推 hsiehhsing: 這個幾百年前的線上就搞過了 大家一起開掛 速度速度 09/26 21:17
→ chirex: 你開人家也會開啊。亞當.碎骨不也開過 09/26 21:43
對NPC敵人開,你不需要在乎對面的感受。
所以遊戲可以直接時緩解決。
NPC敵人對你開,是因為對面是AI駕馭的了那速度。
所以你可以不用被時緩。
但是玩家對玩家你要怎麼呈現沙德的效果?
開下去所有人時間緩速顯然不可行。
自身角色超加速? 以人類的反應根本駕馭不了。
你W輕輕按一下或者搖桿往前推一下,角色直接走了10格距離的感覺。
※ 編輯: er2324 (61.227.73.239 臺灣), 09/26/2022 21:59:18
→ Justisaac: 可以啊 kf2就是這樣搞 09/26 22:04
→ Justisaac: 只要有人技能發動 其他人通通緩速 09/26 22:04
→ Justisaac: 雖然是pve遊戲,但pvp也可以同理 09/26 22:04
→ Justisaac: killing floor 2 09/26 22:05
→ Mosin: RDR2故事模式死眼是時緩,線上模式是改成怎樣呢? 09/26 22:17
推 e04su3no: 其實就是強迫所有人進入子彈時間而已 沒那麼複雜,至於 09/27 00:38
→ e04su3no: 好不好玩是另一回事 09/27 00:38
推 oscarss07: KF2不是開放遊戲當然能讓所有人進緩速 但2077可不是 09/27 01:13
→ nimajneb34: 開了就是全部人停止啊 不然怎麼把蕾貝卡帶進酒吧 09/27 01:22
→ chirex: 多人模式又不一定是像GATO那線上模式。而且八字都沒有一撇 09/27 01:54
推 hacker725x: 弄成跑速+300% 攻速+300%,跟不跟得上是玩家的問題 XD 09/27 02:50
→ hacker725x: Titanfall一堆神仙玩家開興奮劑也差不多那樣子。 09/27 02:51
→ BOARAY: 不就變成遠哭那樣子 至於呈現方式就見仁見智 09/27 06:24
推 Yan239: 可以最多四人就好,然後主打pve啊,誰說一定多人就要GTA 09/27 08:57
→ Yan239: 那種諸神黃昏 09/27 08:57
推 jae45: 是不是沒玩過石器時代...你沒開加速,戰鬥結束了你都不知道 09/27 09:41
推 CaLawrence: 你自己加速不就好了 09/27 13:55
→ Lemming: 還有強力會彈 科技穿牆 智慧自動瞄 做pvp要平衡很多啊 09/27 20:30
→ Lemming: 要RE下面做才那幾個看起來就是有個小組研究看看+片尾掛名 09/27 20:31
→ Lemming: 不然那個人數沒擴編 還要做是要他們死喔 09/27 20:31
推 qoodboy26: rdo dead eye有很多功能 沒緩速 但有tag人頭 故事亞瑟 09/28 12:08
→ qoodboy26: 是很強的 09/28 12:08
推 KKFN: 我覺得可以做成「沙坦不是加速,而是玩家與NPC整個世界減速 09/28 19:08
→ KKFN: 」,然後如果其他玩家也有裝沙坦,被減速後施放就會進入正常 09/28 19:08
→ KKFN: 速度。 09/28 19:08
→ KKFN: 類似X戰警未來昔日裡面快銀的呈現方式。 09/28 19:08
推 MrBing: 不就fo4的輔助瞄準系統?去參考fo76怎麼搞就好了 10/10 20:44