→ ThreekRoger: 其實我玩仁王2感覺不到什麼惡意就是...感覺都有安排 07/06 14:37
→ ThreekRoger: 附近環境可以給你判斷或buff 07/06 14:38
→ ThreekRoger: 而且絕大多數地圖都滿小的,很立體但跑完都滿小的 07/06 14:38
推 hoe1101: 一週目精華回血回妖我覺得蠻好用的,值得去洗或刷 07/06 15:36
→ hoe1101: 地圖的話摔死溺死有些地方真的設計蠻爛的 07/06 15:38
→ hoe1101: 比較有印象就是忍村滿地水灘,有些地方一走過去就溺死了 07/06 15:39
推 hoe1101: 還有第一個禍津武士前面小道可以摔死 07/06 15:42
推 hoe1101: 繞一圈開門我就覺得還好,可以設計得更好,但沒有就算了 07/06 15:45
推 jass87987: 飾品要去繪卷刷才快 07/06 16:06
推 wl843907: 覺得關卡設計最煩躁的應該是封魔靈堂…一開始沒發現可 07/06 16:34
→ wl843907: 以直通打王,要繞一大圈真的超崩潰 07/06 16:34
→ hoe1101: 我是覺得還好,反正王房死過一次你就知道這捷徑了 07/06 17:04
推 abellea85209: DLC打易經那關也是超煩躁 路長怪又多 07/06 17:40
推 andy0481: 我怎記得二代跑王房都有截近或點可以開 07/06 17:54
推 goolgo: 如果有覺得小怪偷襲很惡意的可以去找'感應敵人'的詞條 07/06 18:28
→ goolgo: 這詞條在守護靈天眼孔雀或是飾品上洗出,我是從頭到尾都 07/06 18:29
→ goolgo: 有放這個詞條 07/06 18:29
推 kazuma2010: 對阿 感應敵人很好用 我一直用天眼孔雀 07/06 18:59
→ kazuma2010: 所以根本沒被偷襲這回事 07/06 19:00
推 wake01: 羅盤符常駐是基本 雖然還是少數看不到 07/06 20:38
推 sc22: 打再熟的關還是照樣一直帶感應敵人 舒服 07/06 20:52
→ Gowther: 我坦白說你開金手指跟無敵才是很多東西沒辦法體驗到 07/07 13:48
→ Gowther: 開無敵到底能體驗到什麼XDDD,我不禁笑了,除了虐菜還是 07/07 13:49
→ Gowther: 虐菜,毫無精進改善自己技術或是裝備的必要 07/07 13:49
→ Gowther: 這樣的話無雙系列基本可以全程無敵,都不會煩躁 07/07 13:49
無敵開的時機 刷繪卷刷累了會開出來虐菜
我想快速推進周目的時候會開來快速跑圖節省時間
懶得開透波跟貓步
偶而被小怪偷襲不想重跑會開無敵凹過去 大概就這樣吧
對了還有有時候會先開無敵熟悉一下王的動作之後再關掉
不用死太多次
對上班族來說可以節省很多試錯時間
你從我的敘述哪裡看到我沒有精進技術的....=-=
不過確實有些東西我體驗不到 因為我常開提高掉寶率
所以我體驗不到穿打寶裝跟操絲等裝備打寶的樂趣就是
※ 編輯: sean3378 (1.172.195.153 臺灣), 07/07/2022 20:26:52
→ hoe1101: 我又破了一周目一次,學到陰陽術奧傳的瞬間難度會大幅下 07/16 13:35
→ hoe1101: 降,本傳後三關我幾乎輾過去 07/16 13:36
→ hoe1101: 其實也就秒上結界符我覺得超好用 07/16 13:37
→ hoe1101: 而且長臂姬開始菁英妖怪就剩禍津武士而已,也是簡單許多 07/16 13:43