看板 Steam 關於我們 聯絡資訊
除了遊戲畫面、動畫、配樂、優化問題以外,決定我是否喜歡一款遊戲的重要元素就是故 事背景,例如:世界觀、劇情設定、角色刻畫 小弟玩過最喜歡故事背景的遊戲: 1. 戰鎚40K: Chaos Gate - Daemonhunters 雖然並非最頂尖的遊戲,應該是近年玩過掌握戰鎚40K氛圍的傑作,身為帝國忠誠派、灰 騎士鐵粉,能夠率領灰騎士調查魔卉起源、獵殺納垢邪教徒和惡魔就是爽快 2. 邊緣禁地2 扮演寶庫獵人在潘朵拉星球探險,多元化的故事角色,豐富的劇情任務,非常享受在異星 冒險的沉浸感 3. Halo 4 人類-星盟戰爭之後,繼續扮演士官長投入史詩般的星際戰爭,揭露西元前10萬年的古人 類、先行者、蟲族(洪魔)等各方陣營勢力之間的遠古衝突真相 另外,巫師3、死亡擱淺、Halo Infinite、Halo: Reach也有非常出色的劇情任務 以上是目前小弟玩過最喜歡的遊戲故事背景Top7,其實前幾名應該還包括星海爭霸2和幾 款科幻作品 請問各位玩過的遊戲中,最喜歡故事背景的作品是哪些呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.238.93 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1654001171.A.266.html
henrygod: 1.宮崎英高所有作品 2.全軍破敵戰錘 3.魔獸世界05/31 20:57
alanjiang: Myth The Fallen Lords05/31 21:06
Layase: 有哪部打得贏瑟瑟遊戲的設定嗎(X05/31 21:10
sonans: 誰玩遊戲是看故事的啊?Doom的天才設計師說過一句名言沒聽 05/31 21:27
sonans: 過?「為了劇情玩遊戲就像為了劇情看A片。」05/31 21:28
stkissstone: 多的是阿 只有你很偏頗不用套給所有人05/31 21:31
stkissstone: 天才也只是特定方面很屌 不代表講的話都有價值05/31 21:31
artyman: 我玩FPS也喜歡看劇情 不喜玩Doom 05/31 21:36
ePaper: 緋夜傳奇05/31 21:48
mrmowmow: inside05/31 22:07
bicedb: 異塵餘生05/31 22:10
matchkiwi: HALF-LIFE就是證明FPS也能有劇情啊 05/31 22:18
roger840410: DOOM的劇情設定其實也蠻完整的啊05/31 22:21
gwawa0617: 那小島秀夫是A片大師嗎05/31 22:22
qazxswedcvfr: 仙劍1,巫師3 05/31 23:25
Loser01: 地平線跟異塵餘生的背景很讚又科幻又復古的05/31 23:38
Krix: 暴雪的遊戲背景都很不錯,互相呼應的細節一堆!05/31 23:49
RC8377: 奇妙人生1 玩完的那禮拜好失落05/31 23:51
Butcherdon: 太多了05/31 23:59
hahabis: 很多3A大作都符合吧,RDR2西部非法正義時代將逝也很浪漫06/01 00:02
cress0128: Mass effect 唯一指名06/01 00:05
hcn368: 沙丘魔堡06/01 00:06
silentrance: Fallout的避難所設定06/01 00:20
kenkenken31: 看門狗2吧,喜歡揭發企業陰謀,操控壓榨民眾的行動06/01 00:22
greg90326: 上古卷軸06/01 00:27
j790822: SOMA 06/01 00:36
RamenOwl: 黑暗靈魂06/01 00:38
Darkword1987: 無印時期的wow 還有星海12 暗黑破壞神206/01 00:47
Dioooo: 劍聖模擬器-天國降臨!!06/01 01:04
shcjosh: Dragon Age跟Mass effect都滿喜歡的 06/01 01:13
a12550550: Fallout 廢土風就是讚06/01 01:15
Unlight: Undertale, 餐飲地城06/01 01:26
sorryimdumb: 一樣推地平線 又原始又未來的 完全投入劇情06/01 01:45
fmatt: 地平線跟死亡擱淺 06/01 01:52
SamZJ: Deus Ex06/01 02:06
※ 編輯: nctabo (49.217.238.93 臺灣), 06/01/2022 02:10:33
StBernand: 4樓有夠偏頗,遊戲作為劇情的載體可以帶來無與倫比的沉 06/01 02:11
StBernand: 浸感,這個是不管電影還是影集都做不到的,你的名言集 06/01 02:11
StBernand: 需要與時俱進 06/01 02:11
※ 編輯: nctabo (49.217.238.93 臺灣), 06/01/2022 02:13:15 ※ 編輯: nctabo (49.217.238.93 臺灣), 06/01/2022 02:17:22
kazuma2010: 當遊戲都差不多的時候 就比劇情拉 不然勒 06/01 02:15
kazuma2010: 沒劇情的爽完就沒了 不會記得什麼 06/01 02:16
xiuxinme: 生化奇兵! 06/01 02:22
badend8769: alan wake吧 整部都很影集 06/01 02:25
yolodick: 地鐵系列吧 尤其是三 06/01 02:38
Tsukasa0320: 上古卷軸的世界設定是我看過最複雜的 06/01 02:59
Tsukasa0320: 每次進r/Teslore逛一圈出來都覺得頭很痛 06/01 03:00
RamenOwl: 我還真的會為了劇情看H漫、A片,相較之下要是劇情一塌 06/01 03:20
RamenOwl: 糊塗也不會讓人有尻的慾望 06/01 03:20
BruceHsieh: 地鐵系列不錯 06/01 03:39
jeffguoft: 魔獸3 06/01 05:59
PorscheAG: 4樓只玩過doom吧 06/01 05:59
cart76002: 奇妙人生1 06/01 06:06
WRATH: 魔獸世界 06/01 07:53
saber154: undertale 完美詮釋人類的惡意 06/01 08:21
hjwing280: 異塵餘生 06/01 08:29
testPtt: HL306/01 08:41
dettifoss: 生化奇兵 無限之城,玩完起雞皮疙瘩 06/01 08:42
benson861119: Undertale 沒有之一 06/01 08:58
efreet: 玩遊戲沒人看劇情的話整個冒險遊戲類別都早就消失了,難道 06/01 08:59
efreet: 一堆point and click遊戲性很高?不就為了買來看劇情而已06/01 08:59
aeoleron: 空洞騎士06/01 09:15
tio2catalyst: 有劇情的A片不是更好看嗎? 照這樣講,那配樂也不用了 06/01 09:16
tio2catalyst: 推異塵餘生2 06/01 09:18
wasugar: 4樓是在講啥? 好的劇情能讓遊戲上升到更高的層次 06/01 09:39
wasugar: 那位設計師這樣說只是因為他的遊戲主打的點不是劇情! 06/01 09:40
wasugar: 不用人家講啥就信啥,自己的腦袋要思考一下 06/01 09:41
DJJERRY: RDR2 背景配那劇情超讚 06/01 09:41
testPtt: 其實巫師3把重點都跳過了有點空虛 06/01 09:44
lenta: 2077 沒有之一 06/01 09:47
pipi4030: 鬥陣特工 06/01 09:50
cliffwun1027: 怎麼一堆人被那小丑釣到XD 06/01 09:51
alanjiang: 釣魚界的大濕 06/01 10:05
dreaminc: 巫師最爛 06/01 10:19
alanjiang: 巫師音樂很好聽喔w 06/01 10:35
CIDgreen: 我就是根據劇情跟 BOSS 挑遊戲的。難怪我不玩 Doom 系列 06/01 10:46
alanjiang: Doom系列也很好玩喔,重啟的有劇情啊w 06/01 10:49
alanjiang: 舊的也有劇情啊,有兔子XD 06/01 10:49
TotalBiscuit: Carmack沒有說不要有劇情,反而是說要有06/01 10:51
TotalBiscuit: 他只是說遊戲重要的不是劇情,有其他更重要的東西 06/01 10:52
TotalBiscuit: 能讓人覺得好玩的遊戲,那有劇情也很好。但是劇情 06/01 10:53
TotalBiscuit: 不會讓遊戲好玩 06/01 10:53
alanjiang: Story in a game is like a story in a porn movie06/01 10:55
alanjiang: It's expected to be there,06/01 10:56
alanjiang: but it's not that important 06/01 10:56
alanjiang: John Carmack的原句是這樣 06/01 10:56
RaiGend0519: 很難選捏 06/01 10:56
alanjiang: 考量到Doom的時代,只是比較沒那麼重視劇情 06/01 10:57
alanjiang: 哎呀,變成魚了 06/01 10:58
alanjiang: 為了想知道發生啥事繼續玩遊戲,那就是玩劇情 06/01 11:00
alanjiang: 如果Doom的話是想知道還有啥怪可以殺 06/01 11:01
alanjiang: 然後全破後再回頭看一下為啥在這殺怪啊 06/01 11:01
testPtt: doom電影的劇情也很弱 06/01 11:04
aJan5566: fallout+1 可惜景色太荒涼 06/01 11:12
saber154: 確實 難怪某主機遊戲賣這麼好卻沒半款劇情能一戰的 06/01 11:23
testPtt: 中小學生確實比較劇情無感 06/01 11:45
pocan: FF戰略版,松野泰己當製作人的世界觀都很不錯 06/01 12:28
jamo: 說真的劇情在遊戲中的重要性的確跟A片差不多 06/01 12:41
jamo: 不用很多,有畫龍點睛的效果就好,多了加分不大 06/01 12:42
jamo: 還不如在戰鬥/物品/技能等等系統上多花點心思 06/01 12:42
nctabo: 故事背景、世界觀的重要性在不同的遊戲類型影響力差異很大06/01 12:47
nctabo: 故事背景在RPG遊戲非常重要,但是在俄羅斯方塊之類就不太 06/01 12:49
nctabo: 重要了,這是兩種極端 06/01 12:49
katana89: 軒轅劍的宇宙 真的可以算上古華風奇幻了 06/01 13:03
katana89: 再來是櫻花大戰 大正風蒸汽機械龐克 但可惜因為兩個我們06/01 13:04
katana89: 都知道的原因 不可能再有這個時代背景的續作了06/01 13:04
e2167471: 查4樓發文都在玩FPS...呵...可能不知道遊戲世界很遼闊.. 06/01 13:42
qq204: 3A大作不看故事?? 那就不會一堆人罵故事爛了 06/01 14:07
horse0910: Bioshock 06/01 14:43
raysilence: 地平線的氛圍還挺棒的 06/01 15:24
rex7788: fallout 06/01 15:52
bian0977: 上古卷軸5的黑暗兄弟會 06/01 16:57
longQQQ: 法環 空洞 Undertale 06/01 17:24
child1991: 死亡擱淺 地平線 生化奇兵 尤其是無限 還有死亡循環 06/01 18:09
child1991: 劇情跟遊戲性呼應 06/01 18:09
pp810207: 巫師3故事很棒,地圖不大,相比其他開放式遊戲,但劇情 06/01 18:42
pp810207: 很詳細 06/01 18:42
j224278: 死亡擱淺 地平線 06/01 20:45
p2p8ppp: ender lilies 06/02 00:07
tatlacz: 空洞 巫師 死亡擱淺 06/02 04:31
Tencc: 少數幸運兒、死亡擱淺、無限之城、碧血狂殺2、異塵餘生4 06/02 09:15
yiwangneko: undertale 06/02 09:39
F04E: 愛姊妹06/02 14:29
ohyeaaaah: Bioshock, Metro 06/02 16:24
YuanFolk: 質量效應三部曲 06/03 11:16
khwz: 質量效應,玩的過程中忍不住一直去查各個種族的背景設定跟 06/03 16:40
khwz: 考究06/03 16:40
ghfjbh: 不論架空與否的話最喜歡就死亡擱淺06/03 16:48
nanoy: ff7 覺得很寫實…..貧富差距 環保議題 06/04 08:59
pottolee: 魔獸3and魔獸世界,雖然後面吃書 06/04 17:24
opball: Bioshock Infinite 沒有之一 06/05 04:12
hkcdc: 闇龍紀元 06/18 19:31
※ 編輯: nctabo (101.10.97.149 臺灣), 10/07/2022 20:27:47