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無雙系列本身是無腦的割草爽game(以三國無雙為例) 但就是有點太無腦了,導致每場戰鬥都是一個人殺去紅點把看到的人都秒了 玩到最後都變成機械式的在破關 很快就作業感重重 總覺得這遊戲完全放棄策略這部份很可惜 我理想的無雙遊戲是保有一部分的爽感 但是也有策略上的難度 例如最簡單的帶兵線(帶友軍) 如果身邊友軍數量多寡會影響自身攻擊或防禦力(數值夠多) 那麼就不能無腦直衝對面本營 或是某些戰略目標上的壓力等等 當然就純策略的帶兵打仗遊戲肯定一堆 但我特別想找無雙這種動作遊戲為基底的 腦中大概浮現幾個接近的作品 一是騎馬與砍殺系列,但我感覺這款的動作要素不大? 二是For Honor或戰意這種,有帶兵線的概念在了,但是這完全for PVP 但我比較想要找PVE的(畢竟本質是要放鬆 還有類似的作品嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.176.68.155 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1656332901.A.A53.html
walkxd136: 風花雪月無雙、P5S 06/27 20:33
TotalBiscuit: 真田丸那種不算策略嗎? 06/27 20:35
a05150707: 風花雪月無雙開困難 06/27 20:40
HorseWing: Kingdom under fire 06/27 20:47
sunshinecan: 三國無雙帝王傳不算嗎? 06/27 20:47
likeconan02: 無雙遊戲我現在第一個想到的是吸血鬼倖存欸 雖然應 06/27 20:57
likeconan02: 該不是原po要的 06/27 20:57
goodman: 蛇魔1 激難 06/27 21:00
dickec35: 真三5算比較有策略感吧,戰場、地形與士氣設計得不錯 06/27 21:10
skybrest: 推 06/27 21:11
grassfeather: 騎馬與砍殺,真戰神可以一挑百,雖然弱者我辦不到 06/27 21:11
Tsukasa0320: 騎砍+潘德mod 玩弓騎 06/27 21:11
Tsukasa0320: 一場百人戰打下去你至少能殺到近百 06/27 21:12
Tsukasa0320: 守城戰我最多殺到600多 身上的箭+倉庫的箭全射完,撿 06/27 21:13
Tsukasa0320: 地上的大劍繼續砍,真的有史詩壯烈感 06/27 21:13
Tsukasa0320: 缺點是沒這麼「無雙」,運氣不好一下就倒了 06/27 21:14
bencake: 獸人必須死 06/27 21:24
Eyrie: 騎砍2 有策略有無雙 06/27 21:36
Eyrie: 技能起來一場隨便都尻死一百個以上 06/27 21:38
Eyrie: 雙手武器亂尻連領主都ㄧ刀一個 06/27 21:39
tony1997211: 感覺就是騎砍 06/27 22:05
tony1997211: 騎砍如果你開1/4傷是無雙 開全傷近戰是黑魂 可以挑 06/27 22:07
tony1997211: 戰看看 06/27 22:07
cliffwun1027: 騎砍吧,風花無雙沒啥策略 06/27 22:13
ww007864: 帝王傳? 06/27 22:47
ja200920: 上面有提的熾焰帝國kingdom under fire,平時RTS,主角 06/27 22:50
ja200920: 部隊進入戰鬥就變動作遊戲,另外想到長劍風暴,但是pc 06/27 22:50
ja200920: 端優化差,多提一個非pc FS社的義經英雄傳 06/27 22:50
wed3qla: 三國群英傳8 06/27 23:25
xiue: 矮人礦坑啊 06/27 23:27
enthos: google:遊戲產業的不死鳥- 吳氏工房社長吳英二先生 06/27 23:30
enthos: FirstQueen1 NEXT steamdb 1277320 06/27 23:30
kazuma2010: 無腦爽還好 想增加難度卻用時間 逼你到處一直跑很煩 06/28 02:39
kazuma2010: 變成你就是要快 上就是合體技 最後都一樣 06/28 02:41
michaelfat19: 風花無雙開超難真的是要好好安排每個角色的動作 06/28 04:33
gigialanblue: 以前的話決戰 即時戰略的話 選擇上應該是更多 06/28 04:57
gigialanblue: 但有個前提作業感不重 和有動作要素 06/28 04:59
gigialanblue: 不如找個有趣的pve題材 有些偏策略還是不少 06/28 05:00
gigialanblue: 不少2d橫向的動作其實也蠻動腦的 06/28 05:04
gigialanblue: 如果指的是競技這種 應該是有不少關卡的動作Rpg 06/28 05:05
gigialanblue: 矮人礦坑和 雨中xx好像有多人 也蠻刺激的 06/28 05:07
j1551082: 魔域傳說啊,不過移植上steam的路還久,四代好玩但123就 06/28 06:46
j1551082: 大多負評,囧 06/28 06:46
j1551082: 說起來 age of worder也是,說真的act加rts幾乎都差不多 06/28 06:47
gm79227922: 這兩個概念相衝 06/28 07:36
gm79227922: 你如果說ACT加策略那其實是有的 06/28 07:37
SAoKelin: 要無雙又要策略 感覺衝突啊 06/28 08:46
A10JQK: P5s 真的不推 粉絲向 06/28 08:53
lovinlover: 有英雄單位的RTS 戰役模式的英雄更無雙 06/28 09:23
e04su3no: 在絕對的武力面前 策略是沒有意義的 06/28 09:34
gigu5498: 全軍破敵戰鎚的英雄單位都可以開無雙 06/28 10:24
chx64: 最近NS上出的風花雪月無雙比三國無雙系列還要重一點策略性 06/28 12:14
a25785885: 不要被推文騙了 他們一定裝了奇怪mod 騎砍2野戰殺個40 06/28 12:25
a25785885: 人千人戰就打完了 而且難度很高 新手一定開場被秒 06/28 12:25
a25785885: 而且mb2大部分兵團自帶遠程武器 要在千人戰場的側翼砍 06/28 12:28
a25785885: 人的同時閃掉數百發標槍 不覺得你能做到 06/28 12:28
a25785885: 抱歉沒注意到推文有提難度 那mod裝一裝 騎砍最適合 06/28 12:30
testPtt: rts單靠英雄很容易被打趴吧 06/28 14:43
aiiueo: 騎砍2呀 06/28 19:32
finalhuan: PS2 決戰3 06/28 21:11
nothingsun: 騎砍2不是一打一百的東西嗎 真的有策略喔 跟風花無雙 06/28 22:00
nothingsun: 比就是五十步笑五十步 06/28 22:00
cliffwun1027: 風花無雙一直call人去定點能叫策略喔,87%時間還是 06/29 01:57
cliffwun1027: 自己打比較快 06/29 01:57
nanoy: 三國無雙八可能要點策略 體驗版一直輸…..還是我菜? 06/29 08:43
GodJob: 長劍風暴百年戰爭 06/29 16:31
gigialanblue: 是有偏策略 不過純玩策略 還不如玩即時策略 06/30 00:05
gigialanblue: 人龍本來也是動作 後來也開發rpg感覺不太死版吧 06/30 00:10
gigialanblue: 二之國還是英雄集結似乎有類似系統 06/30 00:11
gigialanblue: 不過那款好像有什麽問體 我想到的是 06/30 00:12
gigialanblue: 漫威英雄有類似的動作遊戲 06/30 00:13