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最近試玩活動的一個遊戲 一句話來說就是:Doom Eternal + Rogue lite玩法 DE是一款怎麼吹都不過分的革命性FPS遊戲 可惜至今發售兩年 似乎還沒看到有人能做出一個具備DE-like和自己特色的遊戲 但是現在終於出現了! 就是這款Deadlink 完美繼承了DE【以戰養戰】和【Keep moving or die】精神的遊戲 遊戲中你有兩把槍和三個技能 其中一個技能跟肉鉤非常像 所以也可以靈活地飛來飛去 任何技能打到敵人,敵人就會被標記 標記中的敵人殺死後會掉落護甲和彈藥 藉此來達成資源循環 操作起來沒有DE複雜 但這遊戲要換子彈,剛開始不習慣還滿容易吃鱉的 每局結束後蒐集到的貨幣會留下來 有提升傷害和防禦力之類的永久升級 目前試玩只有第一關,但難度不低,玩一個多小時沒問題 強烈推薦試試看 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.1.229.169 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1655645209.A.E6D.html ※ 編輯: as30385438 (106.1.229.169 臺灣), 06/19/2022 21:32:12 ※ 編輯: as30385438 (106.1.229.169 臺灣), 06/19/2022 21:36:36
AirRider: 爽感差那麼多,不要污辱Doom Eternal,不能相提並論 06/20 08:33
nothingsun: 為了葉佩竟然把DE吹成革命性FPS,佩服 06/20 11:05
stormNEW: 很討厭Doom這種怪會憑空出現的 06/20 12:19
jses6423: 就單人戰役fps來看,DE的確是帶來全新體驗,只是門檻就 06/20 13:01
jses6423: 拉太高了 06/20 13:01
LayerZ: ...就不噓了,要不要想一下為什麼doom不換子彈跟要資源 06/20 13:10
LayerZ: 循環w 06/20 13:11
LayerZ: 就直接說了,一款快節奏遊戲一直在那邊換彈你不覺得很尬嗎 06/20 13:14
LayerZ: 不換彈子彈很快就打完需要資源循環來補給,不換彈就沒問題 06/20 13:15
LayerZ: 想像一下這遊戲改成沒拿著的武器會自動換彈 06/20 13:21
MartyFriedma: 這篇有業配嗎?我回家來試試看好了 06/20 17:03
Hogantw: 笑死 兩把槍也好意思吹 06/21 09:17
heatkin: UltraKill跟Prodeus都是,怎麼說這兩年沒有? 06/21 16:39