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https://store.steampowered.com/app/1966900/ 我沒玩過Vampire Survivors,所以無法比較兩者。 https://i.imgur.com/obEiOaQ.jpg
這遊戲一場20分鐘打完大約選到40個技能, 40個技能代表 每個run一般在最後階段其實都殊途同歸。 差別只有在於首8分鐘抽到什麼技能, 如何撐得過衝衝馬Boss跟6-10分鐘那一波而已, 後面基本上不太會翻。 目前平衡性的關係, 我自己覺得主要有三種流派而已: ‧元素 ‧召喚 ‧榴彈發射器 https://i.imgur.com/jwRp6EB.gif
全遊戲最高效清群怪而又可以早期快速達成的, 就只有一枝獨秀的「冰封爆」。 一般而言,不論用什麼角色拿什麼槍 (榴彈發射器除外) 以盡早點出「冰封爆」為前題的同時, 因應角色或槍的特質配一下技能堆DPS, Darkness1-14都是輕鬆輾過去, 完全感受不到有難度上的提升, 或是有rogue的感覺, 角色亦因而顯得有點大同小異。 在這平衡性和缺乏怪物多樣性的問題下 (而且Boss除了衝衝馬外都只是肉靶), 玩家要自行調節玩法 才能感受到挑戰難度的樂趣和價值, 像是Darkness15解不開槍、Abby榴彈成就。 https://youtu.be/qhu7t7BWnw8
現階段有點單調,等後續更新了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.2.112.133 (香港) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1655049770.A.615.html
darkbuffoon: 什麼…居然把abby榴彈的成就解掉了嗎w求教學06/13 00:46
我自己點一級移動速度方便迴避紅點 不點火電反彈召喚凝視,其他的先點哪個都差不多
guogu: 還有物傷 霰彈 十字弓我都試過 冰那兩點傷害不點沒問題06/13 00:58
guogu: 只是十字弓比起殺怪更像在推怪 擊殺數超低 等級也暴幹低06/13 00:59
guogu: 物傷可以選第二隻角色用獨特升級 受傷/回血去疊06/13 01:00
badend8769: 榴彈成就直接鬼轉召喚流就能輕鬆解06/13 02:44
※ 編輯: Mocoroni (42.2.112.133 香港), 06/13/2022 09:39:05
Peregrint: 最近看朋友在玩覺得挺好玩的感覺,有更多心得分享嗎? 06/13 15:46
guogu: 用夏娜3倍配了龍的攻速 最後3分鐘超絕LAG 06/14 23:30
guogu: https://youtu.be/iqrVlCJAB5A?t=3707 06/14 23:30
guogu: 遊戲內最後一分鐘花了現實三分鐘... 06/14 23:32
guogu: *兩分鐘 06/14 23:37
guogu: https://i.imgur.com/AmIdVcY.gif 大小點滿的榴彈 06/14 23:41