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※ 引述《redsgm (redsgm)》之銘言: : 趁著夏特40%補票14with威力加強版 想說再爛也應該是個有些許可玩性吧 結果我錯了 : 結論:三國志從11以後已經死了 : 14完全沒有內政 : 就是把人放著讓數值跑 玩家惟一參與的就是調動武將讓地區不要空著 : 提案那點加成初期可能還有一點用 有了4.5座城後我連點進去按全部執行都懶得點 那算是優點好嗎? 難道你喜歡11代那樣,每回合控完兵之後, 就給你每次徵兵、兵裝、治安...Loop才叫好玩嗎? 11代後期控太多城煩都煩死了,都給他編列軍團給電腦控就算了。 14代至少你自己想控全部城也不至於會太麻煩,人物調度比較燒腦外, 之後就專心指揮兵種就好,至少每回合不會都要執行繁瑣的操作。 : 14沒有戰鬥的美 : 你以為你的5萬大軍可以分成三軍,中軍兩萬人以魚鱗為陣步步進逼宛城 前軍兩萬人以兩 : 員大將各領一萬以鋒矢陣並護左右,後軍司馬懿劉瞱領投石車各率五千攻城 : 結果完全不必。兩個戰法強的武將隨隨便便就能殲敵 只要把統帥高武力強的武將給個高 : 官職 城隨便就破了 你是玩曹操大軍打孔融嗎?電腦也一堆強武將怎說? 我玩上級開局劉備還不小心被呂布秒掉了。 : 玩家就是個運輸大隊長 : 兵源糧草從後方運到前方 武將調動 軍團設立是我操作最花時間的地方 而這恰恰是遊戲 : 最不吸引人的地方 一旦一切安排好後 : 每10天結算就是最煩的地方 我根本不必指揮作戰 因為對方撞上來就是死 : 根本不用看提案 那些加成有等於無 : 只有火星兵補充可以用用 那3000兵力是用軌道倉天降的是吧 : 這是我唯一一款三國志系列第一次玩就讓我的勢力自動 第一次玩評定連看都不看就直接 : 跳過 也會是我最後一款暗恥遊戲 三國志十四這款遊戲算是初學玩很悶,熟悉之後會很好玩的遊戲。 至少和11代比較沒有繁瑣的作業感,士燮難打雖難打,至少還可以勸告投降。 後期還給你無腦征伐這種加快遊戲節奏的方案,至少減少很多垃圾時間去統一大陸。 11代打到最後還越打越悶。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.228.55.124 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1656770959.A.559.html
a05150707: 填色遊戲後期真的蠻膩的 區塊太大又重複勞動 07/02 22:27
ChenRobert: 懶得填派高內政就自動填就好了 07/02 22:31
MUCHMONEY: CK系列也是啊 伯爵公爵很好玩 帝國大了以後好煩人 07/02 22:32
mh631: 我統一過一次之後都是破局就封檔了 這種遊戲真的好玩在一 07/02 22:45
mh631: 開始以小打大 07/02 22:45
jokerming847: 三國志我覺得10最好玩 11最難 13以後沒玩過不予置 07/02 23:36
jokerming847: 評 07/02 23:36
jeffguoft: 你可以玩全軍破敵更直接 07/03 05:58
ufoplay26: 我覺得11最好玩欸 14真的玩不下去 07/03 14:10
wed3qla: 我不喜歡的11 沒難度 07/03 20:56
riripon: 新生快出了 先觀望看看 07/04 08:20
hn022: 熟悉系統後玩頂級難度的小國是真的好玩 07/08 20:57
hn022: 311是神級武將虐菜的遊戲 07/08 20:58
hn022: 很適合想爽玩的人 07/08 20:59