推 j1551082: 用打的也不行,用摔的也不行,到底要怎樣 07/12 07:49
推 VBMO: 我倒是挺喜歡現在這樣 不用多想 不用多練 不用抓節奏 6個人 07/12 08:30
→ VBMO: 狂尻無腦過關 這大概是我近年來玩起來最熱鬧的一款 和家人 07/12 08:30
→ VBMO: 一起打到笑翻 但如果沒那種環境 可能會稍嫌不足 07/12 08:30
推 Tencc: 就適合小學生的遊戲 07/12 08:40
推 kramasdia: 適合朋友同樂 至少四人 單人玩偏無趣 07/12 08:45
→ kramasdia: 不然就是上網找人合作 07/12 08:47
→ kmkr122719: 我是把它定位成親友來家裡同樂時的派對遊戲 07/12 08:50
推 b852258: 確實沒啥技術層面,就是A過去 07/12 09:14
推 kisaku0904: 這個純粹玩懷舊的 07/12 09:17
推 Tencc: 如果忍者龜有怒之鐵拳4的玩法還不晉升經典 07/12 09:54
推 randyhgmac: 這次重點在閃跟齁吧 07/12 10:06
推 GenShoku: 最大的問題就摔技不給無敵 硬直又大 毫無實用度可言 07/12 10:19
推 Pocer: 超任那代摔很好用 還可以挑戰把所有人型小兵全丟到螢幕上 07/12 10:57
→ Pocer: 記得這樣分數拿最多 然後這代就偏派對吧 一直大決就好 07/12 10:57
推 Winolf: 有紅的啊,那隻叫紅豆冰 07/12 11:56
推 l85908524: 這代真的不知道在玩三小 07/12 11:59
→ l85908524: 一直無腦狂a過去 玩一次就沒興趣了 07/12 11:59
→ l85908524: 最高難度也只是閃招而已 07/12 11:59
→ l85908524: 花好幾年弄一款速食遊戲 比手遊還沒內容 07/12 11:59
推 Jiajun0724: 還不如等之後的合輯 這款就嘗鮮 但第二輪就免了 07/12 12:34
推 eternallover: 真的爛…本來看大家都很期待就買了,有夠失望的糞作 07/12 12:50
推 icesean: 這部適合好幾年沒打電動的人懷舊 07/12 13:16
推 kaj1983: 無腦玩很好啊,我也很愛開紅白機的熱血系列無腦玩一下 07/12 13:18
我這篇也不是說這遊戲爛
就只是在想 為什麼我玩起來沒有爽的感覺??
我歸納一下 動作清版要爽快 應該要符合三條件:
1.要能衝刺 (像街頭快打 雖然奉為經典 但走路不夠熱血)
2.要能放大絕 俗稱保險 (一般都有 大概除了早期的雙截龍以外)
3.要能摔成一團 (熱血物語好像能摔 但不能摔成一團??)
這遊戲的摔法
既不像超任四代 打一下 => 敵人蹲下 => 下a直接左右摔
也不像一般清版 連續三四下 直接自動接摔
以上都很乾淨俐落 直接發動 一摔就倒一片
但這款復古的忍者龜 限定靠近抓住才能摔 導致操作空間不大 玩不起來
敵人也不是笨笨站在那邊等你抓 常遇到反擊
更何況還有不能抓的 比如石頭人也不能撞
如果要改進的話
我是覺得敵人血條能薄一點 邊打邊集氣的速度能快一點
這樣打起來還比較暢快
最好加個boss rush模式 只打王
因為關卡跟敵人實在太冗長難纏
當然這些是只對單機而言
※ 編輯: assassinASHE (111.83.222.142 臺灣), 07/12/2022 13:53:45
推 RisingTackle: 清版過關遊戲系統都有進化,但這片真的純復古 易膩 07/12 14:27
推 fuica: 就是什麼都有 什麼都不精的意思 07/12 16:18
推 gericc: 忍者龜來說我覺得 如果目前角度設計 應該是每隻都有特色 07/12 18:45
→ gericc: 舊時代的話每個特色不明顯 可能就是棍子長一點吧 07/12 18:45
→ as30385438: 超任以前玩覺得叉子最爛,棍子最強,就是距離問題 07/13 00:13
→ randyhgmac: 是說FC2代最好能AB狂按啦,FC 2代普攻廢得要死,要直 07/13 12:23
→ randyhgmac: 接砍一定得配合A+B,想多砍一定被反打,BOSS時更是幾 07/13 12:23
→ randyhgmac: 乎完全無用,要熟練各種飛踢技巧 07/13 12:23
噓 rewqasdf: 幾篇 07/14 17:58