→ willy69wu31: 你標題要不要寫一下是哪一款遊戲 06/10 09:57
他中文就叫做人類...
推 ElliotMa: 火槍射線沒改 槌子至上也沒改 06/10 09:58
畢竟0人口的城市照樣有產生XD
推 redsgm: 出新文明 沒有出新遊戲內容好啊... 非洲dlc我也沒買 06/10 10:02
我也不知道為什不參照文明帝國那樣出法 新文明+新機制
小城邦存在用意也只是被吞的份
推 e04su3no: 戰鬥機制有提到之後會改,我比較在意宗教系統現在太雞肋 06/10 10:03
→ e04su3no: 國策也是花費太高用處很低 06/10 10:04
國策不點降低成本或是選有加影響力的建築or文明特性
是真的很難開滿
※ 編輯: bloodrance (111.71.214.72 臺灣), 06/10/2022 10:19:20
推 e04su3no: 難開滿就算了 有些國策效力還很低 不如拿去吸納前哨站 06/10 10:47
→ e04su3no: 目前還缺乏像文明風雲際會那種大資料片 06/10 10:47
推 e04su3no: 不過文明6第一個大資料片也是在發售後一年半才有,查資 06/10 10:49
→ e04su3no: 料才發現原來文明6這麼久了 06/10 10:49
推 willy69wu31: 阿抱歉,原來標題就叫人類 XDD 06/10 11:11
推 OrangePest: 我覺得影響力花費的公式還要再平衡 把兩個城市合併的 06/10 20:14
→ OrangePest: 影響力花費高到正常遊戲流程不可能存得到的程度 況且 06/10 20:14
→ OrangePest: 每座城市的大小還有穩定度這個瓶頸來限制 讓我現在只 06/10 20:14
→ OrangePest: 能用把一城燒掉再重新建立哨戰這種一看就不合理的智障 06/10 20:14
→ OrangePest: 方式來合併城市 06/10 20:14
推 qwe78971: 現在資源還會很少嗎 飛機自動對戰會不會打輸騎兵 很久 06/10 23:01
→ qwe78971: 沒玩了 06/10 23:01
→ e04su3no: 目前版本近戰單位無法對飛機造成傷害 06/11 09:47