→ Medic: TF2先啦 不過真的有可能直接推TF3了XD 10/02 15:28
→ hollen9: 換新引擎 將大幅降低製作地圖的門檻 現在很多漂亮地圖 10/02 15:31
→ hollen9: 都是十分有經驗的製作者用各種 Workaround 達成的 10/02 15:31
→ hollen9: 例如使用大量 Entity 物件去描繪高面數的關卡細節 10/02 15:34
→ hollen9: 但這樣子不但很花製作時間 在玩家端運行也比較沒效率 10/02 15:34
推 z83420123: 與其說吵source2 不如說希望Valve重視CSGO更新提高吧 10/02 15:48
→ z83420123: source2只不過是一個Valve不重視CSGO的象徵罷了 10/02 15:48
→ z83420123: 畢竟隔壁棚dota2都換多久了 10/02 15:48
→ z83420123: csgo這邊還是在賣鑰匙 10/02 15:49
噓 jim8596: 就是有你這想法 valve才會擺爛 10/02 15:50
推 sdd5426: 死忠的那麼多 幹嘛換 10/02 16:06
推 jokerpok: 這個從2019 2020就喊到現在了 10/02 16:28
→ jokerpok: 你各位把它想成下禮拜五就好 10/02 16:29
推 moocow: 以前玩CS 玩些奇怪的地圖也是樂趣所在阿 10/02 16:29
→ amos30627: 因為前陣子一直有風聲傳出來要出source2了 幾張地圖名 10/02 16:36
→ amos30627: 稱被挖出來 10/02 16:36
→ amos30627: 之前在吵都是乳摸 這次有證據 10/02 16:38
推 Jiajun0724: 因為V現在重心不放在CS身上啊 一直擺爛 10/02 16:48
推 RuinAngel: 就跟 128tick 一樣吵很久了但 Valve 沒在鳥妳啊 10/02 16:53
推 ltytw: 畢竟只有 DX9 雙核心優化? 我玩64人ZE 電腦都扛不動 10/02 16:54
→ ltytw: FPS只剩1 10/02 16:54
→ ltytw: 如果有優化到4核心 我就不用換電腦了 10/02 16:55
推 HuangJ: 看到神器跟刀塔慘成這樣 哪有心再做遊戲 靠平台爽賺就好 10/02 17:55
推 z86125: 要也先128吧 64真的很搞 10/02 20:20
推 NoyVaughty: 在現有的超古老引擎超古老程式碼上更新就是危樓上再 10/03 22:35
→ NoyVaughty: 蓋危樓,用各種小技巧才得以順利運行而且添加新內容 10/03 22:35
→ NoyVaughty: 的製作流程麻煩,就跟前面推文說的一樣 10/03 22:35
→ NoyVaughty: 但是現實是撇開更新問 10/03 22:36
→ NoyVaughty: 題連最基本的提升 tic 10/03 22:36
→ NoyVaughty: k rate 官方都沒有正 10/03 22:36
→ NoyVaughty: 面回應就是懶得搞吧 10/03 22:36