推 SharkHOT: 這款戰役俄羅斯是不是機器人很強阿,08/23 01:37
這款遊戲嚴格來說沒有種族,都是玩家用固定點數去配各種加成
雖然官方有配一些預設種族,但是換算下來使用的點數值很低
玩家自己配會比較強
→ SharkHOT: 好像叫啥新俄羅斯的,08/23 01:37
→ SharkHOT: 扮演博士革命的樣子08/23 01:38
推 r85270607: 一次大戰的游擊隊輕步兵可以打飛機08/23 02:27
→ r85270607: 游擊隊連未來在天上飛的飛機都能打下來08/23 02:27
→
飛機的設計是這款遊戲的亮點
它給飛機引入了航行距離跟彈藥量,任何一個耗盡都會強制返回機場
所以機場的選址很重要,遊戲還會貼心地幫你把這間機場的飛機航程畫在小地圖上
但就前面講的,數值給太低了
當轟炸機一輪轟炸炸不死一群原始人或茅草屋的時候,會瞬間打碎玩家的rp感
加上轟炸機只能炸一輪就強制返航,等炸第二輪時,AI也差不多把血補滿或建築修復好了
commandoEX: 潛水艇被木筏上的原始人砸沉XD 08/23 03:42
→ commandoEX: 因為武裝木筏是石器時代的驅逐艦系兵種08/23 03:44
沒注意到還有這麼誇張的事情XDD
類似的事情讓時代升級的cp值很低
除了解鎖攻城武器、飛機或機器人的時代
其他時代升級說真的意義不大
※ 編輯: shirman (101.10.13.27 臺灣), 08/23/2022 06:58:00
※ 編輯: shirman (101.10.13.27 臺灣), 08/23/2022 07:18:07
推 kingofage111: 聽你說完覺得這遊戲糞作… 08/23 10:45
推 work1024: 感覺裝mod都能解決 08/23 11:13
→ testPtt: 應該說領先1個時代沒明顯優勢 08/23 11:16
→ yoyun10121: 就真的不好玩,以前在網咖就試一次升完時代,花超久結 08/23 11:45
→ yoyun10121: 果兵也沒強多少,就再也不想碰了 08/23 11:45
推 hduek153: 在當時還不錯 只是不是純對戰向就沒那麼優 08/23 11:49
推 joeliu1015: 我覺得算好玩啦,只是不要拿來對戰就好 08/23 12:01
推 sunshinecan: 印象中AI作弊滿誇張的 調高難度會從戰爭迷霧憑空生兵 08/23 12:16
推 HarukaJ: 聽起來是數值設計失誤很嚴重 這遊戲當年開發的時候測試 08/23 12:49
→ HarukaJ: 組在幹什麼? 08/23 12:49
推 Eyrie: 戰役還不錯吧 小時候超愛玩德國戰役 08/23 13:00
推 RaiGend0519: 戰役跟自訂算好玩,對戰的確劣勢 08/23 13:04
→ p112233: 對戰是惡夢,兩邊互噴好幾小時都無法分出勝負 08/23 13:06
→ RaiGend0519: 印象中前幾個時代兵種是三種相剋,魚叉兵也有投石兵 08/23 13:08
→ RaiGend0519: 剋他,時代升級得要特定幾個時代才有跨時代的變化, 08/23 13:08
→ RaiGend0519: 像文藝復興時代左右的龍騎兵 08/23 13:08
推 hedgehogs: 當年附贈的介紹書有說:這款遊戲的升級不是一切 12/11 20:31
→ hedgehogs: 你可能在這個時代強盛,卻在下一個時代覆滅 12/11 20:32