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※ 引述《Ucse (天晴了沒)》之銘言: : 滿喜歡全軍三國這遊戲的 : 可種田 可外交 可培養 也可戰場控兵 : 因為是第一次玩,目前選曹操玩到275年,有幾個問題不太瞭解想請問 以下僅以原版不用mod回答,有mod則可能不適用 回答內容不適用雙傳奇偏門流派打法,僅僅大眾基本常識一另外可能有些印象是模糊錯誤 的,請各位大大不吝斧正 : 1.每個武將有分鐵衛、戰士、先鋒、軍師和指揮 : 每種兵種是要帶專一屬性兵好? (例如戰士帶全騎兵、鐵衛帶全步兵或軍師帶全弓兵) : 還是屬型平均分配好? (例如各帶2騎、2步、2弓) 1.理論上帶專屬職業兵種最好,但是看武將技能,某些武將可能會有適合某些兵種的技能 ,此時可以適量搭配。例如槍兵破甲傷害增加,騎兵衝刺+25等等 如果將領帶其他兵種就 吃不到加成 : 另外一支部隊三個將領,鐵衛、戰士、先鋒、軍師和指揮該怎麼搭配? 依個人喜好,多多搭配 這也是遊戲的醍醐味 ,都照抄的話有什麼好玩? 我告訴你三先鋒帶18個騎兵很好玩,三軍師帶18個投石機很好玩,你可以試試。 劉備任兩隊帶滿民兵開自動也很好玩,但你會沒有成就感 : 2.征募將領時,都看什麼數值做選擇? 以前玩三國志,已經習慣看武力、智力 : 現在玩全軍三國,數值太多種類,看的有點眼花撩亂 都不用看,看武將描述 有專屬稱號(立繪)最好,其他大眾臉只看你這隻部隊需要什麼 類型的武將就好 大眾臉拿什麼裝備還比較重要 當然你裝mtu 還是武將合集就是收集寶可夢了 : 3.戰場上,三位將領是該分別跟屬性兵配成一隊嗎? : 例如軍師是要跟弓兵配成一隊嗎? 戰士要跟騎兵一起衝出去嗎? 是的呢,這跟1是同一個問題, 武將請看成一個單一兵種來使用 軍師點了技能後看技能放哪裡合適,原版可能就是在單挑的武將後面放buff跟debuff 偶 爾衝擊弓兵或潰逃的敵兵 武將你試試哪種可以衝擊敵陣 哪種可以鬥將你就知道了 : 4.兵種若更換,或解散之後再重新征募,費用是怎麼計算? : 例如有一些強領屬性能力是(征募-25%費用),這怎麼算? 募兵跟召集武將的錢是兩種 募兵是兵牌從無到有 或換兵牌,有了之後這就是這武將的部 曲 解散武將後,再次召集的錢就是曹操的專屬建築扣的錢 印象中建滿四個最高級別 再來一個-25趴的宰相或繼承人可以做到0塊瞬間傳送 以上 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.4.193 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1658741197.A.118.html
gm79227922: 曹操0元傳送術真的好用 搭配屯田出來1-2回合滿戰力 07/25 20:30
gm79227922: 完全是做壞的機制 07/25 20:30
gm79227922: 同屬滿編的問題好像改掉了 民兵自動分現版本很慘 民兵 07/25 20:39
gm79227922: 士氣現版本也變得容易崩潰 不會後期民兵滿編還很難嗑 07/25 20:39
redsgm: 是啊,但是我兩個月前玩武將合集民兵自動分還是很有用哎 07/25 20:46
redsgm: 現在就不知道了 07/25 20:46
CP31: 孫堅0元瞬間滿編才是真正的傳送術 07/27 16:22