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※ 引述《er2324 (er2324)》之銘言: : 總不能你一發動,大家通通變慢動作吧? 這個子彈時間的祖師爺遊戲「江湖本色3」早在10年前就解決了, 結果推文竟然沒人提到「江湖本色3」。 順便說一下,「江湖本色3」的多人蠻好玩的,可惜現在已經是死城了QQ 他們的解決辦法是:啟動慢動作的玩家「看到的」玩家也會變慢動作。 所以只要「沒被看到」就不會進入慢動作。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.174.202 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1664316811.A.CA9.html
RamenOwl: 這邏輯也不太對吧 又不是一二三木頭人 09/28 07:45
waleiganG8: 這樣不就會從背後開槍或狙擊? 09/28 09:03
Medic: 記得 F.E.A.R. 的多人好像也這種設定? 09/28 09:15
teddy: 所以被看到的玩家強制變慢喔 那A開技能讓B變慢 C不用開技能 09/28 09:50
teddy: 也能打爆B阿 這問題超多吧 09/28 09:50
不。 是連鎖反應。 A「看到」B會讓B變慢。但是C「看到」B也會讓C跟著變慢。
Medic: F.E.A.R. 模糊印象是主動開的慢30% 其他被影響的慢60% 09/28 09:55
kons: 我的時間不等於你的時間?相對論逆 09/28 10:04
※ 編輯: sonans (219.85.174.202 臺灣), 09/28/2022 10:11:25
homygodpppk: 個人對時間的感覺,無法分享說明,所以沒問題 09/28 12:47