推 FlutteRage: 同意 rts現在要做單機才好 08/22 15:41
推 adiemusxyz: 其實也不能說RTS走進胡同啦 應該說RTS演化成MOBA而且 08/22 15:52
→ adiemusxyz: 幾乎吃掉RTS在競技的玩家群跟觀眾群 08/22 15:52
→ adiemusxyz: 但新出的RTS如果還想繼續搶食競技那真的是在做夢 08/22 15:53
推 sdd5426: 世紀帝國3娛樂性很夠啊 一堆文明都有花式套路可以打 08/22 16:00
噓 j1551082: 已知用火,火火火 08/22 16:03
缺乏關愛?
→ jeffguoft: 前半段認同,不過你說的4X,那都是已經發展很久了 08/22 16:10
→ jeffguoft: 不是新類型也不是藍海 08/22 16:11
→ jeffguoft: AOE或者魔獸等RTS觀賞性夠,但確實有更簡化的類型 08/22 16:12
→ jeffguoft: 所以未來可能淪為越來越小眾 08/22 16:12
→ jeffguoft: 4X、Total war、SLG戰棋等等就是你說的 08/22 16:13
→ jeffguoft: RTS要做成SLG,那就是SLG了呀 08/22 16:13
我的意思是,目前的4x遊戲,大部分都還是回合制的,
RTS即時控兵戰鬥融合4x遊戲並不多,現在比較出名的應該是群星?
除了4x之外,也能融合城市建設遊戲,路都廣多了。
→ testPtt: dungeons3沒有競技成分的rts還蠻好玩的 08/22 16:15
推 h0103661: 我也喜歡三代,但卡牌系統就是太複雜才無法吸引習慣二代 08/22 16:18
→ h0103661: 節奏的普通RTS玩家 08/22 16:18
推 Dannyx: 喜歡RON 08/22 16:27
噓 ininder30cm: 但RTS從農民時期就開始勾心鬥角 08/22 16:42
→ ininder30cm: 真縮短可看性也會減少 08/22 16:42
但觀賞性不有趣吧,而且怎麼勾心鬥角?
我派斥候去查你領地,你算準時間知道我要來,把挖礦的派去種田,
或把村民藏起來不給我知道?
→ testPtt: aoe2至少會有5分鐘的無聊時間 08/22 16:47
推 r85270607: 我也喜歡王國的興起 雖然有些單位的攻剋很不直覺 08/22 16:49
RON好玩在,攻下一片領土是有意義的
※ 編輯: kons (59.124.224.47 臺灣), 08/22/2022 16:58:51
→ testPtt: 觀賞性ra2比較有趣 但一般人很難玩得好 太吃微操 08/22 17:13
推 jim8596: 觀賞性 星海也就TvZ好看 其他無聊到睡著 08/22 17:38
→ sonans: RON只有英文,而且用的英文還超難,玩不下去 08/22 18:41
→ john0421: 反過來 合作模式到5v5的可能性 一人一家還吃手速 08/22 18:51
推 r85270607: RON以前有在台灣發售過繁中光碟 08/22 19:25
→ r85270607: 我包含資料片都有買 可能還藏在我家裡某個角落 08/22 19:25
推 sdd5426: RON跟世紀一樣 以前繁中是光碟代理商自己翻的 所以現在網 08/22 19:32
→ sdd5426: 路上的國際版是沒有中文的 08/22 19:32
推 kenkenken31: 王國的興起蓋城市很有趣,那時也是單機控,最後玩核彈. 08/22 19:35
→ kenkenken31: 炸掉自己家這樣= = 08/22 19:36
→ kenkenken31: 記得有出二代,有點像魔獸3那樣的感覺,三個種族的樣子 08/22 19:37
→ aCCQ: 沒玩過 但看有人提這款"沙丘: 香料戰爭"是RTS+4X 這款怎麼 08/22 19:38
→ aCCQ: 樣? 08/22 19:38
→ aCCQ: 單機比較起來的傳統RTS就百萬殭屍吧 最近Steam上玩的人比世 08/22 19:39
→ aCCQ: 紀三的人還多 08/22 19:39
RON特色,基本就是世紀帝國2基底,
戰鬥就是軍隊進入敵方領土會逐漸損血,所以要帶補給車,
國家有國境線,要靠建築物推國境線
地圖有很都有特產,可以給一些BUFF(研究、人口、經濟或戰鬥)
占領敵方主城後,那個省的建物會變自己的。
還有經濟的資源採集上限(這個有點忘記怎麼運作)
應該是採礦人口、農田有上限,要靠科技、時代、領土大小去突破,
沒有囤資源的概念,而是當前生產量的設計來取代。
經濟設計方面比傳統RTS優秀很多,所以單機玩也很有趣。
推 kenkenken31: 有補給概念比較不用比微操,記得只有斥候單位不用補給 08/22 19:39
→ aCCQ: 阿 還有星艦戰將那款感覺還行 但接下來就要看有沒有關卡擴充 08/22 19:41
→ kenkenken31: 那時有下載官網的體驗版,現在想找連STEAM也沒有 08/22 19:45
→ testPtt: RTS+4X首推Northgard 近幾年就這款最成功 08/22 19:48
→ kenkenken31: 影片,但台灣似乎沒管道玩這款? 08/22 19:53
※ 編輯: kons (59.124.224.47 臺灣), 08/22/2022 20:06:30
推 kenkenken31: 對耶~農田數量好像要看城市規模?還要蓋大學拚研究 08/22 20:09
→ j1551082: 因為是微軟發行的,他們很多遊戲以及被gfwl害到的遊戲都 08/22 21:48
→ j1551082: 這樣絕版了,上steam也被下架(像地球輓歌),不過壓成實 08/22 21:48
→ j1551082: 體片的要花點功夫.. 08/22 21:48
→ sonans: 看了這篇玩了一下RON ,媽呀,字怎麼那麼小?玩得好累。 08/22 22:12
推 S0053011: 我也很喜歡rts 遊戲,但很可惜近幾年等沒有推出跟以前 08/22 23:50
→ S0053011: 一樣會讓人想蓋房子 想把每個作戰單位摸過一遍的那種rt 08/22 23:50
→ S0053011: s 08/22 23:50
我也喜歡那種慢慢蓋房子,慢慢發展,像anoo系列或rimworld也好,
一場不是30-40分鐘,而是3-4小時,甚至更長,但這就不適合對戰競技。
噓 AgyoKan: Rts比賽都超好看吧? 08/23 00:56
那RTS怎麼會沒落?怎麼觀眾比LOL,Apex少那麼多?
推 stkissstone: 比賽好看 但觀看數比較難轉換成真的跳坑的人吧 08/23 06:26
※ 編輯: kons (59.124.224.47 臺灣), 08/23/2022 11:20:09
推 ChenYenChou: 一個打電腦玩家 侃侃而談RTS....難怪覺得文明帝國很 08/23 11:36
→ ChenYenChou: 有戰略性 08/23 11:36
推 plzza0cats: RON選最難的很靠杯 隊友跟你要錢不給直接對你投核彈 08/23 12:58
推 rgbff: 你這樣會很像在玩total war三國或是信長野望吧 08/23 13:21
推 cody5361: RTS就真的不好看,真正好看應該是連沒玩過遊戲都會想看 08/23 13:31
→ cody5361: 我認為最成功應該就跑跑卡丁車,連我不玩遊戲的老爸老媽 08/23 13:31
→ cody5361: 以前電視上有比賽都會一起看 08/23 13:31
推 aCCQ: 並不是不好看 單純是不懂或是不喜歡罷了 08/23 13:57
推 ininder30cm: RTS感覺就是用來看的,不是用來玩的 08/23 15:03
→ ininder30cm: 看別人玩很爽,自己玩很不爽 08/23 15:04
噓 HenryLin123: RTS 電腦玩家講那麼多 08/24 07:54
RTS 電腦玩家不能講話?什麼道理?
再說,我RON打電腦為主,但之前世紀帝國、神話世紀是玩連線為主,怎麼了嗎?
※ 編輯: kons (59.124.224.47 臺灣), 08/24/2022 16:49:15
推 wcre: 王國興起好玩,不過total war系列也有做到回合策略+RTS戰鬥 08/26 12:26
→ wcre: 接下來請期待維多利亞三 08/26 12:26