推 s4300026: 聽起來像是rimworld 和缺氧 08/14 12:13
推 john299081: 設計有問題 木桶工廠是T2要吃T3鐵錠 地圖種子有時 08/14 12:13
→ john299081: 候會直接缺某資源 08/14 12:14
→ john299081: 是banished那種 08/14 12:14
推 redsgm: 有沒有一種可能,就是因為你準備太多食物才導致食物壞掉? 08/14 12:15
→ redsgm: 食物維持6個月的量就好啦 等到農田大區弄好 食物只會爛 08/14 12:15
→ redsgm: 掉跟本吃不完 08/14 12:15
推 j1551082: 用水位形容庫存怪怪的? 08/14 12:16
推 john299081: 遊戲裡水是一種資源,不過這個應該不太缺 08/14 12:19
推 clayerlee: 開局沒有藥草,附近沒有鹿群或是湖,也差不多要等死了 08/14 12:20
推 john299081: 附近沒有黏土T2也會卡 08/14 12:26
推 alan1231005: 他們之前做恐怖黎明Grim Dawn 08/14 12:36
推 koow: 一直在觀望這款XD 08/14 12:36
推 RaiGend0519: 看起來像次世代畫質的Banished 08/14 12:42
推 Stupidog5566: 這種歐洲中世紀的建造模擬遊戲都如出一轍 我看老皮 08/14 12:45
→ Stupidog5566: 就玩了好幾款類似的遊戲 fundation、kimdoms reborn 08/14 12:48
→ Stupidog5566: 還有這篇這款 遊戲模式、機制幾乎都相同 就是美術風 08/14 12:49
→ Stupidog5566: 格的差別而已 08/14 12:49
推 NightSoul: 目前問題多多,初版二階蓋酒吧要滿足娛樂,結果三階才 08/14 13:02
→ NightSoul: 能釀酒,現在把酒吧丟到三階建築了。農田種小麥,結果 08/14 13:02
→ NightSoul: 磨麥粉要磨坊,缺重型零件也是三階產品,除非找旅行商 08/14 13:02
→ NightSoul: 人買。 08/14 13:02
→ NightSoul: 另外就是地圖資源配置有夠隨機,上一局道路方圓75距離 08/14 13:06
→ NightSoul: 內,狩獵點只有一個野豬點,但是10年沒看到一隻豬,靠 08/14 13:06
→ NightSoul: 著採集捕魚種田維生,後來才發現沒有狩獵毛皮不能做鞋 08/14 13:06
→ NightSoul: 子。 08/14 13:06
推 enthos: 自訂-全最高難度-種子1.第一場3人被咬死,7人凍死. 08/14 13:09
→ enthos: 重置-先建獵屋.第8年秋,48/52人,9獵人,2級鎮,事件3死 08/14 13:09
推 Nobodyesi: 看畫面以為是anno 08/14 13:12
推 losage: 有辦法玩家自己寫AI嗎? 08/14 13:12
→ efreet: 至少比起其他同類型作品,這款比較不用擔心開發商擺爛, 08/14 13:16
→ efreet: Grim Dawn都六年多了,今年還是有在持續更新 08/14 13:16
推 f051372: 我目前玩的圖找不到黏土是要怎麼搞T2一堆要黏土 好不容易 08/14 13:27
→ f051372: 等到有商人來才買得到 直接轉型商業城賺金幣 08/14 13:28
→ f051372: 目前為止的心得一律先存好錢等商人來看他有沒有賣你缺的 08/14 13:29
推 KIKUSUI: 怎樣提升教育啊?蓋好學校發現塞不了人 08/14 13:45
推 clayerlee: 提升人口之後去職業分布那邊調整 08/14 13:52
推 AddictoBear: 學校若無教師自動上任 就去居民職業那邊按+ 08/14 14:01
→ AddictoBear: 刁民不動應該是閒置的情況 閒置則是因為工作停擺 08/14 14:03
→ AddictoBear: 例如採集人員 你給他圈定範圍內沒東西採 他就耍廢 08/14 14:03
→ AddictoBear: 其他的設施都是如此 或者材料不足 也會耍廢 08/14 14:04
→ AddictoBear: 還有一些設施bug 例如農田出bug也會有閒置的情況 08/14 14:05
→ AddictoBear: 至於黏土建議刷好的地圖 有個可以顯示資源數量的按鈕 08/14 14:07
→ AddictoBear: 開場就要先觀察這片區域大概有多少資源 08/14 14:07
→ AddictoBear: 前期黏土-陶器基本是必備的 商人有收都太好賺了 08/14 14:08
→ AddictoBear: 這款遊戲目前最大的問題在於物流系統 08/14 14:10
→ AddictoBear: 亂放東西 物資應該要再應該在的地方 導致刁民跑很遠 08/14 14:11
→ AddictoBear: 建議難度都開最低 前幾盤都是摸索學習 這遊戲沒教學 08/14 14:12
→ AddictoBear: 還有一個可能 村民沒有工具的時候 應該是會閒置 08/14 14:26
→ AddictoBear: 那個工具也是要三階才能造 不然只能用買的 也不便宜 08/14 14:26
推 NOTYEAN: 目前玩到城鎮中心3階段 現在卡在後面沒黏土 礦點又在很 08/14 14:28
→ NOTYEAN: 遠的地方 要想在遠處設立一個新據點有夠慢 08/14 14:28
→ NOTYEAN: 另外給不知道的說一下 城鎮中心升級要的家園 大型房屋只 08/14 14:31
→ NOTYEAN: 要滿足裡面的條件就會升級 所以不是住宅就是家園 08/14 14:31
→ NOTYEAN: 還有修理房子我是用遷移建築位置然後蓋在原地 就會有工人 08/14 14:31
→ NOTYEAN: 來處理 08/14 14:31
推 e04su3no: 看安迪玩感覺還不錯,但可玩度好像沒有ANNO 1800那麼高 08/14 14:33
推 neverfar: 好玩 給推 08/14 14:41
→ kuninaka: anno 1800比較好玩 08/14 15:08
推 john299081: 畢竟還是新作品又在ea,只是覺得還是蠻有潛力的 08/14 15:12
推 Dannyx: 看起來問題還很多? 08/14 15:40
→ john299081: 看國外實況主玩倒是發展的很後面了...反而自己玩就是 08/14 16:39
→ john299081: 到處碰壁 08/14 16:39
→ john299081: 我是因為之前有買grim dawn,所以組合包折15%就買了 08/14 16:40
推 kazuma2010: 人類黎明那套系統比較好 不用一直設定職業分工 08/14 16:47
→ kazuma2010: 圈地點 寫好數量 就會自己搞定 08/14 16:47
→ kazuma2010: 有類似的嗎 08/14 16:47
→ Dcpp2015: 這款的設計有點白癡,鐵、磚頭都要三階才能做,但是有 08/14 17:12
→ Dcpp2015: 不少二階的東西就要用到了,等於你要升只能靠商人帶貨 08/14 17:12
→ Dcpp2015: 來賣,而且擴張太快食物都不夠吃。 08/14 17:12
→ Dcpp2015: 然後中期開始掠奪者就很會刷,一定要浪費木頭去蓋牆、 08/14 17:14
→ Dcpp2015: 大門,不然準備被搶爛。 08/14 17:14
→ Dcpp2015: 酒吧、牧場都不要太早蓋,浪費資源而已。牛要商人帶來 08/14 17:16
→ Dcpp2015: 給你,然後牛不要多買,因為只能買不能賣,牛唯一的優 08/14 17:16
→ Dcpp2015: 點就是殺肉一次500,比單純買肉、燻肉便宜。 08/14 17:16
→ Dcpp2015: 啤酒前中期只能靠跟商人買,市集前面就要多蓋一點,不 08/14 17:18
→ Dcpp2015: 然守衛塔很消秏黃金。 08/14 17:18
→ Dcpp2015: 陶器、蠟燭都滿好賺錢的,蠟燭的原料也便宜。蜂窩用的 08/14 17:19
→ Dcpp2015: 資源少、佔地也少,多蓋幾個不會吃虧(重點它不用派人 08/14 17:19
→ Dcpp2015: ) 08/14 17:19
→ Dcpp2015: 太遠的地方靠暫時居所、工作營,但是要注意有狼窩的位 08/14 17:21
→ Dcpp2015: 置(狼很會咬死人,不要離太近) 08/14 17:21
推 ericyou0122: 觀望中,Grim dawn不錯,但有過CDPR的案例,現在寧 08/14 17:23
→ ericyou0122: 可等一陣子 08/14 17:23
→ Dcpp2015: 牛大概就冬天缺糧的時候殺來換肉,但是牛雖然產奶不過 08/14 17:23
→ Dcpp2015: 他冬天沒草很耗食物(千萬別養多) 08/14 17:23
推 john299081: 有點搞不懂市場,所以食物那些他們會去買而不是直接去 08/14 18:04
→ john299081: 倉庫拿吃的嗎? 08/14 18:04
推 revadios: 石頭是有限資源 偏偏又很缺石頭 08/14 19:13
推 HuangJ: 看到評價有人說因為屍體滅村快笑死 這遊戲還有很多問題 08/14 20:28
推 NightSoul: 市場目前就3個功能,都好的。每月10金收入,小型倉庫, 08/14 21:24
→ NightSoul: 提高週遭民宅舒適度。 08/14 21:24
推 Huevon: 這款是走Banished的系統,跟anno不一樣,所以習慣anno的 08/14 21:29
→ Huevon: 反而會覺得很不自在吧? 08/14 21:29
推 SharkHOT: 這款跟anno差別很多, 08/14 21:56
→ SharkHOT: 目標完全不一樣。 08/14 21:56
→ SharkHOT: anno沒這款這麼讓人受挫... 08/14 21:56
→ SharkHOT: 不過這也是樂趣所在 08/14 21:56
→ yoseii: 我現在已經熬到第10年了,但覺得設工作營自動砍樹好像也沒 08/15 07:46
→ yoseii: 什麼效果,砍很慢、木頭消化太快。XDD 08/15 07:46
→ AddictoBear: 工作營是有兩個人全職砍樹 而且馬車會自動運回資源 08/15 08:14
→ john299081: 我超白痴的,工作營旁邊設儲存點,然後馬車就跑過去把 08/15 08:26
→ john299081: 工作營的東西搬到旁邊的儲存點...左手拿給右手的距離 08/15 08:26
推 tactical: 工作營要找"非常濃密"的樹林設置,比例設定調成5木:1石 08/15 09:20
→ tactical: 預設只砍成熟的木頭(7)沒長好的不動,2~3人長年供應OK 08/15 09:21
推 f051372: 我一職搞不懂缺食物的點在哪 有打獵有抓魚有麵粉做麵包 08/15 10:58
推 keyas0403: 有banished還要買嗎 08/15 12:02
→ yoseii: 我後來檢討應該是伐木和生產食物全部一起來,結果生產效率 08/15 12:03
→ yoseii: 不好,然後又沒有及時做煙燻場和窖藏,等到年底食物全部壞 08/15 12:03
→ yoseii: 掉,才會缺食物 08/15 12:03
→ yoseii: 我後來是一開始先全力拼伐木,儲備足夠的原木之後再一口氣 08/15 12:05
→ yoseii: 蓋房子,才不會人力應付不過來太多的工作 08/15 12:05
推 swed50287: 建議不要蓋牆 前期蓋箭塔守住市場跟主城就好 08/16 02:10
→ tactical: 早上遇到33個盜賊偷襲,竟然還分南北邊分流進場,可憐我 08/16 11:29
→ tactical: 只能先保南邊的農民再往北救援南撤的礦工們QQ 08/16 11:29
→ tactical: 用牆圍堵全部的結果是盜賊會給你一次拆一排攻進來 08/16 11:30
推 f051372: 樓上形容的好像另一款遊戲殭屍時間到會入侵的那款 08/16 13:09
推 tactical: 是沒料到會兵分二路進攻,前面幾次都是一起殺進來的 08/16 13:44
→ tactical: 但我覺得城鎮的警鐘沒甚麼用,人民照樣做自己的事情.. 08/16 13:44
推 revadios: 警鐘只能容納一部分的人,超過就任人宰割了 08/16 17:45