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個人CRPG玩的不多 原罪2入的坑 覺得非常好玩 這個月初也買了柏德3 EA第一章也玩了30幾小 整個意猶未盡 玩不夠 不過DND規則柏德3才接觸現在基本上還是不太懂 都是按照原罪的邏輯去玩的 正義之怒我知道他是即時制 而且PF規則好像也跟DND不太一樣 會有點猶豫主要是因為XGP玩了類似的索拉斯塔覺得不好玩 第一章就玩不下去 不然這次特價應該就無腦買了 想問正義之怒跟哪個比較像 喜歡原罪跟柏德3的還推薦嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.45.116 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1664505320.A.EA6.html
rewqasdf: 跟原罪不同 還不如廢土。喜歡柏德12再推 09/30 10:51
rewqasdf: 索拉斯塔比較原罪 09/30 10:52
jijuan: 戰鬥有即時制跟回合制可選,頻率對的話基本100小時起跳 09/30 10:54
yoseii: 會複雜滿多的 09/30 10:56
darkflare: 同問 也在看這款 09/30 10:57
ian851112: 正義之怒和原罪相比沒有那麼大眾化,機制更複雜一點 09/30 10:59
ian851112: 如果要入坑,建議先切成回合制,比較能理解遊戲機制, 09/30 11:04
ian851112: 熟悉後再依個人喜好選擇要不要切換成即時制 09/30 11:04
blackone979: 正義之怒可以改回合制 然後昨天更新後可以支援手把了 09/30 11:09
cody5361: 我沒接觸過DND類遊戲,唯一類似只有玩過神諭原罪,玩正 09/30 11:36
cody5361: 義之怒也玩得蠻爽的。但還是搞不懂他很多機制,打不贏就 09/30 11:36
cody5361: 降難度 09/30 11:36
mike2004911: 推薦但是要有耐心 然後不想抄配點 難度不要超過普通 09/30 11:37
mike2004911: 有信心能自己研究200小的可以挑戰勇氣難度 09/30 11:37
hoe1101: 核心以上不抄大概就是被各路小王小怪屌虐 09/30 11:42
s900527: 推薦啊 蠻厲害的 09/30 11:48
yoyun10121: 索拉斯塔本來就問題一堆,正義之怒等級差很多 09/30 12:02
yoyun10121: 和伯德3比較類似一點 09/30 12:03
e04su3no: 基本上要打的好還是得開回合制,即時制除非對手很弱 09/30 12:03
mike2004911: pathfinder配點大方向就是打的中>>>>>>傷害 抄build 09/30 12:11
mike2004911: 其實研究一下就會發現這件事 09/30 12:11
ko27tye: 還是推啦 劇情有一定水準 配點去貼吧抄就夠了 09/30 12:31
upvu0: 神諭破百小 pf啃不下路過...... 09/30 12:34
upvu0: 為了魅魔老婆勉強過到四章放置中 09/30 12:35
song: 博得3是dnd5版規則,正義是pf1版規則,比較像博得1.2,但核心 09/30 12:56
song: 概念差不多。難度不要調超過普通,遊玩不會有什麼問題。戰鬥 09/30 12:56
song: 民族的困難戰鬥是真的十死無生等級。 09/30 12:56
violing613: 不懂規則打不過就是切超級簡單即時制平A過去 09/30 13:08
violing613: 某些支線謎題才是連抄都會抄到頭暈 09/30 13:08
violing613: 要學習機制就要開回合制跟讀戰報研究技能 09/30 13:10
redsgm: 請在板上搜我id看solasta跟wotr 的比較 結論:wotr是既bg2 09/30 13:12
redsgm: 三部曲後最好的crpg 另外:wotr“可以”即時制也可以回合 09/30 13:12
redsgm: 制 再ps 原罪2非傳統crpg 非有經驗者請不要在wotr挑戰核 09/30 13:12
redsgm: 心難度以上 毛子有病 09/30 13:12
zomb12: 我覺得索拉斯塔蠻有趣的,和正義之怒神諭原罪二不太一樣XD 09/30 13:43
qaz950197: 遊戲內容很多 上百小時起跳 09/30 14:13
DevilCool: 這個遊戲最大問題是每代接近終局都有個雞掰迷宮,然後 09/30 14:28
DevilCool: 這代的雞掰迷宮雖然不是主線了,但是那個謎題腦洞到被 09/30 14:28
DevilCool: 人戲稱是邊喝伏特加邊做的,正常人根本邊解不開 09/30 14:28
dukemon: 我一代是用mod 玩完的,覺得還不錯 09/30 15:31
StBernand: 正義之怒是PF的規則,PF跟DnD3版很像,博德之門3則是5 09/30 15:51
StBernand: 版規則。 09/30 15:51
StBernand: 如果博德之門你喜歡,那正義之怒的操作不會差太多,只 09/30 16:03
StBernand: 是正義之怒有個垃圾聖教軍系統要克服就是了 09/30 16:03
song: pf1版是延續dnd3.5公開規則製作,被戲稱3.75版。博得二是3版 09/30 16:30
song: pf1版是延續dnd3.5公開規則製作,被戲稱3.75版。博得二是3版 09/30 16:36
song: 混2版規則 09/30 16:36
redsgm: bg2我記得是2.5版 09/30 16:39
redsgm: nwn 跟nwn2還有iwd是3版 09/30 16:40
randykaku: 正義之怒選回合制那慢速戰鬥感覺很勸退,建議可以選簡 09/30 17:04
randykaku: 單,中後期基本就是上滿buff去打 09/30 17:04
sameber520: 神諭原罪只有乍看像 核心機制跟你提到的其他差很遠 09/30 17:19
sameber520: 普通以下難度初見應該都能平推 可以一試 09/30 17:21
randykaku: 補充一下,不要覺得選簡單就沒挑戰性了,不了解戰鬥機 09/30 17:29
randykaku: 制,像職業選擇或技能武器搭配等等的,後期幾團打不太 09/30 17:29
randykaku: 中的敵人小兵或者續戰基礎沒用好,一樣會讓人叫苦連天 09/30 17:29
randykaku: 。相比之下神諭二的戰鬥簡直是歡樂了,各種外鄉人跟遊 09/30 17:29
randykaku: 戲本身機制可以玩死敵人。 09/30 17:29
maychandler: 正義之怒和原罪2都玩了上百小時,個人更喜歡正義一點 09/30 19:51
airuku: 他回合制是真的很慢,會讓你受不了立馬切換回去 XDDDD 09/30 21:03
zomb12: 不過實際玩時發現可以加速敵方行動所以感覺還好,酒館戰 09/30 21:20
zomb12: 也就開回合制輕鬆碾過XD 09/30 21:21
hoe1101: 酒館戰不就油膩跟蛛網 09/30 22:43
hoe1101: 前中期就石像鬼跟集群直衝後排噁心,但集群好像改了 09/30 22:46
hoe1101: 中期開始有些猛撲衝鋒怪要小心 09/30 22:46
hoe1101: 至於後期,能撐到後期都是你亂打虐怪了 09/30 22:47
hoe1101: https://github.com/ZJUZBW/-Wotr-BD- 想抄的可以看這 09/30 23:12
hoe1101: 同伴跟主角都有,我自己抄過六臂蛇魔的屠魔遊俠 09/30 23:13
hoe1101: 主角跟蘭恩都可以用,大概7等能上座騎真的都亂殺了 09/30 23:14
martinmask: 看b站build推薦先 10/01 00:12
aacdsee: 索拉思塔是像冰風之谷,玩自己如何組隊戰鬥,他X的就是 10/01 12:22
aacdsee: 戰。 正義之怒像博德之門1,2劇情選擇較多。 10/01 12:22
aacdsee: 我當年是博德一入門的,不習慣回合制,雖然即時制實質上 10/01 12:26
aacdsee: 就是回合制‧‧‧假揮幾下讓人覺得有一直在動,其實不然 10/01 12:26
aacdsee: 。 10/01 12:26
poiu1234: hard west比較像 10/01 16:09
mike2004911: 現在-60% 真的便宜 聽到神話之力BGM 前面miss都值得 10/01 20:02
mike2004911: 了 10/01 20:02
hanatan731: 新手玩的話那是會遇到很多MISS 10/02 02:05
hanatan731: 很多很多很多這樣 10/02 02:05
saberr33: 回合制比較簡單,即時比較難 10/07 09:46