推 wujiarong: 沒辦法,尤其小人越多,這種事只會更容易發生 09/05 15:10
→ ivan2260: 要派人專門供應,一個負責挖跟蓋,另一個幫他送建材 09/05 15:12
→ ivan2260: 然後再調物件的優先度,把你要優先完成的調高一點 09/05 15:13
推 skyinthesea: 可能可以考慮設門 禁止通過 09/05 15:30
推 rei0: 設門禁止小人離開 09/05 15:44
推 kk9517: 真的要解決這個問題還是要靠優先度吧 不然就是設門 09/05 15:49
→ kons: 感覺蓋門就花時間了,而且有點暴力解 09/05 15:53
→ kons: 蓋了門這樣小人挖到一半要上廁所吃飯幹嘛的,還要手動解除 09/05 15:53
→ kons: 感謝解答,不知道有沒有不用蓋門,但有類似通過檢查站的mod 09/05 15:54
推 zyxx: 1.設門 2.用當地的材料蓋 3.蓋個箱子先把材料運過去 09/05 15:55
→ zyxx: 往上的梯子格一段距離 留一格讓材料掉落上去 再用這些材料蓋 09/05 15:57
→ zyxx: 梯子 09/05 15:57
推 j1551082: 其實你額外準備,也是一番工程,不過建設搬運的數量遠低 09/05 16:11
→ j1551082: 於最大值,所以材料運過去封門最快了,蓋個門鎖半天也不 09/05 16:11
→ j1551082: 用多久 09/05 16:11
→ j1551082: 然後我會避免直接對實體土建設,因為這樣挖掘的部分會由 09/05 16:13
→ j1551082: 建設自己來 09/05 16:13
→ savia: 記得門可以設定只有誰能通過,然後分別設定小人是哪一組的 09/05 16:15
推 sci: 可以調小人的工作優先順序 09/05 16:25
可能是我誤會,但我認為調工作順序沒辦法解決,
當A的工作優先順序最高是建造時,
當A發現他眼前能建造的工作,已經被遠在天邊的一個小人B預訂了,
那他只好跑去別的地方建造(如果別的地方有建造任務),
好,就算全世界只留下A能建造,其他人都打X,
但是不可避免的是,當A想建造的點,被遠在天邊的B預定「送料」(或是挖土),
這時候A發現他沒辦法蓋,也只好又去環遊世界。
※ 編輯: kons (59.124.224.47 臺灣), 09/05/2022 16:35:51
→ lazioliz: 門 09/05 16:35
推 wujiarong: 你的問題調整優先度無法改善 09/05 17:32
→ wujiarong: 供應優先的一樣會找全圖需要供應的工作來做 09/05 17:32
→ wujiarong: 只能從自己的派工習慣修改,蓋完A地點再畫B點 09/05 17:32
→ wujiarong: 或是要出門挖路的,蓋個門只准他通過 09/05 17:32
→ a05150707: 不要在兩個地方弄計畫 工地前面加門管制進出 09/05 17:36
推 faiya: 門+工班制度,把負責各個事務的小人拆成三班 09/05 18:36
推 garlic1234: 優先度無法解,因為同時牽扯到建設跟供應兩個優先級, 09/05 20:02
→ garlic1234: 除非一次只蓋一區不然一定有A區蓋完等材料所以先去B區 09/05 20:02
→ garlic1234: 蓋的狀況,不想用門解的話就就一次只蓋一區穩定點 09/05 20:02
推 garlic1234: 門加工班制度算比較好的解法,A區只有A組能進,B區只 09/05 20:05
→ garlic1234: 有B組能進,不過這樣需要各有建設與供應的小人 09/05 20:05
推 s31364663: 工作分配的問題 09/06 01:37
→ s31364663: 前期這樣會增加效率 09/06 01:37
→ s31364663: 中後期不該發生圖2「忙完了,那裡能挖土」 09/06 01:37
→ s31364663: 真的發生了,他來支援也不會真的降低效率 09/06 01:37
→ s31364663: 原本工作的人跑掉很可能是工作空間不夠 09/06 01:37
→ s31364663: 你應該是窄口蓋梯子才會這樣 09/06 01:37
→ s31364663: 你只要將「挖開」這項工作獨立出來就ok了 09/06 01:37
→ s31364663: 要建築就確定已經挖開 09/06 01:37
→ s31364663: 當然面積很小也不用如此大費周章 09/06 01:37
推 s31364663: 他們協同作業的效率很高的 09/06 01:42
→ s31364663: 如果真的必須挖一格寬,就用樓上的方法禁止其他人 09/06 01:42
→ s31364663: 進入吧 09/06 01:42
推 success51: 應該要設計一個只接受一定範圍的裡的工作的功能 09/06 03:31
推 mark80219: 我都懶人直接開驚嘆號全部人過來做完再放他們回去… 09/06 11:03
推 ddd852: 如上面所說的,你如果一定要某個小人蓋好蓋滿,就是要做 09/06 16:49
→ ddd852: 門將他鎖起來 09/06 16:49
推 jadestar: 梯子的材料要注意挖到不同的地質要換 小人就會就近拿 09/07 08:46
推 allssddaa: 要進行的工程如果比較大 蓋門還滿值得的 09/07 09:41
推 firewalker: 這遊戲就是要你用邪門歪道解,有解決問題就好 09/08 10:37
推 appleball200: 一樣的問題+1,尤其在挖深隧道的時候 11/15 11:56
→ appleball200: 真的會被氣死,看他們閒晃就飽了 11/15 11:57
→ as51013: 把啟用鄰近性打開應該會好很多 11/20 17:05