推 kurtsgm: subnautica真的神 喜歡深海神秘感的人絕對不能錯過 08/23 11:39
推 veq: 已被推坑,感謝推薦 08/23 12:05
→ veq: 還好去年有領免費的Subnautica ,爽啦 08/23 12:05
→ Tencc: 為啥探索就一定要有怪物啦,真討厭,RDR2的遊戲好少 08/23 12:32
很需要的礦物就在海怪的巡遊範圍之下,
你得時時抬頭看海怪在哪,小心翼翼的採礦,
不時傳來的海怪叫聲都會讓你膽戰心驚,
即使不曉得遊戲設定上,燈光有沒有影響,
但你還是為了不吸引海怪,把燈關掉,
只靠環境幽暗的各種生物光來看東西,
少了燈光,更顯得深海的強烈壓迫感。
由近而遠的各種生物光點、近處小動物、遠方海怪、知名與不知名的動物聲響,
伴隨著自己呼吸與氣泡聲,空氣的存量壓力
交織營造出來的強烈沉浸感。
如果這個生態系是你還不熟悉的,那種對未知的不安與恐懼,
對礦物、科技的貪婪,還有對接下來會發生的事情的好奇與期待,
是貫穿整個遊戲的醍醐味。
遊戲中的物品與科技的價值,不只取決於你花多少時間才獲得,
還有你克服了多少困難,你的小聰明,或是多麼謹慎。
我知道那感覺很可怕,真的很可怕,但這種體驗真的值得啦,
一袋米要扛幾樓 (感受痛苦吧)
※ 編輯: Wangdy (60.244.156.76 臺灣), 08/23/2022 13:05:22
推 RaiGend0519: Outer Wilds我玩到一半就玩不太下去惹,無頭蒼蠅感 08/23 12:57
→ RaiGend0519: 、空間壓迫感、時限跟孤寂感太掉SAN值,不過是個好 08/23 12:57
→ RaiGend0519: 遊戲 08/23 12:57
推 RaiGend0519: Subnautica的文字跟地圖導引不會讓玩家有無頭蒼蠅的 08/23 13:01
→ RaiGend0519: 感覺,空間壓迫感有載具、基地可以做中斷點,時限幾 08/23 13:01
→ RaiGend0519: 乎可以無視然後一堆怪跟魚還有AI話嘮不會讓玩家體驗 08/23 13:01
→ RaiGend0519: 到太重的孤寂感,比較不會掉SAN 08/23 13:01
Outer Wilds 的時限的確很勸退,尤其有些跑酷流程,稍一不注意就要重來,
有些小地方,不查攻略真的很找到,查了攻略才發現,「啊!原來這麼明顯」
阿有時候 沒看到的地方就真的沒看到,提示再明顯,就是剛好沒看到
壓迫感與孤寂感,所以遊戲的NPC 都是敲著樂器偷懶,一副閒樣,
星系的組成也是可愛風,多少能緩解一下劇情的帶來的感受
話說 Subnautica 連排球也沒有,你不覺得孤寂嗎?
是不是因為很忙,一直有目標,也不覺寂寞?
※ 編輯: Wangdy (60.244.156.76 臺灣), 08/23/2022 13:10:48
推 naya7415963: Outer Wilds是用各種未知引起玩家的好奇心,所以可 08/23 13:09
→ naya7415963: 能比較吃電波 08/23 13:09
推 RaiGend0519: Sub有利維坦可以戳,OW則是除了探索過程中除了留言 08/23 13:13
→ RaiGend0519: 跟已經飛上去的冒險外沒有任何生物惹 08/23 13:13
→ Wangdy: 寂寞的人,從利維坦找到慰藉 XD 08/23 13:14
→ RaiGend0519: 感覺整個宇宙只剩下自己一個人,然後還有各種奇怪死 08/23 13:17
→ RaiGend0519: 法,最掉SAN的一次是雙子星,在小房間內入口已經被 08/23 13:17
→ RaiGend0519: 流沙淹沒過不去,只能等著流沙堆積上來被壓死,沒有 08/23 13:17
→ RaiGend0519: 其他人知道,有點像星際效應的曼恩博士在發現自己的 08/23 13:17
→ RaiGend0519: 星球是顆死星只能自己一個人等死的絕望感 08/23 13:17
→ RaiGend0519: 至少他還能發送信號等馬修麥康納來救,OW只能接受, 08/23 13:19
→ RaiGend0519: 接受就算了,還要全部重新跑一次 08/23 13:19
推 ian15579: sub的孤獨感比較重吧,到處尋找其他救生艇但總是落空, 08/23 13:19
→ ian15579: 到最後體認到真的只有剩主角生還了。不過我覺得這是加 08/23 13:19
→ ian15579: 分,反倒2代沒有這種感覺讓我挺出戲的。 08/23 13:19
推 ian15579: 至於outer的劇情我也想平反一下,DLC補上本體的劇情, 08/23 13:23
→ ian15579: 讓人感覺一切都是巧合,但這些巧合讓主角一個哈斯人有 08/23 13:24
→ ian15579: 幸能見識到這個宇宙的秘密並觀察到它的終結,更不用說 08/23 13:24
→ ian15579: 音樂有夠棒。 08/23 13:24
推 garlic1234: Sub 會怕的話可以開無敵模式,有些人真的就只想享受探 08/23 13:44
→ garlic1234: 險而已,怪物可能是扣分 08/23 13:44
推 ETTom: 3D暈患者表示羨慕 玩不動.... 08/23 14:29
推 Fakhrou: 這2個跟The Painscreek Killings 還有forgotten city被 08/23 15:01
→ Fakhrou: 我歸在同一類 08/23 15:01
推 MartyFriedma: 我喜歡Myst Outer wild畫面我不習慣 08/23 15:38
推 Erishcross: sub怪物這麼可愛 不解 08/23 20:07
推 BlackCoal: 感謝推薦,等特價入手 08/24 06:19
推 hpyhacking: 深海迷航神作,這輩子玩過最好玩的生存遊戲 08/24 06:36
推 jessicabelle: 不知道為什麼只有玩subnautica特別容易迷路,還有深 08/24 12:28
→ jessicabelle: 海的壓迫感 08/24 12:28
近距的迷路,如下面SIRO大說的,
中程的迷路是因為視野太窄,你想像一下你把眼前的視野縮到中央90度夾角。
遠程的迷路是因為,地景只顯示約100~200米,再遠就不顯示。
推 siro0207: 因為深海迷航沒有隨身地圖,加上你能移動的範圍不是平面 08/24 16:08
→ siro0207: 而是立體 結果就是只能靠掃描室跟水下推進器的地形圖 08/24 16:09
→ siro0207: 看看現實 雖然是3D的 但實際上你的移動範圍都是2D的 就 08/24 16:14
→ siro0207: 算搭電梯到2樓後 也還是繼續以2D在移動 08/24 16:15
推 badend8769: Outer wilds害我有燈籠魚恐懼症 只有這部分查攻略XDD 08/24 16:16
※ 編輯: Wangdy (60.244.156.76 臺灣), 08/24/2022 21:36:00
推 s8018572: Subnautica我被嚇得要死 甚麼驚奇感不斷== 08/24 23:58
推 pride829: 推 08/26 09:28
→ ming1053: outer wilds真的神...目前沒看到類似的作品QQ 09/17 18:17
→ ming1053: 科幻動作解謎神作 而且最好不要被雷到劇情 09/17 18:17