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防雷 活俠傳真的是不錯的遊戲, 戰鬥系統不是這麼喜歡但是故事文本非常好, 玩了2天才玩到第二女角的回憶~ 想請教大家 如果一開始在後山砍柴 遇到路人俠,這時候放他走, 最後決戰路人俠出現的時候, 這邊最後的情節會不一樣嗎??? 感謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.187.81.133 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1654396597.A.697.html
Lachdanan: 戰鬥系統真的要優化一下 06/05 11:28
Lachdanan: 能不能增加重玩率很重要 06/05 11:28
Lachdanan: 像俠客風雲如果戰鬥很無聊 06/05 11:28
Lachdanan: 我覺得耐玩度一定大減 06/05 11:28
zxcmoney: 戰鬥系統一部分是因為試玩版敵我開放的武學都不多吧 06/05 11:30
chingoops: 一對一還好,混戰是真的沒什麼遊戲體驗 06/05 11:51
glasha: 他一樣會尾刀你,只有道德會影響文本 06/05 12:26
btman007: 裝個skip鈕就好 看來也不是主打系統 06/05 12:52
clou: demo開放的時候就有說戰鬥系統還沒做完吧 06/05 15:33
ivan2260: 路人俠應該是泛指雜魚俠客,不是同一個人吧 06/05 20:56
garlic1234: 一對一的系統應該很難大改了,剩下只有調整數值,除非 06/06 00:12
garlic1234: 有嘴砲可以破暗器之類的特殊條件能力,不然這種類猜拳 06/06 00:12
garlic1234: 模式很難改變 06/06 00:12