推 shields5566: 很久沒玩 但通常都是用兩個吧 06/05 20:42
推 shields5566: *兩格 06/05 20:45
推 kissingbooo: 因為一格一物的特性,當氣體從排氣口輸出的時候會把 06/05 20:50
→ kissingbooo: 液體擠走,而這時假如沒有其他空間可以去液體就會消 06/05 20:50
→ kissingbooo: 失,所以下面改成鋪兩格液體應該就沒問題了 06/05 20:50
→ sunlman: 你看所有教學都用兩格 是有它的道理在的 06/05 21:44
推 tym7482: 改兩格看看吧 06/05 21:59
推 acodudu: 一格容易發生該格原本元素被吃掉的情況,兩格會發生推擠 06/05 22:23
→ acodudu: 為一格,至少還有一格作用,高壓製氧一般都兩格。 06/05 22:23
→ acodudu: 打錯,是高壓氣庫,不是高壓製氧 06/05 22:24
原來利用BUG牟利,也因為BUG吃掉~
好的感謝,等等把兩個氣庫改成兩格m(_ _)m
※ 編輯: fansue (1.169.104.76 臺灣), 06/05/2022 23:04:20
推 markhbad54: 我都用推氣門解決氣體噴泉, 06/06 00:15
→ markhbad54: 可以省掉一個氣泵的電力 06/06 00:15
推 deathbead: 不是Bug 是遊戲機制,不然早就改掉了 06/06 05:37
推 a05150707: 也是有人覺得是bug 堅持不用高壓儲存 看個人玩法 06/06 05:40
推 s31364663: Minecraft:特性 06/06 08:15
→ fansue: 看到推氣門...又研究了好久ORZ 06/06 12:58
→ fansue: 不過推氣們好像比較耗電 06/06 12:59
→ nanaceking: 推氣門不需要耗電吧 都自動化控制 除非你說的是耗cpu 06/06 14:55
→ Teeaa: 放一排儲氣槽不就好了? 06/06 14:56
→ nanaceking: 的電 06/06 14:56
推 Sazip: 液體太少容易被吃掉的樣子 06/06 15:27
推 george40516: 遊戲機制的妥協 但會用高壓水/氣代表資源循環沒做到 06/06 18:23
→ george40516: 最好 還有的修正 06/06 18:23
→ fansue: 推氣門不是需要接電?在看耗電的地方是寫120 06/07 01:07
推 kissingbooo: 推氣門不用接電線,只接信號線 06/07 03:17
→ markhbad54: 機械氣密門不用電就能運作,只是速度跟氣密門一樣慢 06/07 09:21
→ fansue: 看來我誤解了...直接用接電的氣密門.. 06/07 19:30