國家都撲滿滿礦場05/23 21:22
→ DogEggz: 採石場,兵都爆幹多的05/23 21:22
※ 編輯: redsgm (219.85.190.145 臺灣), 05/23/2022 21:45:31
→ efreet: AI是真的好評居多,4X遊戲AI比爛的情況下是不錯了,至少感 05/23 22:57
→ efreet: 覺不出明顯作弊或是太多離譜的行動 05/23 22:58
推 HorseWing: 觀望中,一局大概多少時間?05/23 23:50
推 DogEggz: 高難度ai只是開場城比你多,資源量和單位消耗沒有作弊 05/23 23:53
因為在難度明面作弊 一開始多你三個城三個科技是怎麼打 合著他們是文明之邦 我是蠻
夷是吧
→ DogEggz: 一局大概文明六120-150回的時間,個人感覺05/23 23:54
我玩最大地圖 7個主要文明 可能時間不一樣
推 YeaPa: 文明六有你最後 gif 一樣的 mod 叫什麼 history 的05/24 00:58
→ YeaPa: 記錯了叫 Endgame Map Replay 遊戲介面才是 map history05/24 01:00
推 reader2714: 真有趣 上面另一篇說人海戰術無用 這篇說爆兵無敵05/24 02:44
因為指令系統 你要一回合控所有兵 就得取捨不建設或者用方法堆指令點數 但是沒有兵
是絕對打不贏的
以文明6為例 攻下一城 可能只需要3個部隊 但是old world 要至少6個部隊輪流開火4個
回合 如果電腦有兵力防守 你要更多兵力跟電腦對線
推 articlebear: 推05/24 03:37
推 bloodrance: Humankind至少人口可以限制爆兵量 這款那種限制影響05/24 08:26
→ bloodrance: 挺低的 戰鬥上堡壘建築、丘陵、山地有跟沒有差不多 05/24 08:27
→ j1551082: 通關就算了,跳水? 05/24 08:42
對啊 跳水 從水下的第一個...
推 Simon951434: 跟CK3有得比嗎? 05/24 09:02
樂趣不同
→ efreet: CK元素只有皮毛而已,想當換皮CK3玩絕對會失望 05/24 09:19
推 Lachdanan: 看來可以從願望清單拿掉了… 05/24 09:25
推 success51: 防守方沒有防禦優勢的話是真的不合理 05/24 11:08
這遊戲設計師有解釋 你可以去商店評價翻看看 應該蠻前面的
※ 編輯: redsgm (219.85.190.145 臺灣), 05/24/2022 12:01:59
→ suleyman: 這款本質上還是文明 不能當換皮CK 05/24 13:46
→ suleyman: 設計師本身也是文明帝國的設計師XD 05/24 13:47
→ suleyman: 另外文明帝國的高難度也是電腦起始城就比你多呀 還有其 05/24 13:49
→ suleyman: 他加成呢 05/24 13:49
推 DogEggz: 有人說這遊戲設定你是新崛起的文明所以AI起始城會比你多 05/24 21:17
→ DogEggz: 不過我在遊戲內是沒看到這設定就是了 05/24 21:17
→ DogEggz: ai一多要玩征服勝利都很久,加上有指令限制你國力再強也 05/24 21:19
→ DogEggz: 就只能動那麼多,可以想像你一局都會打很久 05/24 21:19
推 DogEggz: 另外附帶一提,這遊戲的地圖編輯器蠻不錯的,可以玩到一 05/24 21:22
→ DogEggz: 半開來改,比文明六的好用多了 05/24 21:22
推 NowakiKai: 感謝評測 05/24 23:50
推 damnedfish: 推 05/25 10:28
推 NDark: 我的遊玩體驗覺得比文明帝國好玩 12/15 09:09
→ NDark: 主要是隨機事件讓玩家需要適當處理家族事件與外交事件 12/15 09:09
→ NDark: 外交一直是4X類型遊戲最難做好的特色 12/15 09:10
→ NDark: 而處理政治本來就充滿著不確定性(RNG) 12/15 09:10
→ NDark: 所以這樣的隨機性會導致戰略不好勝利(不朝向計畫的方向) 12/15 09:10